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E3特报:延续2代《雷神之锤IV》详细报道
http://games.sina.com.cn 2005-05-20 15:02 新浪游戏
1997年id Software社发表了「Quake II」ha,没有辱没FPS鼻祖游戏「Quake」的英名,成为一代名作。1999年发行的「Quake III Arena」由于是注重于多人连线对战,几乎没有故事情节。「Quake IV」延续了Quake II的故事,让期待已久的玩家,终于可以看到续章。

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 Quake IV的开发,由与id Software关系密切的Raven Software社进行,同时进行PC,Xbox 360版本的开发。

 由于使用了高描绘性能「DOOM III」游戏引擎为基础开发的作品,大面积的地形渲染也变得不是一件难事了。敌人和我方的AI设置,网络编码等也得以改良。增添了具有速度感和临场感的动作要素,与本系列至今为止的作品相比,可以说是脱胎换骨的游戏了。

 在E3之前Activision的发表中,Quake IV总算被公开了。但是,画面和电影全部都不能摄影。

那么,逐顺序说明此次进行的视频演示。

 在最初时被放映出了的映像,是海军陆战队士兵的侧脸。与「DOOM III」的建模相比,好象没有什么特别的不同。可是,慢慢士兵的脸转动朝向正面的时候,可以注意到侧面的眼珠子完全被挖通了。并且,上半身以外是被凄惨切断,只上半身飘浮着在空中。(凄惨无比的画面!!!!)

 突然使人震惊的远景,那个尸体的背景,有无数的遗骸和废铁流去。数量实在过多,简直象沿着行星的轨道旋转的星系。Quake IV的logo,在污染物的黄绿色的荧光颜色中浮现出来。

 穿透这个残骸,涌来3台运输船。目标地,是被红色大地覆盖了的行星Stroggos。其中一艘Patton号,乘坐着被称作为Rhino Squad的地球人率领的一对人马。各5人的海军陆战队士兵坐着在两侧,对作为新手登场的玩家进行训话。

 Quake作品,首次,给主人公附有了名字。Matthew Kane,在至今为止的id Software作品中不太常看见的细长身子的年轻人。中士介入了争吵的海军陆战队们中间,给mashu简短说明了战斗的方案。

 如果玩过Quake II的人肯定知道2的结局。作为粉碎袭击地球魔恶宇宙人sutoroggu而采取的最后手段,幸存的地球军预谋攻入敌占区。一人的海军陆战队,也就是玩家,顺利地穿过去防御网,破坏行星的防守系统,殊死搏斗后,击败了敌将makuron,Quake II的故事也结束了。

 本作品,此后第二批的地球军将被运送到Stroggos进行决战。然而,运输船遭到热诱导导弹的袭击,算然尝试摆脱,但当就要突入大气层的时刻,被命中了……。

编辑:洋一

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