2013-10-28 19:10

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《火影:究极风暴3》手柄模拟的教程

  放一张360原装手柄键位布局图,没接触过360手柄的玩家可以看下,毕竟游戏中手柄键位提示都是全部按照360手柄来的:

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  首先说一点,如果你的手柄和我的手柄是完全一样的话,理论上直接下载软件放到指定位置后(下面会详细说明)就可以直接正常使用了,无需再次设置,下面是我的手柄:

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  其他型号手柄的朋友请看下面的说明:

  下载软件后直接解压,里面一共是三个文件,如图:

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  首先打开主程序“x360ce”,里面是我根据我的手柄设置好了对应键位,如图:

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  其他型号手柄朋友请先在这里根据自己的手柄试一下里面具体有哪些键位对应不上,也就是把自己手柄上所有按键全部按一遍,每按一个按键软件中就会以绿色的点来显示对应的按键,我以LT键为例,比如我按下手柄中对应LT位置的按键后(普通手柄是没有LT这类360手柄按键的,我说的你的手柄中和软件中手柄图片对应位置的按键),如果软件中LT键显示出绿点的话,就说明这个按键对应正确,如图:

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  所有按键都要按一遍,以找到无法对应的,确定错位的按键后,接下来就是修改按键了。还是以LT键为例,如果你的LT键与软件默认键位无法对应,就按照我下图所示位置在软件中LT键下拉窗口那里选择里面的“[Record]”,之后软件会以闪烁的红点来提示你按下你手柄中对应位置的按键,如下图,然后按下你手柄中对应位置的按键,按下后软件会记录下你的按键并自动对应上,这样就把LT按键对应好了:

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  其余的按键也是一样的方法,全部对应好即可,这里需要注意一下左右摇杆(本游戏貌似对右摇杆方向没有要求,右摇杆上下左右都是觉醒,所以如果右摇杆能用的话就不用再怎么修改了),有时虽然你根据软件提示按照自己手柄的摇杆方向扳动摇杆后,软件并不能正确识别你扳动的方向,这时你就需要多试几次,肯定是可以的,还有就是软件中左右两方都有的“Stick Butten”是分别对应按下左右摇杆那两个按键。

  最后设置好后,记得保存一下(点击一下软件下方的“save”即可),之后只要把这三个文件全部放到游戏启动程序同级文件夹即可,《火影忍者:究极忍者风暴3完全爆发》的话就是和NFSFB.exe同一级目录即可,如下图,其中游戏安装目录中原本有一个xinput1_3文件(这个和软件中的同名文件并非完全一样,建议先备份一下,如果用软件中的文件的替换该文件,进入游戏后将不会识别360架构系列手柄,我手上的北通潘多拉是这种情况,360原装柄没有测试),然后直接粘贴覆盖即可。等到你下次进入游戏时会听到一个音效提示,这样就说明模拟成功了。

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  PS:必须先插入手柄再进入游戏!!!

  再说一下震动等级,默认软件的震动等级如下图所示,左摇杆60,右摇杆120,左右摇杆默认是不一样的,因为振动电机的大小不一样(拆过N+个手柄的某人飘过。。。),貌似原装手柄也是一样的,都是这样的设计,具体原理我不太了解,不过这样做肯定是有原因的。。。貌似扯远了,我想说的其实就是,如果你对游戏中手柄震动的“幅度”不太满意的话,可以在这里进行调节,数值越大震动的越厉害,最高是500,从我实际使用来说就算左右都设置到500的话,震动也达不到“反人类”的程度。。。只能说“震得好爽”。。。普通人都能接受的了,这个就根据自己喜好了设置了,默认的震动其实就已经很强了。

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  设置教程到这里就基本结束了,软件中除了我上面说的外其余都不用再设置了,以防万一我再加几句吧。。。如果按照我上面的方法进入游戏后无法达到模拟效果的话,可以在软件中找到我下图的“Options”这里,对于我的手柄来说,只有“Normal”模式才能正确模拟,选择“Compatibility”会出现游戏无法正常启动问题,对于按照我的方法依旧无法模拟的朋友可以在这里更改下模式(也就是把Normal改成Compatibility)试一下,如果更改后遇到游戏启动失败问题请更改回去,之后游戏就不会出现启动问题了。

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