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写在上海软星解散之后http://www.sina.com.cn
2008年09月22日 15:42 新浪游戏
结束语: 得知上软解散的消息,很多玩家痛哭失声。他们为什么要哭?因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深谙中国传统文化,坚持独立风格的优秀的游戏制作人。未来也许会有《仙剑》,但必定不会是那个工长君的《仙剑》了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲,但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的《仙剑》了,必定不会是那个能让玩家落泪的《仙剑》了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。 最后,请允许笔者引用一段《仙剑四》结尾中的一段话来结束这篇伤感的文章,希望离开上海软星的有志之士都能找到理想的职位,继续自己的梦想。 “不管仙剑四最终的评价好坏; 不管以后是否还有缘相聚在一起; 在仙剑十四年的风雨是非之中; 大家又在一起共同刻画了一次人生的烙印。 ——大宇最小团队 上海软星感言”
注:本文部分内容参考了《狂徒传说》(作者:历史の道标)与《软星七年》(作者:大狗),特此表示感谢。 注2:谨以此文献给成立仅六年的上海软星公司,并向所有《仙剑奇侠传四》的开发人员致敬。 《电脑游戏攻略》授权转载 编辑:洋一
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