电影与游戏的享受《靛蓝预言》图文报道 | |||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-05-27 14:13 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||
在《靛蓝预言》(Indigo Prophecy)游戏中将登陆的有警察和逃亡者两位角色,这两位角色各具特色,游戏为玩家设定的这两名角色,玩家在游戏初期并不是任意选择其中之一,而是在游戏过程中按照剧情发展操控这两名角色,简单的说,就是轮流登场演绎游戏故事情节。在整个游戏过程中,玩家主要扮演的是逃亡者卢卡斯·凯恩,其次是调查员卡拉·瓦伦蒂(Carla Valenti),她是一位坚韧美丽且严肃的警察,她和她的伙伴将调查卢卡斯·凯恩。为了使玩家能够更好的操控两个不同的人物,尽情体验不同人物所引发的游戏性,Quantic Dream公司专门开发的一个“交互式创作环境”系统(Interactive Creative Environment),玩家操控的角色在游戏中作出的不同选择将会影响到接下来的故事剧情的发展,也就是说,上一个人物作出的选择将会对另一个人物产生逻辑性的影响,游戏最大的亮点在于电影式的画面和游戏智能化的互动性,整款游戏进程是非线性的。
游戏将会融入行动元素,并同电影冒险样式相结合,这款游戏不同于其他的“生存恐怖”游戏,玩家会对游戏中的角色感兴趣的。《靛蓝预言》中运用了多种技术为此款游戏的增色,其中包括了多个照相机角度拍摄人物的动态、探索各种细微的线索、行动跟踪等,让玩家感受到和游戏是合而为一的,能够完全的融入游戏剧情当中。由于主要剧情发生在寒冷的冬天,因此游戏场景以严酷的天气作为场景布局,到处可见皑皑白雪。游戏环境和人物造型相当逼真,玩家在游戏过程中,可以操控不同角色的谈话内容、探索周遭环境、打架、互相交流、亦或同未知的黑暗势力战斗。游戏中笔记本将会记录下玩家所搜集到的各种信息,当遇上难题或有需要时,屏幕上会清楚的显示有用的信息。Atari公司的资深副总裁埃里克·吉尔森(Erik Gerson)说:“Quantic Dream公司开发的“交互式创作环境”系统,使游戏故事情节更为严密,《靛蓝预言》独特的剧情,更充分为玩家营造了恐怖、紧张的氛围,调动了玩家的互动性,这导致了在游戏中玩家的决定对游戏故事道路和结局的重要性。”
转载自 21CN游戏 编辑:洋一 | |||||||||||||||||||||||||