《极品飞车17》全新Autolog 2.0前瞻
正如上周的预告片说明的那样,EA在科隆游戏展上召开了关于《极品飞车17:最高通缉》的新闻发布会。
除了发布完整版的预告片之外,Criterion的Matt Webster还将会上台为玩家和媒体介绍更多的游戏信息。不出所料,介绍的重点放在了Autolog 2.0上面,这是Criterion所推出的具有革命性的数据追踪系统,将会为玩家进行游戏互动提供全新的平台。
全新的Autolog 2.0将会记录玩家的每场比赛数据供玩家之间相互比拼,这其中包括最高时速,最长漂移、以及最高的跳跃高度等数据。届时,玩家好友之中的记录保持者可以将头像上传在排行榜之中,相信这一举措可以大大刺激玩家相互比拼,超越记录的兴趣。
发布会上还公布了游戏中将会出现的全新模式“CloudCompete”,在这个模式下即使需要挑战的对手不在线上,玩家也可以挑战他的记录,同时这些“速度点数”还可被全球共享,通过这一互动平台,您还能通过手机版进行经验值的挑战,从而真正实现游戏全平台兼容。
游戏里唯一的规则就是没有规则。每场比赛都有起点和终点,但玩家想如何完成,没有任何限制。而在这开放性世界里,玩家们可以探索的不只是道路,上房,撞墙,穿过建筑物。开放性世界将挑战玩家的技巧和对游戏地图的熟悉程度,可以利用任何物体当做武器干掉对手。
一旦玩家被发现超速,撞车或不守规则,警察就会出现,警察出现以后就会激活“热力”,追车持续时间越长,“热力”就会累积得越多,如果玩家捣毁了警车,“热力”则会飙升。
所有这些消息听起来确实鼓舞人心。尽管我们尚无法确信《最高通缉》能否超越《火爆狂飙:天堂》,但有理由相信它将是Criterion历经十年的发展所创造出的精华之作。加入了竞争互动功能和全平台兼容特性的《最高通缉》,它将会成为有史以来参与人数最多的赛车竞速游戏。
编辑:大天使
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