2012年11月03日 00:27

新浪游戏 > 新闻动态 > 单机游戏 > 孤岛危机3专区 正文页 已有_COUNT_条评论

惊喜不小《孤岛危机3》Alpha版详评测

  笔者有幸拿到了孤岛危机3的测试资格,废话不多说,直接进游戏开杀!因为本次测试仅仅是alpha测试,并不能完全代表孤岛危机3的游戏品质,但多少已经推断出一些端倪,具体如何请随笔者一同探讨。

  游戏画面

  别的不说,孤岛危机3一直有着显卡危机的外号,其第一代对硬件的要求极为苛刻,二代则在优化上下了很大的功夫倒是有愧于显卡危机的称号,但是现在放出的孤岛危机3的alpha测试可谓又重新拾起了显卡危机的这个响当当的外号。

孤岛危机3孤岛危机3

  笔者以X4 640 CPU和HD6850显卡进入游戏,在高配置的情况下帧数极为惨淡,大部分场景只有十几帧,切换到中等配置之后帧数有所改善,但是起伏波动依然较大。

  部分场景只有二十几帧,在战况激烈时只有十几帧,而有些室内场景则可以达到五十几帧,而广大玩家也纷纷表示游戏对硬件的要求提高了不少,或许是测试版本之中未对硬件进行有效的优化,希望在正式发售之后能够改善其情况。

  硬件相应提高,那么画质如何呢?孤岛危机3依然采用了和2代一样的CryEngine 3引擎的最新版本,或许是因为引擎相同的缘故,本作在画面上的表现力与之2代进行比较,进步并不是跨越性的,只能说进行的更加有效的改善,画面的整体基调基本类似。

孤岛危机3孤岛危机3

  同样也就是这个原因,笔者的截图分辨率和效果较低,但这仅仅是在笔者机器上所表现出的效果,并不代表游戏的最终效果。

  因为测试版本之中所提供的地图光线较为阴暗,整体基调偏暗,并且有大量的雾气,所以展现出来的画面效果有些压抑,并不友好,但丰富的环境细节和气氛依然值得肯定,场景之中除了主要的建筑物和树木之外,还有大量的植物,碎石,废弃车辆等等,元素较多,且都细致到位。

  画面的光影效果值得肯定,无论是湿漉漉的墙面和植物上的光泽发射,还是激烈交火时的火花四溅,骤然出现的明亮色彩能够和周围环境形成极为鲜明的对比,对视觉造成极大的刺激。枪械和人物的建模基本上延续了上一代的风格,其精细程度自然不用多说。

孤岛危机3孤岛危机3

  环境的贴图极为丰富,细致程度较好。游戏之中的水表现力较强,人物在水面移动过之后会有细致的反应表现,受到爆炸冲击时会有飞溅的水花,效果逼真。游戏的UI设计采用内凹时,时髦值满点。

  整体而言,孤岛危机3这次测试版本的游戏画面表现力依然强悍,让笔者不由得对正式版更加期待。

  游戏音效:

  第一次进入游戏时,笔者首先被选择菜单时的BGM所吸引,忧伤抒情的钢琴曲旋律极为动听,而之后在载入时,即将获胜时,以及其它时间所播放的BGM都有着不俗的效果。

  有些曲子极为抓人,让人百听不厌,作为一款FPS游戏,这一点难得可贵,看来制作组并不是只将重点放在了某一处,而是更加全面的考虑着游戏。

孤岛危机3孤岛危机3

  对战时游戏的枪械音效依然延续了2代的风格,不同枪械有着不同的声音表现,另外多加入的外星人武器也带有其独特的音效。同时整体细节的声音表现效果较好,脚步声,水声,玩家快速奔跑之后一跃而起的声音,笔者尤其喜欢开启不同状态时纳米服变化的声音,极富有颗粒感。

  游戏体验:

  本次测试之中所提供的地图和玩法都较为单一,对战方式是老生常谈的占领随机出现的据点,这个模式在前作之中已经出现,不过这一代加入了更多的变数,使得可玩性大大增加。

  比如在地图场景之中可以寻找到外星人残留的大威力武器,只要使用得当就可以改变战局,同时连杀奖励依然存在,还有可以操控的大型机甲,其威力更加具有毁灭性。

  游戏地图的层次较为丰富,这也是源于游戏玩家所操控的角色都装备有纳米服,高低不平的地图使得游戏的变化系增加,而玩家本身的多种模式让对战的趣味大增。

孤岛危机3孤岛危机3

  玩家所能够操控的职业依然和前作相同,武器也没有太多的变化,武器可以在对战之中直接进行改造,虽然测试版本之中的武器较为有限,但可以肯定的是在正式版上市之后,这一代的武器总量肯定要远超上一代。

  作为一款FPS游戏,射击的手感非常重要,本作的射击手感在2代的基础上提升了许多,只要对枪械进行适当的调整就可以稳定的射击,整体射击手感偏“硬”。

  这个硬主要体现在被击中玩家的反馈效果,上一代的反馈效果并不是很好,有些时候玩家都不能确定是否击中了敌人,而这一代当中这个问题得到了一定的改善但并不完全,当然这也和游戏本身的设定有关。

  比较每个玩家所控制的角色都穿着极为昂贵能力超强的纳米服,所以当击中敌人的时候,敌人并不会出现明显的动作反馈,也不会有太明显的血花飞溅。

孤岛危机3孤岛危机3

  但是为了弥补这一点,在这次测试之中当玩家击中敌人的时候,敌人的纳米服会出现光亮,同时还会有大量的火花出现,从而能够改善一些效果。

  在玩家之间对战时,同样是碍于纳米服设定等原因,只要善于切换模式,精彩会出现一梭子子弹全部命中也没能杀死敌人的情况,而近战武器和狙击步枪的威力却有些大的过头,平衡性上并不是特别完善。

  可是有趣的是,全自动武器在连续射击时的稳定性较好,笔者极其喜欢选择机枪作为武器并且扣下扳机边走边射的快感。

孤岛危机3孤岛危机3

  另外游戏的场景之中加入了一些可以互动的元素,比如可以一脚喘开的木头墙壁等等,看来制作组是想方设法的提高这款游戏的趣味性。

  总结:

  作为EA旗下又一重磅大作,孤岛危机前两作都取得的不俗的成绩,而每一代的出现都是当时游戏画面的标榜,作为其正统续作的孤岛危机3必然将延续其特点。

孤岛危机3孤岛危机3

  而从这次alpha测试情况来看,游戏的场景基调可谓是前两座的合体,画面表现力上依然可圈可点,对战可玩性上得到了进一步的提高,如此明显的进步是喜人的,如果能够将硬盘配置进行进一步优化的话,那么孤岛危机3正式发售时,一定会给玩家们带来不小的惊喜。


编辑:大天使

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn