建设
监狱分三大区 全高危犯人上图是因没建设好所以暂时只有1个高危区
A区
优点:离探视区、出口近,满足一下犯人脱狱的欲望。
缺点:虽然离出口近,可惜离全武装狱警也近。万能的大狱长要是点了free fire,后果真是不堪设想。
B区
优点:分区大、离操场近,可以充分得到锻炼,在此区居住的老大们体质上会比其他区的强壮
缺点:离探视区远,想脱狱估计要靠挖地道
C区
优点:远离其他两区,发生大规模冲突的话,只会处于隔岸观火,离操场也近。埋头锻炼身体也可以跟其他两区老大争争天下。
缺点:分区小,人少容易遭受其他区老大欺负。
D区(拘留所)
优点:人员号称无限,离医务室近。
缺点:人太多也是缺点,门口武装分子+警犬巡逻。
要点
牢房:集 单人床、花洒头、灭火器、书架、马桶、排水沟一体化式牢房,其实再豪华都没用,以目前AI,基本上没见怎么用过,都是舍近求远的。
禁闭室:其实这个是豪华牢房,内配电视、哑铃、淋浴、马桶,就是没床,只有被挑选的勇士才能进驻,没错就是钓鱼执法,怎么了!
大食堂:由于食堂位于中心,而我安排的时间表内进食次数1天有3次所以食堂内有很多娱乐设施,方便一下饱餐状态的大爷们娱乐下补补状态。
监狱:大监狱跟小监狱管理起来就是不太一样,设施要多分布广才不会出现不满。
睡眠:4小时不太够5小时刚好6小时太多,睡太多会经常会因没上厕所和淋浴而早上起来时暴动,而且好像要10点才会开始睡,设太早只会在牢房里发呆。睡4小时有时候会因睡眠不够加上其他需求没补上,诱发睡觉前暴动。所以我得出5小时是最适合睡眠时间。
希望新版本的改进:
充足睡眠醒来最好有一个跟饱餐状态一样的增益或睡觉后需求停止,或更缓慢,不然起床直接暴动,真心不敢睡太多,起床气也太大了。
增加特殊犯人和特殊狱警
特殊犯人:服装不会改变,不会死亡,最多只能重伤,出狱后马上投胎到下一批新犯人中,AI有别于其他罪犯,不工作,自动招募其他罪犯为小弟。打架时,会与小伙伴们一起攻击目标。
特殊狱警:不会疲劳,可以主动攻击罪犯,装备可以自定义。
优化AI:例如搜索押解罪犯和牢房时,经常卡位,罪犯喜欢舍近求远,眼前就是厕所,偏偏要跑到几百米外的地方去。
一些权限上的改进,例如可以让其他员工持有监狱钥匙,行政人员也配些合法性防身武器。
图片详细说明:
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