《暗黑3:夺魂之镰》野蛮人技能改动
主动技能
猛击- 现在每次攻击获得2 点怒气(由3 点下调),击退效果移除。
猛袭- 两次反震效果现在总共造成70% 伤害(由50% 增加)。
摧毁- 现在所有技能的伤害增加4%(由8% 下调)。
煽动- 现在怒气生成增加至3 点(由4 点下调)。
粉碎- 现在造成60% 的伤害(由38% 增加)
先祖之锤- 现在造成535% 伤害(由325% 增加)。
轰响雷鸣- 现在造成505% 伤害(由275% 增加)。
聚力猛击- 现在造成680% 伤害(由406% 增加,并不再限定为“更小范围”)。
雷霆震击- 现在可眩晕2 秒(由3 秒下调)。
顺劈斩- 现在造成160% 伤害(由140% 增加)。
血肉横飞- 爆炸现在造成160% 伤害(由85% 增加)。
集怒之刈- 现在每击怒气生成增加2 点(由3 点下调)。
横扫轰击- 现在击退距离为10 码(由9 码增加)。
威猛扫击- 现在造成230% 伤害(由175% 增加)。
震地践踏
震波撞击- 现在为眩晕后在8 秒内减速敌人80%(原为3 秒减速60%)。
震撼践踏- 现在造成680% 伤害(由76% 增加)。
方岳之蹬- 现在怒气生成40 点(由30 点增加)。
地裂山崩- 符文被移出并成为了一个新技能,由新符文爆裂猛击(Jarring Slam)代替- 击中的敌人由10% 的概率掉落一个血球。
撕裂- 现在敌人流血伤害为925%(由700% 增加),范围指定12 码。
嗜血杀戮- 现在每个受到影响的敌人每秒为你治疗最大血量的0.5%(以前为:撕裂造成的伤害9% 转化为生命)
割裂- 现在伤害增加至1350% (由903% 增加)
肢解- 现在减速敌人80%(由60% 增加)
血流成河- 现在敌人流血受到925% 伤害(由100% 增加)
跃击- 现在造成180% 伤害(由85% 增加)。
腾蛟飞升- 现在也造成180% 伤害(之前没有伤害)。
溃敌冲击- 现在也造成450% 伤害(之前没有伤害)。
上古之矛- 由怒气生成技变为怒气消耗技。改为穿透敌群不再拉过来。 15 怒气。没有冷却时间。造成 300% 伤害(由 185% 增加)。不再减速敌人。
畏怖之矛- 现在为:消耗全部怒气,每点怒气提升20% 的伤害(之前为:获得等同于伤害60% 的治疗)。
鱼叉- 现在是唯一一个将敌人拉回来的符文,同时附带减速。
怒抛 - 现在也会减速敌人。附加的额外伤害被移除。
爪钩被替换为三叉矛(Ranseur) - 可击退敌人。
冲突被替换为锯刃刀(Jagged Edge) - 伤害增加至405%
狂乱- 现在造成115% 伤害(由110% 增加)。
破空斧- 现在造成130% 伤害(由110% 增加)。
凯旋被替换成狂暴(Berserk)- 增加狂乱的持续时间至10 秒。
狂人- 现在增加2.5% d 伤害,可叠加5 次(由4% 叠加5 次下调)。
辟地猛击- 现在造成550% 伤害(由240% 增加)。现在指定 4 码的击退距离。
踉跄- 现在有80% 的概率(由70% 增加)眩晕敌人1 秒(由1.5 秒下调)。
撕裂大地- 现在造成710% 伤害(由288% 增加)
余震- 现在造成230% 伤害(由60% 增加)
大地之力- 现在为:每击中一个敌人恢复最大生命值1% 的血量(之前为怒气消耗减少15)
地裂波- 现在造成780% 伤害(由340% 增加)。
复仇- 现在有2 次蓄力,消耗1 次激活。现在治疗为最大生命的2%(由5% 下调)。
复仇心切被鲜血律令(Blood Law)替代:每个敌人治疗4% (由8% 下调),并不再获得5 点怒气。
