2012-12-19 18:56

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《火炬之光》历史背景相关的图文详解

  帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。就目前的游戏剧情而知,帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国(伊斯瑞安、艾泽若赫、泽拉菲斯、格林海姆等)割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。

  500年前(此时间左右,艾泽若赫与泽菲拉斯还处于交战中),未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者”。征服者在皇帝(当时还不是皇帝)的领导下,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。

  帝国的建立并没有让先皇前进的脚步停下,他们把目光瞄向了遥远的极北之地,那里冰冷至极,有着狂野嗜战的北方部落以及丰富的资源。为了扩大疆土与获得资源,征服者出发了。当征服者到达那里的时候,他们发现生活在冰冷北地的部落总是不乏那些最强悍的男女战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽——你最好祈祷别成为他们的猎物。 狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:Vur——狼神;Dralk——巨龙;Krax——乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,狂战士能够获得全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的纯粹能量;信仰乌鸦之神,则能够更好的利用阴险和毒辣。

  征服者发现,狂战士精于近身战斗:通过拳头和爪子释放出来原始力量。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的随从野兽——或者是一击毙命。当狂战士全身心投入作战的时候,他们能爆发出图腾的力量,爆发出龙息一般的火焰或者召唤幽灵狼扭转战局。狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然的力量。这一切将狂战士打造成了一台杀戮机器。

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  于是帝国的征服者与北方的部落战士进行了长久的拉锯战,在拉锯战中,有些部落归顺了帝国,其中就包括Valgang部落,那是一个渴望冒险,为了赢得威望、财富和荣誉,游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其带来的纯粹的快乐的部族。

  但是长久的拉锯战并不是帝国所期望的,帝国需要一种更为强大的力量来加快征战的步伐,这时“灰烬”进入了先皇的视线中,这是一种从远古时期就存在的未知能量体,它蕴含巨大的能量,只要技术与力量足够强大就可以直接将它使用。于是帝国里面出现了一种神秘的职业——炼金术师(TL1角色)。炼金术师有着超越常人的学识与体魄,他们只要稍加训练便能掌握灰烬的能量,将其运用到战斗中。为了方便管理炼金术师,帝国成立了一个新的组织——灰烬议会。炼金术师喜欢将灰烬直接拿来使用,并不对灰烬进行过多的研究,只是单纯的使用耗尽其能量为止,但是灰烬议会认为,“灰烬”是远古时期遗留下来的宝贵财产,不能只是掠夺其能量,应该研究灰烬的能量运作方式,通过运用灰烬产生更多的利用方法,将其效果最大化。于是灰烬议会的宗旨与炼金术师起了冲突,炼金术师被迫脱离了灰烬议会,成为了一种神秘而可怕的职业。灰烬议会为了弥补炼金术师的脱离所造成的损失,一种新的职业诞生了,那就是在以后征战中立下赫赫战功的——灰烬法师。

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  灰烬法师

  灰烬法师是一群对于自己所受的严酷训练和所能展现的超凡技术怀着敬畏和尊重的特殊人群。这些法师在青春期早期就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制和秘术学习,与此同时还要每天坚持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(TL1中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅却压倒一切的力量击溃帝国的敌人。当灰烬法师身负重任的时候,他们能成为一个合格的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

  正如他们的名字所言,灰烬法师学习研究称为“灰烬”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法规律。不过灰烬法师并不像帝国炼金术师军团,灰烬法师并不从“灰烬”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来通过“灰烬”的应用创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电的破坏性力量,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在眨眼间移动自己或者敌人。在帝国殖民战争的最前线,到处都是灰烬法师,缺少这些凶猛的战斗法师作为先锋的帝国军是不值一提的。

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  工程师

  科技与武力的结合让工程师成为了帝国绝对的中流砥柱,在近战中,他们所向披靡。有时候,工程师甚至可以作为帝国军队的一部分派往殖民战争的前线,帮助征服者进行帝国的殖民征战,成为帝国征战中的重要战力之一。或许是随着实力与权力的日益增长,工程师们渐渐地不再安于只是进行学术研究和维护监管的任务,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。

  但是寻找古老遗物的不只是工程师,还有一个如幽灵般的组织——漂流者。生来就是要四处游荡,漂流者的一生都是在不断地探索和冒险。每一位漂流者都有各自不同的背景、文化传统甚至种族——但他们的共同点就是渴望冒险和刺激的经历,憎恶那些达官贵人,沉浸在自找的危险之中。

  “帝国的那些官员和人民喜欢假装我不存在——而现在,我来了。”

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  炼金术士

  炼金术士(Alchemist):火1强力角色,法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系、学识系、战斗系三系技能。秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。

