在我们的童年中,曾有一些噩梦般的游戏困扰着我们,它们是那样的困难,让玩家不断的看着自己角色死亡最终怒摔手柄。随着电子游戏网络化和休闲化的趋势,游戏难度对比以往已经有了大幅下降,过于苛刻追求难度而不友好的游戏很容易被玩家抛弃。虽然如此,一些怀念过去的欧美玩家依然评出了近年来最难的十款游戏,不知道这份表单对比大魔界村还有忍者蛙什么的,战斗力如何呢?一起来看看吧:
第一位:《忍者龙剑传:西格玛》
从雅达利到超级任天堂再到PS以及现在的主流主机和PC平台,在经历了整整数十年后,那份让人怀念的困难又再度回来了。当我们年幼时,我们会觉得一些诸如魂斗罗这样的游戏很难,实则不然,但忍者龙剑传系列不同,即便对于成年玩家来说这款新作依然是一个困难的挑战,能够真正让你撕扯着头发,诅咒游戏的开发人员。
第二位:《QWOP》
这款flash游戏简单的操作和令人发指的难度成为了最鲜明的对比,你只需要按动键盘上的四个键,对应人物四肢的摆动来操纵着他跑出100米,然而实际操作起来,或许你磕磕碰碰了一个钟头依然难有寸进。
第三位:《The Heist》
你觉得自己对益智游戏很擅长?那你一定没玩过《The Heist》,这款融合了华容道、拼图、数独以及推箱子的手机游戏从各方面挑战着你的头脑,而更关键的是,这游戏似乎永远没有所谓的“最难”。
第四位:《特技摩托》
游戏的难度安排非常好,你在前面的关卡中慢慢学习技巧,但随着游戏的进行,你将面对越来越多困难的挑战,并且受到越来越多的限制,同时还要完成各种细致的动作和评价要求,不管怎么说,能完成炼狱模式的都是游戏疯子。
第五位:《I Wanna Be The Guy》
这款疯狂的flash冒险游戏以其变态的难度风靡网络,游戏引用了大量经典游戏素材,而难度上全面超越。在“不可能难度”中,你常常要在0.1秒或是更短的时间内做出反应,经验会对你的通关有一定帮助,但依然阻止不了你死上几千次……
第六位:《超执刀》
要准确说明游戏的类型的确不是件容易的说,但要说明对游戏的感想用一个词就够了,那就是---难。任天堂的设计师们仿佛把所有的怨念都堆积到了这里,你要在NDS上模拟医生给病人打针、开刀、缝合伤口、包扎绷带等等,但使用触摸屏做这些我敢打赌比真的做一个手术还要难。
第七位:《罪与罚2:星之继承者》
令人惊异的3D射击游戏,你所扮演的角色面对成吨倾泻而至的子弹,不断躲避同时还要进行还击,游戏的画面和难度都让人印象深刻。
第八位:《超级肉食男孩》
一款快节奏复古风格的动作游戏,令人发指的难度就是这款游戏最大的魅力,当你完成挑战后的成就感也因为难度而成倍增加,特别是失败了仿佛几十亿次之后……
第九位:《洛克人9》
另一个以难度著称的经典游戏系列,无论风格还是难度都完成了复古,曾经让我们焦躁痛苦到摔手柄的洛克人又回来了。
第十位:《黑暗之魂》
充满想象力和高难度的佳作,不同于用拙劣的操作感和缺陷性的设计来增加难度的游戏,《黑暗之魂》给了玩家真正的的挑战,你犯下的细微错误会真正导致角色的死亡,没有一个细节可以掉以轻心。
编辑:lolo
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