2012年08月15日 14:32

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使命召唤有基友!十对天生为敌的游戏

  整个游戏业作品无数,而游戏类型就那么几个,保不齐就要那么几款特别类似的游戏。在玩家最喜欢的几种游戏类型中,这种雷同就更加难以避免。也许无意,也许故意,既然要抢占市场,就得有同其他相似品PK的准备。以下是我们搜罗的几对CP——哦不,几对PK组合。

  我们冒昧表达了喜好,如果有不同意见,欢迎留言讨论。由于篇幅和其他原因,这篇PK文很不全面,也欢迎网友补充。

  FIFA VS实况足球

  《FIFA》来自EA sports,而《实况足球》不是出自EA sports,这就够了。敢和EA sports对抗就已经很了不起了,还存活了这么多年简直就算奇迹了。实况拥有的球队、联赛授权很不完整,但许多人认为它在技术层面更好地迎合了核心玩家。而《FIFA》拥有庞大无比的授权体系,这是它显得无比正统,EA sports的强力支持使得该系列一直茁壮成长。

  赢家:FIFA

  毕竟家大业大,制作水准一直维持在高水平。超完备的授权使得《FIFA》几乎成为足球游戏的代名词,游戏名字优势尽显。而销量也表明了这两款游戏影响力的差别。

FIFA VS实况足球FIFA VS实况足球

  虐杀原型VS声名狼藉

  两款游戏的主角都是能爬能跳的超级英雄,两款游戏都拥有开放式地图,并且他们都在2009年发售。匹配得多么完美的宿敌啊!在二者都没上市之前人们已经在拿他们相互比较了。

  赢家:声名狼藉

  《虐杀原型》的爽快感毋庸置疑,但论游戏的深度,有漫画基础的《声名狼藉》要更胜一筹。后者对于故事,人物的刻画非常到位。

虐杀原型VS声名狼藉虐杀原型VS声名狼藉

  魔兽世界VS无尽的任务2

  《魔兽世界》统治网络之前的日子你还记得么?那是一段简单得多的岁月。没有强劲的设备,没有高速的网络。魔兽世界向世人展示了巨大的多人在线游戏可以有多震撼。但我们不要忘了,是《无尽的任务》率先开启了MMORPG的时代。两作都beta了很长一段时间,官方发售日只差15天。

  赢家:魔兽世界

  现实很残酷,开创者不是集大成者。《魔兽世界》现在的影响力远不是《无尽的任务2》可比,在历史上也将无悬念的压倒后者,尽管后者会有一席之地。

魔兽世界VS无尽的任务2魔兽世界VS无尽的任务2

  吉他英雄VS摇滚乐团

  吉他英雄和摇滚乐团更像亲属。摇滚乐团的开发者正是吉他英雄系列的创始人,他们失去了心爱的孩子,因而决定制造一个拥有更多乐器的更强力的宝宝。两款游戏已较量了数年,玩家也过度消费了超过他们能力的太多音乐游戏——市场饱和了。

  赢家:摇滚乐团

  《吉他英雄》的辉煌属于过去,我们认为继承前者灵魂的《摇滚乐团》将代表音乐游戏的未来。

吉他英雄VS摇滚乐团吉他英雄VS摇滚乐团

  街头霸王VS真人快打

  在超级任天堂时代两款游戏便是宿敌,想玩格斗游戏的人基本都面临“你是要《真人快打》还是《街头霸王》”这样的问题。你是倾向于卡通视觉、强调技巧的街头霸王还是风格写实,场面超暴力的真人快打呢?

  赢家:街头霸王

  这两个系列都曾有过低潮,不过最终都生存了下来。他们吸引的是不同的格斗玩家,都在各自的圈子里站稳了脚跟。似乎核心玩家中的核心玩家要更倾向于街头霸王,我相信他们的选择——毕竟我只有被虐的份。

街头霸王VS真人快打街头霸王VS真人快打
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编辑:大天使

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