热血无赖 VS 暗黑血统2:PC版完美还是坑爹
SE以香港为背景的开放式犯罪题材游戏《热血无赖》和THQ的漫画式英雄游戏《暗黑血统2》都在8月14日全球发售 ,除了登陆双机平台外,二者也做出了并不寻常但玩家喜闻乐见的举动——登陆PC。
PC版《热血无赖》相当不错,而《暗黑血统2》的PC移植版就不太尽如人意了。如果PC版《暗黑血统2》销量占全平台1%的话,那其槽点一定大于10%。
先从好的说起,《热血无赖》是一款很酷很热血的游戏。我玩了4、5个小时,非常享受。我喜欢它的剧情,它里面的人物以及在夜总会爆人头,断人脚的丰富活动。《热血无赖》不像《巫师2》和《孤岛危机2》那样画质特别惊人,但它看起来仍然相当不错,游戏中的香港多姿多彩,生机勃勃,让人有去实地看一看的冲动。这种感觉在开放式游戏里还是第一次有。
我是在i5+8g内存+6870的中端电脑上玩《热血无赖》的,画质设定在中和高之间的一个比较和谐的位置。游戏一直在60帧下稳定运行。高分辨率加上相隔的一段距离,游戏里城市在PC上呈现出近乎完美的表现。对比360版本,PC版在色彩,帧数,材质(打上高材质补丁后)等方面都有显著优势。DX11也带来了更好的阴影和抗锯齿表现。游戏自带的benchmark也能更好地指导玩家设定游戏的参数已达成最佳的表现效果。
很多PC游戏都只能算是移植版,因为他们的所有特性都是照抄主机版本,对PC没有什么特别的优化。而《热血无赖》可以说是PC原生了,各种个性化设定,额外的高材质补丁以及DX11和其他新增特效都使得PC版非常得漂亮。游戏有bug,比如设置画质时主角直接钻进地里,但总体而言还是很好的。
以下则是反面例子。
PC版《暗黑血统2》从任何角度看都只能算作主机的移植版,而且移植得非常拙劣。
其实主机游戏移植PC我也不反对,多一个体验游戏的方式也没什么不好,比如有了PC版,我们就可以在1080P下游玩《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,而更充足的帧数也能让我们获得比主机版本好一点的体验。
所以基本上我对《暗黑血统2》还是蛮期待的,哪怕是移植版。但当我真玩到时就很不爽了:游戏内菜单和360版本没有任何差异,而且在开场动画以前不能进入设定,而进入之后我又惊了,没有细节设定,甚至没有高—中—低画质设定。玩家只能调分辨率和开关垂直同步。
我在游戏过场里看到画面有撕裂,于是想“还是开垂直同步吧”。于是选了“开启”,然后发现游戏分辨率不是我显示器的没人分辨率,于是调高到了1080P。系统告诉我需要要重启游戏,我这样做了。再次进入游戏后发现撕裂非常严重,转动人物视角时整个画面像跳舞般在抖动。
我勒个去。
再次进入游戏后发现垂直同步确实已经开了。
我勒个去。
最终,我只能以同360版本相近的设定进行游戏,包括分辨率,这实在是让人不爽,移植不是这样整的!
我向Vigil反应问题时,他们的客服告诉我官方正在对PC版本收集意见,注意倾听论坛留言什么什么的。随后他们确实发布了一个补丁,修复了一些我还没遇到的重大游戏BUG。而他们也向PC玩家致歉了。
选择主机游戏不用太关注小问题,但选择PC游戏时最基本的信息都不能放过。不然你可能得到一份问题多多的游戏版本,尽管游戏本身还可以。出不出PC版是厂商的选择,但既然选择发售PC,那厂商就有责任做好最起码的优化设置。
所以你是想花钱买超加强版的《热血无赖》呢?还是无比粗糙的《暗黑血统2》呢?
编辑:大天使
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