  火炬之光小镇是一个以盛产灰烬矿石而闻名的地方,炼金术师为了灰烬矿石来到了小镇。因为灰烬能量的吸引,矿洞里聚集了大量的怪物,不断涌出进攻小镇。镇里人女法师SYL请求炼金术师进入矿洞,查清原因,并帮她找到她的导师。炼金术师应镇里人的请求进入矿洞,不料在矿洞中遭到已经叛变的SYL的导师算计感染了灰烬枯萎,SYL告诉他治愈灰烬枯萎的方法就在矿洞的深处,于是历经艰辛,一路向下在矿洞的底层打败了由导师牺牲自己的生命唤醒的邪兽——奥达克(奥杜兰克)。但是炼金术师的灰烬枯萎并没有被治愈(毁灭者与征服者的已经被治愈),他认为要想彻底治愈他的灰烬枯萎,就必须毁灭所有的灰烬。于是他取走了奥杜兰克的心脏,并且打造了一幅盔甲,以此压制和利用奥杜兰克心脏中的强大力量。但在灰烬枯萎的腐化与奥杜兰克心脏的侵蚀下,炼金术师渐渐失去了自我,变得疯狂暴戾。

  在矿洞口,前来阻挡炼金术师的SYL与征服者们严阵以待,但是即便和毁灭者一起,他们也没能阻挡炼金术师毁灭火炬之光小镇,在战斗中SYL牺牲,毁灭者重伤撤退到了回音走廊。

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  狂战士

  受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士(Berserker)们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其带来的纯粹的快乐。  生活在冰冷北地的Valgang部落总是不乏那些最强悍的男女

  战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽——你最好祈祷别成为他们的猎物。   尽管北方部落连年征战,但这些狂战士的战斗欲望从未被满足,渐渐的,他们来到了南方的诸国——来到了这个每个角落都充满了危险的地方。   狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:Vur——狼神;Dralk——巨龙;Krax——乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,狂战士能够获得全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的纯粹能量;信仰乌鸦之神,则能够更好的利用阴险和毒辣。  显而易见的,狂战士精于近身战斗:通过拳头和爪子释放出来的原始力量。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的随从野兽——或者是一击毙命。当狂战士全身心投入作战的时候,他们能爆发出图腾的力量,爆发出龙息一般的火焰或者召唤幽灵狼扭转战局。  狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然的力量。这一切将狂战士打造成了一台杀戮机器。

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  漂流者

  漂流者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行——对他们来说,越危险越好!然而,由于他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。毕竟,尽管漂流者是这个世界上最娴熟的冒险家,但他们仍然是一个非官方的组织;任何人都可以成为漂流者。其中的很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯,本性难移。 漂流者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解 (曾经有人怀疑,漂流者就是脱离者炼金术师的一个分支)——很多漂流者都会把这些知识传给自己的下一代,这么一来,这些独特的魔法、战斗和科技经过了上百年的实践,已经变得十分强大。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的武术技巧(或许他们也到过极北之地,向嗜战的北方部落求教过),并用他们找到的宝物换取更有价值的遗物。 既便如此,要让这些强大的技巧和遗物发挥最大的功能,漂流者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位漂流者都会接受严格的体能训练,让自己变得更快、更强壮。优秀的漂流者可以在敌人之间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而自己则全身而退,而一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在漂流者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,用起匕首来,也是刀刀致命。 漂流者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命 - 同时还有奥术知识让原本致命的漂流者变得更可怕。

  英雄会倒下,但是新的英雄会站起来。。。。。。。

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  地狱是超级实力派圣灵(灯神)的死对手所在的地方,那么可推测,地狱就是圣灵所待的地方,而不是我们想象中的阴间。

  冥界是位于火炬世界之上的的另一个世界,属于不同的两个世界。两个世界之间有一个结界,以防止两个世界互相影响。其中结界有一处最薄弱的地方就是在发条核心。当发条核心受到影响的时候,结界就开始衰弱。

  冥界的统领就是冥王——具有着强大的破坏力和贪婪的野心,其一直觊觎着火炬世界,想寻找突破结界入侵火炬世界的机会。有一天,它发现结界的一处(发条核心)开始出现了持续衰弱的痕迹,于是召集了它的精兵强将准备向火炬世界进发。但是,结界并没有完全的衰弱下去,冥王这种强大的存在还不能通过结界,它只好先派出麾下的冥魔们侵入火炬世界,而它在等待着结界衰弱到能让它通过的那天

