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《战锤:战争黎明2》1.4补丁测试展开

http://www.sina.com.cn  2009年07月02日 11:22  新浪游戏

  疣猪运兵车

  .增加疣猪运兵车花费,从原本的 240资源点、40 能量改至 300资源点、 60能量

  .降低疣猪运兵车的生命值,从原本的450 生命值改至400 生命值

  .减少额外护甲,原本增加300 生命值,现在改为增加200 生命值

  掠夺者

  .增加额外护甲,通过升级来提升坦克的额外生命值

  哨兵

  .增加哨兵机枪的伤害力,从原本的 11 改至 13

  .在哨兵散弹枪上增加扩散射击的技能,一个具备击退效果的锥形爆裂技能

  .增加进阶渗透的训练技能,一个升级项目,可以在哨兵部队解锁渗透技能

  .移除哨兵散弹枪的范围攻击

  .增加哨兵散弹枪的伤害,从原本的 11.5 改至 40

  .哨兵狙击枪现在会有1.5秒的设置/拆卸时间

  .哨兵士官升级不再需要阶级2

  .增加一个士官渗透升级

  .散弹枪升级不再附加渗透技能

  .狙击枪升级不再附加渗透技能

  .增加哨兵的移动速度,从原本的6改至6.5

  战术部队

  .减少火焰枪的冷却时间,从原本的0.3改至0

  .火焰枪喷发的时间减少,从原本的 3至5 秒,改至1秒

  .减少火焰枪的装载时间,从原本的 6至8发,改至10发

  .调整部队的类型,从原本的步兵改至重装步兵

  .增加飞弹发射器的花费

  .增加部队的速度上限,从原本的 1改至1.5

  科技战士

  .增加机枪的伤害,从42改至60

  .增加电浆步枪的伤害,从原本的76改至90

  .降低电浆步枪的冷却时间,从原本的2.5改至1.5

  .圣化机关枪现在需要阶级2

  .兄弟连的技能降低启动的能量消耗,从原本的25改至10

  .圣化机关枪的每秒消耗能量,从原本的4/每秒改至3/每秒

  .兄弟连技能不再附加额外的冷却时间

  .精制机关枪不再需要阶级2

  .降低精制机关枪的花费,从原本的100资源点、40能量改至100资源点、30能量

  .精制盔甲炸弹的伤害力增加,从原本的50改至75

  .降低精制盔甲炸弹的能量消耗,从原本的65改至45

  .生化盔甲能量扫荡的伤害降低,从原本的 45 改至 65

  .降低敌情调查盔甲的效果,从原本的额外75%伤害改至50%

  .敌情调查盔甲的花费,从原本的 135资源点、25能量改至13资源点、 30能量

  .增加折射力场的伤害力排除比率,从原本的0.25改至0.125

  .轨道重新安置信标现在拥有了撤退触发的功能,无论你是否要撤退至指定点或基地,都允许你触发这项功能

 

