2012年08月23日 22:47

新浪游戏 > 新闻动态 > 单机游戏 > 游戏周周侃17:为什么我们不怕辐射 正文页 已有_COUNT_条评论

新黑岛根据Interplay游戏开发RPG大作

  日前刚刚涅磐重生的黑岛工作室打算根据Interplay已开发的游戏制作AAA级角色扮演游戏。

  昨天,黑岛的官方网站,Facebook页面和Twitter页面同时出现,宣布黑岛工作室涅磐重生,该工作室以上世纪九十年代和本世纪初制作的几款惊世角色扮演游戏闻名于世,包括《辐射》1和2,《博德之门》1和2,和《异域镇魂曲》

异域镇魂曲异域镇魂曲

  黑岛工作室目前所属于Interplay,去年与Bethesda达成协议,开发《辐射Online》,之后就杳无音讯。协议中规定,Bethesda可获得制作和发行《辐射》MMO的权利,但要为此支付一笔费用,具体数额未公布。

  现在,Interplay终于再次出现在我们视线中了,它希望利用黑岛工作室复活的契机,吸引人才。

  Interplay老板Herve Caen说“我感觉,把黑岛重新组织起来,让我们看到了前所未有的机会。凭借我们已有的地位,向网络和手机平台扩展,发挥我们曾经成功过的游戏的价值,我非常看好黑岛工作室。”

  不过Caen说的“把黑岛重新组织起来”似乎有点牵强,因为许多黑岛鼎盛时期的关键人员都没有被重新组织进来。

  前黑岛首席设计师Chris Avellone向Eurogamer表示,新项目跟《辐射:新维加斯》的制作方Obsidian一点关系都没有。“不知道是啥,我除了Interplay这个名字以外,啥都不知道了。”

  而黑岛的重生也让Interplay的创始人Brian Fargo惊讶不已,他发Twitter说“我刚看到,Interplay要重新组建黑岛。嗯。。。我对此一无所知,无法发表评论。”

  大多数推动黑岛走向巅峰的人都已经另谋高就了。黑岛创始人Feargus Urquhart创立了Obsidian公司,带走了许多老黑岛人 - 包括前面说话的Chris Avellone。

  黑岛这是要闹哪样呢,这是个迷。


编辑:大天使

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