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Bethesda副总的Peter Hines在一则播客(视频分享)节目中对OXM的听众表示:
“有不少人都声称游戏画面不重要,而我要说他们都在撒谎。”
“人们会扫一眼游戏截图然后作个快速判断,哦,这游戏看起来酷毙了;或者,这玩意看起来没意思。因此,如果你能用画面赢得印象分,再争取顾客就容易多了。”
Hines认为视效在营造身历其境的虚拟世界的过程中扮演关键角色,至于年底面市的《上古卷轴5:天际》,Bethesda致力于追求前所未有的,最大程度的拟真氛围。
编辑:大天使
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