  异形平衡更新

  异形总体平衡调整

  .减少孵化巢生体物质的花费,从原本的225改至150

  .孵化巢不再自动强化单位

  .增加孵化巢的生命值,从原本的200生命值改至300生命值

  .增加寄生孢子的花费,从原本的30资源点、400生体物质改至400资源点、400生体物质

  .降低战士先锋的花费,从原本的500资源点,、300生体物质改至400资源点,、300生体物质

  .无尽虫海现在可以繁殖出贺马根、特马根和战士

  .无尽虫海现在增花费为600资源点、600生体物质,取代原本的500资源点,、300生体物质

  异形

  .调整毛细塔的视野范围,从原本的20 公尺改至5 公尺

  卡尼菲克

  .卡尼菲克改至阶级2

  .芒刺背甲升级,增加卡尼菲克的费洛蒙孢囊技能

  .费洛蒙孢囊允许卡尼菲克繁殖出撕裂者群

  .降低生化电浆的攻击力,从原本的100改至80

  尖啸杀手

  .新增远程攻击单位-尖啸杀手(远程攻击卡尼菲克)改至阶级 3

  .尖啸杀手已装配荆棘绞藤

  .尖啸杀手可通过升级装备毒液炮

  .增加尖啸杀手荆棘绞藤的伤害,从原本的85改至150

  .降低生化电浆的攻击范围,从原本的8改至5

  异形虫王

  .强化灵能效果降低,从原本的50%改至25%

  .减少虫王的充能伤害,由先前的20降至15

  .降低灵能尖啸的效果,从原本的-70%改至-25%

  .降低毒液炮的花费,从原本的160资源点、50能量改至140资源点、40能量

  .降低特化骨骼的花费,从原本的185资源点、45能量改至140资源点、40能量

  .增加次元力场的花费,从125资源点、20 能量改至125资源点、25能量

  .降低生化电浆的伤害,从100改至 80

  .降低生化电浆的攻击范围,由先前的8公尺改至5公尺

  贺马根

  .增加贺马根的资源点花费,改为375取代先前的300

  .降低贺马根的速度,从原本的7.5改至 6.5

  .增加镰形巨爪的伤害,从原本的11.5改至 17

  .贺马根的生命值增加,从原本的65改至81

  .增加肾上腺激化的技能,可增加贺马根的速度,并允许它跳跃过对手

  利卡特

  .利卡特现在属于阶级3的单位

  .利卡特的生命值增加,从原本的600改至1000

  .利卡特的伤害增加,从原本的51改至75

  .增加利卡特的花费,从原本的300资源点、30能量改至500资源点、50能量

  .棘刺肉勾不再对撤退单位产生击退效果

  利卡特原体

  .进食触须现在在成功攻击后产生治愈效果

  .进食触须在杀掉敌方单位时不再具备治愈效果

  .进食触须的治愈效果降低,从原本的7%改至3%

  .降低镰形巨爪的压制效果从原本的20秒改至10秒

  .镰形巨爪的费用增加,从原本的100资源点、25能量改至 100资源点、40能量

  .降低毒囊的费用,从原本的130资源点、30能量改至100资源点、20能量

  .降低毒囊的费用,从原本的45能量改至30能量

  .侵蚀爪的费用降低,从原本的150资源点、60能量改至120资源点、40能量

  .费洛蒙之迹不再自动强化单位

  .将独行者的科技名称改为“独行猎者”

  吞噬虫原体

  .强袭之爪的伤害降低,从原本的110改至80

  .强袭之爪的缓速效果不再对撤退中的单位生效

  .酸液溅撒的伤害降低,从原本的110改至60

  .降低侵蚀吞噬虫的费用,从135资源点、60能量改至150资源点、50能量

  .降低硬化甲壳的费用,从原本的15资源点改至100资源点

  .强力肌腱现在附加迅捷之爪的能力

  .强力肌腱不再附加被动性的加速属性

  .降低毒雾的伤害力,从原本的15改至7.5

  .毒雾的初始能源消耗,从原本的7增加至10

  .侵蚀吞噬虫的伤害从160减少至100

  吞噬虫

  .移动吞噬虫至阶级1

  .减少吞噬虫的能量消耗,从原本的75能量改至 45能量

  .增加吞噬虫掘地打击能力,这个技能允许吞噬虫可以利用地底隧道并击退目标位置的敌方单位

  .增加强化肌肉缠绕技能,这个技能允许吞噬虫回复原本的掘地技能

  .降低镰形巨爪的伤害,从原本的65改至35

  .将镰形巨爪调整为能量武器

  .降低吞噬虫的生命值,从原本的450改至400

  撕裂者群

  .将撕裂者群从基地中移除

  特马根

  .特马根部队现在的生产费用为300资源点

  .降低特马根的移动速度,从原本的7.5 公尺/每秒,改至6 公尺/每秒

  .降低吞噬虫的伤害,从原本的8.5改至 7.5

  .降低吞噬虫的冷却时间,从原本的2秒改至1秒

  .增加特马根的生命值,从原本的60改至81

  .增加毒囊升级,让特马根通过升级增加强袭剧毒的技能,让受攻击的目标在短时间内缓速

  .移除吞噬虫的击退效果

  异形胞囊

  .增加生化电浆引爆,一种新的异形胞囊技能,可以通过短暂的部署来引发爆炸,造成大规模的伤害

  毒液孵化

  .增加战士可装备毒液炮.,需要升级至2阶

  战士

  .增加单位的能量消耗,从原本的15能量改至 40

  .调整战士的生产费用,从原本的400资源点、15 能量改至300资源点、30能量

  .移除毒液炮的升级

  .降低部队的伤害力,从原本的25改至22

  .降低战士的荆棘绞藤攻击范围,从原本的44 公尺改至30 公尺

  .将镰形巨爪调整为能量武器

  .降低镰形巨爪的伤害,从原本的22改至18

  .调整肾上腺激化的升级费用,从原本的100资源点、30能量改至 200资源点、20能量

  .增加肾上腺激化的伤害,从原本的33改至45

  .增加荆棘绞藤每秒的伤害力,从原本的45提升至60

  灵化脑虫

  .次元爆裂的伤害从120减少至70

  .降低次元爆裂的冷却时间,从原本的 4.7改至 0

  .降低次元爆裂对载具的伤害,从原本的 1改至 0.1

  .聚焦次元爆裂伤害被降低,从原本的200改至 100

 

