2012年10月22日 20:11

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《孤岛惊魂3》必让使命召唤系列蒙羞

  为什么人们还一直在买《使命召唤》?很简单,不是因为它质量多高有多好玩,而是因为它名头太过响亮,大家不买它反倒落伍了。

  但小编并不为此神伤,实是因为一年又一年的重复内容,质量也无多大突破。这不是现代游戏发展的最好办法。

  这感觉几乎就是,动视用那每年几乎雷同的作品当做耳光往大家脸上扇,消费者们却还得满脸笑意的上去迎,这不是周瑜打黄盖是啥?小编本人其实是很喜欢FPS游戏的,只是稍微对这部作品挑剔了些,毕竟每年花那么多钱买些一样的东西实在是没意思。诚然,今年的《黑色行动2》甚至可以和《光环4》力拼一下销量冠军,但如果大家关注完了这场战争,忘掉这一年一部的无聊重复过后,记得不要忘记这部游戏,那便是小编从2011年E3就开始关注的《孤岛惊魂3》。

孤岛惊魂3孤岛惊魂3

  在开始之前,小编想说,之前听许多玩家说过,《使命召唤》和《光环》绝对是最物超所值的FPS游戏。但这只是对部分人来说吧,如果一直以来都关注《孤岛惊魂3》的玩家都会知道,这代的游戏会比其他两作提供更多的游戏内容。近几年,《使命召唤》《战地》和《光环》似乎统治了FPS游戏界。但《孤岛惊魂3》必将为FPS游戏创立新的标杆。全开放的单人游戏模式世界,郁郁苍苍,美不胜收的游戏环境,以及给予玩家更多的探索和选择的自由。另外还有独立的4人合作注重团队和任务的战役模式;甚至还有完全独立的多人游戏模式,包含全功能的地图编辑器,让你不再花钱买那劳神的“地图包”。和《使命召唤》拥有三个游戏模式一样,《孤岛惊魂》也拥有3个模式,只是内容更多,可玩性更大。

  育碧在开发《孤岛惊魂3》上已经领先世人太多。当大多数FPS游戏还在线性路上发展,让你沿着限制一丝不苟的突突突时,《孤岛惊魂3》就像除去了玩家的手铐把玩家扔在热带岛屿上一样,顿时让玩家自由了。所有任务都是非线性的,散落各地,让你玩到最纯粹的游戏。游戏包含许多《上古卷轴:天际》和《荒野大镖客:救赎》的风格,采他人之长,融会贯通,为玩家创造一个近乎完美的开放游戏世界。

孤岛惊魂3孤岛惊魂3

  故事情节上呢?无懈可击。你可以出门猎杀动物,用他们的皮毛来制作新的口袋,然后装更多的子弹和钱。偶遇各种上古遗迹,开始寻宝吧。更有制定暗杀任务来赚去外快,另外还可以在岛上和人飙车,总之,一切都是你来做主。暗杀?打带跑?突突突?只要你想。能做到这样的游戏着实不多。游戏不但有巨大的可探索岛屿,而且有着和那些每年一部好莱坞爆米花大片似的FPS在故事上有很大不同。你不是美国大兵,不是海军陆战队,你只是一个普通人,一个上岛度假却被海盗抓住的人。你来这里不是参加什么战争的,也不是来反恐的,只是为了生存而已。在这无法无规,也没有政府的小岛上,只有强大才能生存。

  还有什么让这款游戏区别于其他射击游戏呢?看看截图吧,看看视频吧,多美的一款游戏。岛上的画面和细节完爆那些线性游戏,毕竟那个就像把你按在车上按固定路线参观罢了。在这里,水面在正午的阳光下闪闪发光,青草明亮且生意盎然,这是一款真正有颜色的游戏,让人了解到什么才是广阔。当你在岛上发现任何可组装的东西,主角Jason也会慢慢学习。同时岛上还有无数动物,老虎、熊、野狗、水牛甚至鲨鱼。没错,你可以去猎鲨哦。这还仅仅是单人游戏部分。

孤岛惊魂3孤岛惊魂3

  在单独的4人战役模式里,你可以和其他三位好友联网合作,或者分屏合作。主要是这个模式里看重的是团队合作和以任务为主。任何出生者可以选择自己喜欢的装备,和其他多人模式很像。最大的亮点当属地图编辑器。如果你和小编一样,玩重复地图很无聊的话,或者你创造力无限的话,大可来这里一展身手,创造一副地图让你和你的朋友一起玩。这时候的武器和装备任你放置,完全可以和朋友来一次军械大比拼。新建地图可以在社区上分享。

  就小编对《使命召唤:黑色行动2》的了解来说,和前作相比挖掘甚少几乎毫无改变。多人模式的改变估计会更少。David S.Goyer所编写的故事应该可以算一个亮点,如果处理的好故事情节绝对数一数二。说到创新,这次加入的故事线上的沙盒任务算是一个,恭喜动视,终于开始进入现代游戏世界。如果一款游戏没有开放的世界或者多结局的故事,小编不禁会怀疑为啥这东西和其他游戏卖的一样贵。同志们,这是2012年了,如果我想看好莱坞大片,我会去看的;但如果我想玩游戏,我就想体验那种人机互动的环境和我自己独有的玩乐风格。动视,真不厚道,你们赚的钱比谁都多,却改变最少。

孤岛惊魂3孤岛惊魂3

  对那些已经订购《黑色行动2》完全版的人来说,本文对你们不会有什么作用。另一方面,如果你们要选择,请认真考虑《孤岛惊魂3》。赌一把敢不敢?


编辑:大天使

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