  冥王的麾下有着各种各样的冥魔,它们强大而狡猾,毫无感情地期待着蹂躏这个陌生的火炬世界。其中的冥野——冥王麾下的强大近战,有着庞大的身躯,与强悍的技能——裂地击,击退反冲,它还能瞬间就到达对手的面前,让对手措手不及;冥界破咒者——冥王麾下的强大法系战力,它有着无视工程师立场护盾的火焰吐息,这在战斗中让骄傲的工程师们吃尽了苦头,它们还能召唤能吸蓝的冥界蝺虫(那俩字真心不会打),让灰烬法师捉襟见肘;而其它的冥魔还有善于击退的冥魔战士,善于投掷飞刀的冥魔砍杀者,喜欢群攻的冥魔群。为了阻挡火炬世界的英雄们前进的步伐,它们还从冥界带来了恶心的路障——触须。

  说实话冥魔太像波斯王子里的黑暗神阿瑞曼了

  阿瑞曼,宇宙中的暗之神,不知道从什么时候开始对其只能控制一半的宇宙感到非常不满,于是他开始打他兄弟--光之神奥玛兹的主意。通过洗脑式的耳边诱惑、教唆、威吓,阿瑞曼成功的扭曲了人类的心灵,让他们心中充满了嫉妒、愤怒,直至最后理性和灵魂都被吞没,完全陷入黑暗之中。在阿瑞曼的不懈努力之下,整个宇宙黑暗力量的影响力越来越大,土地、天空和心灵被腐化,有些人为了获得阿瑞曼赐给他们的力量而心甘情愿的跟随他,更多的人则因为自身的弱小和环境因素而被迫服从阿瑞曼。

  在游戏中的造型为从被污染的地面长出密集乱舞的黑色触手,以及将人类转化成被污染的黑色生物,不过相对来说,火炬里的地面触手显得更有肉质感,波斯王子里的则是纯粹的黑暗。

  终于,结界衰弱的足以冥王通过了,可是当它踏过结界,看到的不是迎接它的冥魔们,而是几个人类,几个严阵以待的人类。冥王愤怒了,但它并没有重视这几个人类,只是以自己的第一形态——暗影形态来迎接人类的攻击。可是冥王错了,它并不知道,这几个敢于挑战它的人类正是摧毁它的冥魔大军的人类英雄。于是,当冥王以第一形态被打败的时候它狂怒暴戾的显出了原型——庞大、迅捷,破坏力巨大的真正冥王。冥王那变换多端的技能着实让人类英雄们吃了不少苦头,它能吐烈焰给工程师造成伤害,从天空召唤巨石影响狂战,释放冥界魔法打击漂流者,召唤仆从影响灰烬法师。

  火炬之光镇产量丰富,而这种独特的魔法能量物质最终吸引了一系列异界生物的到来,随着人类对余烬能源的使用,这种吸引力越发强大,最终吸引了火炬1的BOSS,Odrak的到来,Odrak又诱惑了Sil的导师,导师则在火炬之光镇引发事端,诱惑他的徒弟Sil(火炬1的女NPC)加入。

  另外,冥王一族很可能之前就存在于世界的另一种生物,但是由于提前开发了余烬的能量,或是使用不当,或是变异等多方原因,变成了一种精神感染实体,对人类造成了极大的危害。那个时候各种族英雄联合起来将这类生物驱逐。当时的矮人一族采矿和工程制造业发达,也研习了一些余烬的奥妙,他们将冥王一族封印到另一个空间之中。

  所以,冥王一族在时空锁封印松动后一方面是受到余烬能量的吸引,另一方面则是带有报复性质地重归故土。

  而在游戏中,三位英雄听闻火炬之光镇的异变赶来,毁灭者是为了安定,征服者(枪手)是为了名誉,而炼金术师则是为了知识和奥秘,三者齐聚火炬之光,在一开始却遭到了腐化的影响——其实腐化很可能就是余烬的副作用,余烬负面能量的另一种使用方法,最终将一个种族转变成了冥王一族。所以在追杀Sil导师的同时,寻找着引发正能量消除腐化的方法,最终发现了整个火炬之光一边的源泉,也就是占据底层最庞大的余烬矿脉的怪物,Odrak。

  从某种角度讲,Odrak很可能是过去的守护神之一,但受到余烬负面能量的影响,变成了现在的模样,但同时他也了解了冥王一族当时被放逐的真相。所以当炼金术师获得了Odrak的心脏之后,那不屈的意识直接渗透到了炼金术师的思想中,那是余烬负面能量的极致,将身体完全精神能量化,无与伦比的力量,无穷的能量,甚至是……余烬真正的用法。而这一切的奥妙,很可能就隐藏在被放逐的冥王一族之中。

  四个守护神

  Water,水之守护神

  Wild,自然守护神

  Air,天空守护神

  Mana,魔力守护神

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