  程式错误修正

  欧克蛮族错误修正

  .修正大震地踱的技能动画未能在正确时间消失

  .修正闪亮的重型机炮,在未设置或启动冷却时间的状态下,转动场景时产生的错误

  神灵族错误修正

  .修正精神波手榴弹在使用后无回应的错误

  .修正精神波手榴弹有时候会漏失目标的错误

  .修正切换焰晶坦克模式时产生的错误

  .修正导致意念战争模拟武器攻击的错误

  异形错误修正

  .修正一个卡尼菲克未能正确地受到首脑影响的错误

  .隧道设定为无法修复

  .修正一个异形胞囊不受到相位转移和反重力手榴弹影响的错误

  .修正对欧克部队的冲击范围

  .修正近战行动对贺马根牵引的问题

  .修正一个使用者在对战开始的第一帧可以从战争迷雾下看到对手的问题

  .修正一个购入利卡特独行者(独行猎者) 战争物件会消耗75能量的问题

  .修正一个利卡特跳跃的错误

  .修正一个跳跃指令导致利卡特停滞的错误

  .加速棘刺肉勾攻击施放前阶段,对单位减少挥击和等待时间

  .修正一个利卡特施放棘刺肉勾时,当目标无意识时,导致利卡特被锁定的问题

  .利卡特的棘刺肉勾将无法针对发电厂使用

  .修正利卡特恐怖原体技能在多人对战模式下针对欧克蛮族会无法使用的错误

  星际战士错误修正

  .修正热融弹在使用时产生无回应的错误

  .修正部队在投掷烟雾弹时,疣猪运兵车卸戴部队会产生无回应的错误

  .修正医护兵使用治疗技能被重覆计算两次的错误

  .小地图增加设置信标的功能

  一般游戏性错误修正

  .修正建筑特效动画与音效在取消单位后还持续播放的问题。在某些情况下,使用者可以利用这个错误来不断盖新建筑物并立即取消它,来拖慢进攻自己基地对手的电脑。

  .修正某些技能特效显示会穿过战争迷雾的问题

  .种族的基地现在可以在重生效果未出现时被取消

  .基地不再自然回复生命值了

  .修正一个撤退时未能正确取消武器功能的错误

  .修正一个已下令停止、却依旧追逐目标而不回应的错误

  .修正一个赛后统计画面在其他对手强制关闭重播对话框时、我们却无法顺利关闭重播对

  话框的问题

  .修正一个玩家触发技能、同时某个升级完成时,生产单位时无回应的问题

  .修正一个导致领导者升级单位在除了自己之外的单位都被消灭时,失去按键对应的问题

  .修正一个部队在他们被捕获状态时会卡住的问题

  .修正一个撤退单位因为其他部队依正确路径撤退时被拖慢的问题

  .修正一个部队被撤退部队超越时,会自动掩护的问题

  .与战争物件相关的技能在切换不同装备道具时,在视觉上不再有他们的回复时间

  .修正一个英雄的升级伫列表和资源费用在死亡后无法消取的错误

  .修正一个单位在楼梯和倾斜处投掷手榴弹可能出现的的错误

  .当限界突破技能启动时,避免充能时所产生的问题

  .修正一个坦克在卸载时随机出现转向的错误

  .修正一个漫游者对决漫游者在相互消灭时可能出现哇哈哈/狂热/生体物质/灵能之力等技能不被接受的问题

  .假使单位的技能施放失败,消耗的能量将会退还,技能的冷却时间也会被忽略

  .增进单位移动与计算撤退路径的能力

  .修正一个单位在传送或重生后,技能冷却时间无法重设的问题

  .欧克族哇哈哈旗帜、欧克族炮台、星际战士召集号志以及星际战士旗帜现在在建造时可以被载具破坏

  .修正战争迷雾底下隐藏的部队被看到的问题

  图像错误修正

  .修正单位使用双手范围武器时不断在行进中瞄准、并无法进入战斗的问题

  .卡尼菲克现在在迷你地图中会显示为三角型的载具图标

  .修正镰形巨爪在进行动作时无法同步显示的动画问题

  .更新手枪小子老大身上装饰品

  .修正基地重新笼罩战争迷雾时产生贴图回复到预设显示的问题

  .修正单位升级与死亡同时发生时,动画重覆播放两次的问题

  .修正异形发电厂被选择时,滑鼠游标在边界框之外出现的问题

  文字错误修正

  .修正聊天栏位在游戏设定画面无法上下卷动的问题

  .修正先知议会工具提示的说明

  .修正术士的文字错误

  .修正吞噬虫的工具提示说明

