2013-01-23 14:44

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《仙剑奇侠传五前传》图文全攻略(12)

  结局

  剧情简介

  净天教进攻锁妖塔行动失败,另外一方面出于某些人的私心,净天教与武林结下了不解之仇。围攻覆天顶的计划也即将执行。

  瑾轩在覆天顶终于知道了事情的全部真相,然而此行他失去了所有最珍贵的宝物。

  枯木如果获得了瑕,后果不堪设想,于武林,于自己,瑾轩都不允许这种事发生,此次混乱,即将拉下帷幕.。.

  支线剧情

  ①侠道人道(完):海富贵从瑾轩等人处得知了谢沧行的死讯后,显得非常伤心,但他最后的表现让瑾轩等人看到了谢沧行的努力没有白费,他让一个有 着英雄情结的少年理解了真正的【侠道】。最后,菖兰从海富贵手里要回谢沧行最后送给他的绘画,虽然画工很烂,但是,却让菖兰潸然泪下。

  ②锦书难书(完):净天教进攻折剑山庄,使得齐大石的子孙受到了伤害。愤怒的玄曜独自杀上了覆天顶,却不敌魔教众人,遇到了瑾轩,他明白自己无 法做到复仇的大业,于是把希望托付给了瑾轩。他和齐大石的家人结下了不解之缘,身为妖的他厌倦了尘世种种,最终选择变回一支没有思想的笔,继续守护让他明 白“爱”为何物的齐家。

  游戏地图

  绝行天径

  难点分析

  初战枯木

  等级考验战

  [绝行天径]是最后的练级场所,困难难度下,完成了[锦书难书]剧情会额外奖励瑾轩3级,枯木的二叔形态其实很弱小,甚至还比不上之前和穹武的战斗强度。但是有几点是要注意的。

  困难难度推荐等级:75

  瑾轩没有3000的血量接下来的战斗是完全没有胜算的,把剩余的材料全部炼成加属性的丹药给瑾轩吃了。

  枯木身旁的大球的杀伤力是和血量直接挂钩的,阴属性攻击防不甚防,基本要求是2套连携攻击下将枯木打到半血;

  半血后,枯木会召唤主角组的幻象(比如暗。瑕),此幻象只有本体才可伤害到。

  角色当前血量不能低于1500。

  再战枯木

  属性决定胜负

  到了此刻也别无他法了,如果吃不消枯木阴性仙术的输出就不用打了。困难难度下基本要求为:3000的血量,体350,阴性600+,外加仙术值在450以上。当然这是笔者练的瑾轩在75级下的属性,最后的材料全部用来炼化加属性的道具了。

  1.优先消耗傀儡,因为每到3个回合枯木就会消化一个傀儡来回复自己的生命值。被打掉四分之一的血量的时候停止召唤傀儡(前段相当于物理攻击为主,后面全力魔法输出)

  2.体的数值越高,受到的伤害越低;阴性的数值越高,使用吸血技能回血的能力越高,本战可没时间让玩家慢慢磕血;

  3.枯木的血量和数值应该和前面的二叔形态相差无几,打在身上的伤害都一样.。.就是换了个模型。打到半血的时候战斗结束。

  最终战

  剧情之力

  其实真正的最后一战应该是刚才和瑕的对决。本战只需要坚持10个回合即可结束。如果背包中还有两个隐蛊的话,本战已经毫无悬念了。

  游戏截图

  龙幽的出场,雨柔的父亲正在后面看着一切

  姜世离最真实的想法

  无牵无挂,其实也是一份孤独

  能失去的,都已经失去了

  残酷的真相.。.对于枯木,充满感激与憎恨

  “离开的只是人,羁绊永远不会断开”

  回首微笑的菖兰,迎着她的笑颜走来的会是谁?

  已经无所谓了呢.。.

   通关感想

  一周目通关耗时36小时,错过了大部分角色的支线剧情(完成的仅有瑾轩,谢沧行,结萝三人支线)。选择了困难难度,打Boss实在是非常痛苦的 事,不得不经常调整装备的贴符,以及在回复点附近疯狂刷仙术等级,到后期更是为了一个合成材料乘着云来石飞往世界各地采摘为主角增加属性。但是笔者错了, 选择困难难度的担忧是害怕难度不同,玩家碰到的Boss的打法要不一样(玩过《伊苏》的玩家会知道),强烈推荐用简单模式进行游戏!困难难度通关连个额外 称号奖励都没有,有种被骗了的感觉!

  剧情方面,个人感觉还是很不错的。可能笔者就是那种严重中二的悲剧爱好者,有几次都差点落泪(已经过了容易被感动的年龄)。不过感觉本作有些人 物的刻画还是显得幼稚了些。更多的就不剧透了!玩家自己去发掘吧,有些思想理解不了,但是他们毕竟是古人,表达感情的委婉不是笔者这种从看台湾偶像剧到看 韩剧再到日剧最后直接看**的低级趣味者能理解的。很欣赏谢沧行的洒脱,在做攻略的这段时间,无论多晚都要去路边喝点小酒,感受一下古装剧中大口吃肉,大 碗喝酒的侠客情怀。男儿自当洒脱,拿的起放的下。

  有些东西真的很想不通,算了不想了!有机会开过贴子大家聊过吧。反正就一个游戏嘛,那么纠结科学性干嘛,本身这个世界观用现在的技术看就是不科学的。在仙5的世界里,感动过,愤怒过,厌恶过,佩服过,足够了。要说不好的地方,就是战斗太难了,练级好痛苦OTZ

  在游戏中能想起很多动漫的经典场景,真正的感动无需多言。一个眼神,一声问候,明明很难过却要装做坚强的转身,太多太多.。.真正的美并不来自 画面,而来自意境,更直接的说,来自一个人的内心世界。笔者看到的是个很段凄美的往事,是因为笔者本身就是个爱好高雅的读四个代表长大的五道杠少年,不懂 爱的人永远达不到“女神心中藏,骑兵又何妨”的至高境界。

  一句话总结:残缺美,正是因为不完美,才是我们的仙剑。剧情如此,游戏亦如此。

  来源:3DM

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