冷血预谋- 现在持续6 秒(由12 秒下调)。
惩戒- 现在造成480% 伤害(由286% 下调)。
挑衅 - 从新制作。现在将蓄力增加到3 次(之前为每次被攻击时增加复仇触发率到30%)
掷刃斩- 由怒气消耗技变为怒气生成技。生成 5 怒气。现在造成 115% 伤害(由 130% 下调)。不再减速敌人。
奋力一掷- 现在增加伤害至175%(由169% 增加)。
弹跳飞刃- 现在距离为15 码(由20 码下调)。
飞锤- 现在有30% 的概率(由50% 下调)眩晕敌人1 秒(由1.5 秒下调)。
昏头转向- 现在有10% 的概率(由20% 下调)混乱敌人3 秒(由6 秒下调)。
掷尸爆弹被替换为平衡武器(Balanced Weapon) - 用尽所剩的怒气投掷一具尸体,每花费一点怒气可对目标周围12 码内所有的敌人造成3% 额外的武器伤害。
冲刺- 现在增加移动速度30% (由40% 下调)。
冲锋陷阵- 现在移动速度增加至40% (由50% 下调),持续4 秒(由5 秒下调)。
威吓怒吼
踉跄之吼- 持续时间现在为15 秒(由5 秒增加)。
裂地之震- 现在有60 秒冷却(由120 秒下调)。现在造成3000% 伤害(由2000% 增加)。
巨人奔踏- 现在造成200% 伤害(由65% 增加)。并增加第二次余震次数 20 次。
大地之寒- 现在会冻住敌人(之前为减速80%)。
山岳呼唤- 现在冷却时间减少至45 秒。 (由 105 秒下调)。
震荡余波被替换成灼热之怒(Molten Fury) - 裂地之震造成5200% 武器伤害的火焰伤害。 (之前为余震击退敌人并造成65% 武器伤害的火焰伤害)
火焰奔窜- 现在造成200% 武器伤害(由65% 增加)。并增加余震次数 20 次。
旋风斩- 现在造成275% 伤害(由145% 增加)。增加说明 - 旋风斩时移动速度为 66%。
狂风沙- 现在造成80% 伤害(由40% 增加)。
飓风转 - 从新制作。现在为旋风斩时将45 码内敌人拉倒身边(之前为可以保持满速使用旋风斩)。
集血斩- 现在恢复最大生命的1% (由2% 下调)。
火山爆- 现在造成325% 伤害(由189% 增加)。
狂暴冲锋- 现在造成360% 伤害(由195% 增加)。
破城猛冲- 现在造成760% 伤害(由283% 增加)。
韧劲- 现在生成额外12 怒气(由8 增加)。
毁灭巨神 - 重新制作。现在为:所有被击中的敌人被拉往你的方向(之前为:每击中一名敌人可获得生命值上限8% 的治疗效果)。
忘却苦痛
威慑八方 - 重新制作。现在为:解除所有定身,眩晕,恐惧,麻痹和诱捕效果(之前为:启动时击退12 码内所有的敌人,并且造成50% 武器伤害。)
百折不挠 - 重新制作。现在为:激活时,消耗的每点怒气获得2732 点治疗(之前为:激活时,可将攻击敌人时造成的20% 伤害转换成生命值。)
恃众凌寡 - 增加了 50 码范围。
战斗暴怒- 伤害增加10%(由15% 下降)。
掠夺者之怒- 现在增加伤害为15%(由30% 下调)。
怒不可遏- 现在持续时间增加至300 秒(之前为:暴击有概率增加持续时间2 秒)。
偃武修文- 现在暴击有15% 的概率掉落血球(由5% 增加)。
一触即发 - 重新制作。现在为:战斗暴怒状态下10 码内每个敌人增加你1% 的暴击率(之前为:激活时,有一定机率额外产生15 点怒气。)
先祖召唤 - 怒气消耗移除。先祖持续 30 秒(由 15 秒增加)。每个造成 100% 伤害(由 60% 增加)。塔里克获得跃击,克里克获得狂暴冲锋,马道克获得辟地猛击。
