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《最终幻想XIII-2》公布双剑角色 职务系统可自由切换

http://www.sina.com.cn  2011年06月20日 18:12  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:史克威尔艾尼克斯公布了《最终幻想》系列新作《最终幻想XIII-2》将于今年年末发售的消息后,再次披露了《最终幻想XIII-2》的新角色以及战斗系统。

  新浪游戏独家点评:《最终幻想XIII-2》作为《最终幻想XIII》的续篇,在已公布的概念影片中,出现了原作主人公闪电与一名长发男子对决的镜头。《最终幻想》系列推出续篇的手法我们已经在《最终幻想X》上见识过了,新剧情能否延续《最终幻想XIII》的成功是一大考验,并且《最终幻想XIII》中的战斗系统能够有多少改进仍然是个疑问。

  新浪游戏讯  6月20日消息,史克威尔艾尼克斯于本日发布了《最终幻想》系列新作《最终幻想XIII-2》(PlayStation 3 / Xbox 360)的最新情报。

新角色诺尔.克莱斯(Noel Kreiss) 新角色诺尔.克莱斯(Noel Kreiss)

  据悉, 《最终幻想 XIII-2》 官网公开了描写前作《最终幻想 XIII》结局的小说《Episode i》。这部小说本来收录在了Xbox360对应软件 《ULTIMATE HITS INTERNATIONAL FINAL FANTASY XIII》的特典小册子《Corridor of Memory》中,并于2010年12月先行发售。

  改良的战斗系统

  公开的三个战斗系统全部是继承于前作,分别是通过增加连锁计量值(chain gauge)连打,令敌人出现破坏(break)状态来增幅伤害;通过队伍角色定位(roll)的组合使团队战术进入不同的切换模式(paradigm shift);以及通过角色定位变化而令招式产生差异的技能(ability)。据E3 2011上试玩报告所示,熟练使用切换模式(paradigm shift)是游戏的趣味性所在,并且熟悉《最终幻想 XIII》战斗系统的玩家也能够更快上手。

更富战略性的战斗系统
更富战略性的战斗系统

战斗系统继承前作
战斗系统继承前作

战斗系统展示
战斗系统展示

  关于《最终幻想 XIII-2》

  《最终幻想 XIII-2》将由史克威尔艾尼克斯预定于2011年12月发行,横跨PS3/XBOX360两个平台。前作《最终幻想 XIII》故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界的格兰帕尔斯构成的世界。

最终幻想XIII故事背景
最终幻想XIII故事背景

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