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导语:8月24日,育碧正式公开了Wii U平台恐怖游戏作品《丧尸U》的幕后开发秘闻介绍视频第一章。
新浪游戏讯 8月24日消息,育碧正式公开了Wii U平台恐怖游戏作品《丧尸U》的幕后开发秘闻介绍视频第一章。育碧在今年的E3游戏展上正式公开了本作,《丧尸U》以新奇的控制玩法得到了在场观众的认可。今天育碧放出的《丧尸U》幕后开发秘闻视频当中,请到了负责开发本作的资深制作人Guillaume Brunier来为玩家讲解本作的幕后故事。
第一部《丧尸U》幕后开发秘闻主要围绕Wii U平台如何制作恐怖生存类型游戏为主来进行讲解,Guillaume Brunier谈到本作故事发生在2012年,伦敦爆发了大规模的病毒感染事件。他表示制作组开发本作的根本原则就是想为玩家呈现出一款玩家从未体验过的丧尸类型游戏。
此前有报道指出《丧尸U》将会采用“1条命”设计来进行游戏,也就是说玩家一旦在游戏中死亡,可以选择使用新的人物来进行游戏,但是如果玩家想要拿回第一次进行游戏时人物身上的装备的话,则需要找到那个角色的尸体。对此,Guillaume Brunier表示育碧想在游戏中呈现出更加刺激的游戏体验,让玩家来选择如何在恶劣的环境下求生。
同时,Guillaume Brunier表示通过Wii U的Game Pad,《丧尸U》可以实现更多其他恐怖游戏无法实现的效果,比如在某些时刻,玩家的Game Pad会呈现雪花效果,此时玩家无法使用雷达来探测隐藏道具,突如其来的变化将会进一步刺激玩家的肾上腺素。
Guillaume Brunier认为Wii U的Game Pad不仅是一台游戏控制器,育碧在制作《丧尸U》的时候将其设计为“生存工具箱”,玩家的一切生存必须的动作与道具都将通过Game Pad来实现。同时,通过Game Pad的体感操作,玩家可以在实现更加真实的体感操作体验,这也是以往的游戏主机所无法实现的效果。
Guillaume Brunier还坦言Wii U主机Game Pad控制器所搭载的触摸屏为游戏提供了更多的潜能,许多额外的操作都将通过这个触摸屏来实现。
新浪游戏认为,从Guillaume Brunier的访谈中可以看出育碧对任天堂Wii U平台Game Pad控制器的喜爱,从E3发布会上的DEMO演出来看他们已然身先士卒为其他游戏厂商带了一个好头,甚至比任天堂本身都更领先一步地向人们展示着Wii U控制器所带来的进化。从目前的视频命名规则来看,《丧尸U》的幕后开发秘闻视频并不会只有这一部,随着Wii U发售传闻的不断增多,相信育碧会在未来不久继续放出更多的开发秘闻视频。现在的这第一部只不过将一些表层的东西重新表述,期待在未来的秘闻视频中,玩家可以看到更多的真正有关游戏特性的内容介绍。(文/昊崙)
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