《Dota》地图作者、《Dota2》制作人IceFrog在游戏官方博客发文称,公司放弃用一年时间测试游戏的计划,将尽快完善2011年8月德国科隆游戏展展示的游戏版本,并以最快的速度推出《Dota2》。
“我们最初的计划是在明年测试游戏,加入游戏新功能和英雄数量,直到达到与《Dota1》相同的游戏水准,我们才考虑全球推出《Dota2》,”IceFrog写道,“然而我们收集到的反馈是,尽管还有大量英雄需要制作,大家依旧想体验这款游戏。我们还发现,有测试资格的玩家向别人炫耀游戏乐趣,因此我们决定放弃原计划。”
IceFrog表示,公司新计划在最短的时间内完成《Dota2》,目前还有部分细节需要完善,邀请测试仍需要持续一段时间。公司不会限制玩家泄露内测信息的任何行为,包括公布游戏截图、制作游戏视频等,并欢迎更多的玩家参与《Dota2》邀请测试。
《Dota2》是美国电子游戏公司Valve联合原《Dota》制作人IceFrog开发的一款即时战略游戏。与《Dota》相比,《Dota2》将保持原有风格不变,但游戏地图不再基于《魔兽争霸3》制作,《Dota》中的100多位英雄也将逐步的移植到《DotA2》中。
编辑:大天使