过去的一年中,社交游戏似乎开始走下坡路,时下有人大放厥词称社交游戏即将走到尽头,但EA的CEO John Riccitiello并不相信,他认为社交游戏公司正在学习和成长,只是需要一些必要的改进,就能继续获得成功。
“现在遭罪的游戏公司总有熬过去的一天。”Riccitiello 说,社交游戏工作室能够顺应时代的潮流。他解释说,游戏工作室必须学会的一点就是“消费者不会花钱买垃圾”
他认为,那些备受煎熬的工作室必须意识到,游戏的目的是给人带来娱乐,而不是病毒宣传和僵尸粉。
编辑:大天使
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