议会崛起- 先祖们现在造成200% 的伤害(由66% 增加)。
氏族之责- 持续时间现在为60 秒(由20 秒增加)。
科力克之威被替换成先祖祝福(Ancients' Blessing) - 召唤先祖时获得65% 的治疗(之前为:克里克获得狂暴冲锋)。
马道克之狂被替换成先祖之怒(Ancients' Fury) - 每次先祖造成伤害时获得3 点怒气(之前为:马道克获得辟地猛击)。
塔力克之怒被替换成近如一体(Together as One) - 你受到伤害的50% 由三位先祖平均承担(之前为:塔里克获得跃击)。
霸气无双- 现在造成480% 伤害(由165% 增加)。
钢铁风暴- 飞斧现在造成480% 伤害(由50% 增加)。
杀意爆发- 增加暴击的持续时间增加至5 秒(由6 秒下调)。
制敌机先- 反弹伤害持续时间现在为5 秒(由4 秒增加)。
战意高昂 - 重新制作。现在增加伤害至960%(之前为:每击中一名敌人,可恢复你生命值上限8% 的生命)。
战吼
迎敌怒喝- 现在怒气获得增加至60(由40 增加)。
鼓舞士气- 生命恢复现在增加至5465(由620 增加)。
狂战之怒 - 怒气消耗移除。现在持续 20 秒(由 15 秒增加)。
亚瑞特之嚎- 现在激活时造成3200% 伤害(由430% 增加)。
心智疯狂- 伤害加成为60% (由100% 下调)。
屠杀- 现在血爆造成280% 伤害(由155% 提升)。
迈步巨人- 闪避率增加80% (由60% 提升)
无尽之怒 - 从新制作。现在为:激活时每点耗怒获得2732 生命(之前为:狂战之怒作用时每获得25 点怒气,持续时间便增加1 秒)。
【新技能】地裂山崩 - 冷却 30 秒。对一个区域投掷檑木石炮并对区域所有敌人造成1800% 伤害。每消耗 25 怒气,冷却时间减少 1 秒。
冰川崩塌- 巨大的冰块砸落并冻结敌人5 秒。
雪崩山丘- 将眼前的敌人从两侧推进峡谷(尚未实装)。
火山喷发- 火山喷发出的熔岩从天而降(尚未实装)。
火山泥流- 每消耗15 怒气,冷却时间减少1 秒。
地壳裂隙 - 一次储存 3 层地裂山崩。
被动技能
血肉代价- 从血球获得额外50% 的生命(由100% 下调)。增加血球获得率被移除。
无情暴虐 - 重新制作。现在在30% 血量以下增加40% 的伤害(之前为:暴击率增加5%,暴击伤害增加50%)。
钢铁胆识- 提高护甲值,相当于体能的50%(由100% 下调)。
武器大师 - 现在改为:
剑/匕首:8% 伤害增加(由 15% 下调)
钉锤/斧头:5% 暴击率增加(由10% 下调)
长柄/长矛:8% 的攻速增加(由10% 下调)
激励风采- 现在每秒恢复1% 的血量(由2% 下调)。
嗜血狂人 - 从新制作。现在为:每点怒气消耗治疗546 点生命。血球治疗量提高1%(之前为:造成伤害的3% 转化为生命)。
无处可逃- 掷刃斩和上古之矛伤害增加20%(由10% 增加),但是只能对25 码外的敌人有效。暴击部分被移除。
争战者- 伤害增加20%(由30% 下调)。
布尔凯索的恩泽- 裂地之震冷却时间减少15 秒(由30 秒下调)。
【新技能】大地之力(Earthen Might) - 发动裂地之震或地裂山崩时获得50 怒气。
【新技能】暴走(Rampage) - 在击杀或协助击杀一名敌人时,8 秒力量增加1%。这个效果可以叠加最多 25 次。
【新技能】剑盾猛攻(Sword and Board) - 格挡一个攻击可获得20 怒气。
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