  .修正协助说明内文里有关战争头目、突击队、定时炸弹、特制冲锋枪以及“杀得漂亮”技能

  .修正强盗的协助说明文字

  .更新特定几个技能强化相关的升级的工具提示

  .更新载入画面的小秘诀提示,以反应最新的技能或策略介绍

  战役

  .次要任务的迷你地图标示将会以更好的方式呈现,并对齐地图的标志

  .坚贞斗士战役现在将新增1耐力在战舰上,当坚贞斗士战役被移除时,以奖励形式出现的耐力也会一同被移除

  .修正任务失败并进入结算画面时,接近升等的部队显示已升级的错误标示

  .修正物品画面里语音播放时,同时开启部队能力分配界面所出现的“回复”功能钮消失或失去功能的问题

  .修正转换星球且使用者在战舰上转动单位时,所发生的滑鼠游标消失的问题

  自动配对

  .配对系统已改进,增加配对的效能并减少资料传输时的不稳定,解决随机配对赛因NAT类型而无法加入游戏的问题

  合作

  合作

  .修正连线中使用者,在任务进行中使用选单功能离开游戏时,可能发生当机并退回桌面的问题改善

  稳定性

  .修正玩家在载入对战过程时登出的当机错误

  .修正主持/参与玩家,将两个部队的其中之一移往部队部署画面时,所出现的当机错误

  .修正轻微的杂项损坏问题

  效能

  .修正一个附加图片之后,会在对战模式中,在总部旁不断产生几合图像的问题

  .修正一个在遭遇战中可能会出现的音乐错误

  .修正排行榜状态在使用者连线状况不佳时所产生的断线或跳出游戏回到桌面的问题

  使用者界面改善

  .你的英雄现在可以在英雄选择面板中被自由旋转

  .改善的搜寻时的骷髅动画,并在搜寻比赛的使用界面上保持视觉的一致性

  .在多人团体对战的准备画面中,玩家的名字将会在团队势力中明显标示为蓝色,而对手的名字则是被标示为红色

  .增加新的提示器功能,将RSS来源的更新内容显示于游戏的标题画面中

  .将情报事件的位置调降,让多人游戏模式的玩家清单不会受到开启的事件列表所干扰

  .搜寻游戏派对面板中的排名和效能计量条被移除,因为这两个统计数据会误导并鼓励不良玩家的行为,而这种状况也会消极地冲击到游戏的配对

  .电脑玩家会标示迷你地图已被取消

  游戏结算

  .对战等级现在将会在排名赛模式的游戏结算的状态画面中显示

  音效改善

  .改进的环绕式音效输出。先前的绕式音效是由使用者的镜头焦点所控制

  游戏内界面与图像更新

  .增加新的小图示:骇人听闻的杀手、剧毒孵化、欧克族渗透技能、哨兵散弹枪技能、星际战士渗透技能升级、异形强袭剧毒技能、异形生化酸液排放、异形挖掘打击、吞噬虫肌肉缠绕技能、科技战士的威力扫荡技能、异形的毒囊升级、以及欧克族的“杀得漂亮”技能

  .单位被毁灭时会有淡出效果(取代原本直接消失的方式)

  .在起始标题画面中,增加新的使用者授权合约,提供给测试版使用者

  .更动游侠和异形胞囊引爆的热键

  .科技战士的威力扫荡技能已更新为专属图示

  .新增散弹枪击退的图像特效

  .新增游侠哨兵散弹枪技能的击退效果

  .异形胞囊生化电浆引爆时会出现即将爆炸的提示,来警告玩家。爆炸效果得到改善,来标示更大的损害处理

  .吞噬虫的挖掘打击现在会产生地表碎裂、尘土飞扬的效果,用来警示玩家,技能攻击的确切位置

  .特马根的强袭剧毒会在受影响的目标上产生聚焦且明确的打击效果

  .灵化脑虫的聚焦次元爆裂,在进行标准射击时,会在目标上产生聚焦且明确的打击效果,作为识别

  .神灵族游侠的能量脉冲,在进行标准长枪射击时,会产生聚焦且明确的打击效果

  军团著色器

  .解锁新的色彩和新的徽章

  人工智慧改进

  .载具驾驶者会在设置时间避开重型武器

  .电脑对手现在会评估武器升级的需求,藉此来对抗敌方的部队

  .改进部队遭受威胁时的反应能力

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编辑:microkof

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