详细解析:
目前看,AA3里有6种雷,5种地雷1种水雷,6种雷双方通用,还增加了一个探雷器。
5种地雷,有4种人员杀伤雷,一种反装甲地雷(AT Mine)。
人员杀伤雷有APERS Mine,一种跳发雷APERS Bounding Mine,一种定时雷M6 SLAM Mine,一种拌发线雷APERS Tripwire Mine;
APERS Mine这种雷踩上就被炸的翻跟斗;APERS Bounding Mine踩上会跳至空中,杀伤周围几米内的步兵;M6 SLAM Mine可做30秒延时,不管是否设定延时,埋好之后踩上都会爆炸;APERS Tripwire Mine有2米长左右的拌线,碰到就响。
除了跳发雷有时候炸不死人,其余的地雷都是踩上就挂掉。
所有的地雷都可以被武器瞄准打爆,水雷我试了打了4个弹夹还没有爆,估计用车载的12.7也许能打爆,因为以前看新闻,海军反水雷作战,都是用机枪打爆浮上的水雷。
本方部队有人埋雷,本方所有人都会得到红三角的提示,车辆和人员都会规避地雷,可以绕开,这点非常的OK!
对方埋的地雷,只有装备地雷探测器的士兵,才会在距离大约10米左右的距离发现地雷,出现红色三角的标记,而且一次探出终身显示红三角,探出的地雷可以被己方所有部队得知。
目前看,普通步兵除了打爆地雷,还没有排雷的方法,只有Explosive Specialist(爆炸物处理专业人员)才能排除地雷。
人类的肉眼,如果没有探雷器,很难发现敌人埋设的地雷,要靠近地雷一米左右的距离才可以发现地雷,AI不知道是否无视。
装甲汽车压上人员杀伤雷会触发爆炸,但是无视通过。但是附近的步兵要倒霉。反坦克地雷一发就废了装甲汽车。
水雷扔在路面上会被AI发现而出现红三角标记,尽管不会触发爆炸,但是AI仍然绕开。
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