2012-12-18 13:10

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《暗黑3》红宝石和饰品加伤害怎么算

  前言

  下面几个问题的答案你都清楚吗?

  1、这四枚戒指对平均DPH的增益一样吗?所有情况下都是这样吗?

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  2、这颗红宝石镶在一把不含“+%武器伤害”的武器上,武器平均DPH的增益是多少?所有情况下都是这样吗?

游民星空

  以上两个问题的答案都要分情况讨论。如果你对每个问题在不同情况下的结论不甚了解,那不妨抽出时间看看下面的文章。

  正文

  根据之前的问题,本文将从三个方面进行测试和讨论:

  一、首饰+伤害词缀的作用原理

  1、通常情况

  很多玩家对护身符、戒指上的“+xx伤害”词缀十分迷惑,有为数众多的玩家认为词缀“+A最小伤害”的效果是词缀“+A最大伤害”的2倍。下面我们通过实际测试,看看“+XX点最小伤害”、“+XX最大伤害”、“+XX-XX点伤害”三种词缀到底是怎样生效的。

  测试人物:裸体野蛮人,装备平均DPH=600的物理伤害武器一把。

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  在依次装备了以下4枚戒指后,DPH发生了如下变化:

游民星空

  可见,“+36最小伤害”、“+36最大伤害”、“+12-24点伤害”三种词缀对平均DPH的增益是一样的。

  但是,如果你在AH购物时,“平均伤害”填了18,那你能同时搜到以上全部四枚戒指,这是AH本身的问题(见本帖沙发)。所以很多玩家会误以为同等数值下,最小伤害的效果更高。下面告诉大家一个简单的计算方法:把你所有看到的伤害数字(如果有隐藏属性的话,也要包括在内)加起来除以2即为平均DPH增益。

  关于“隐藏属性”,可以参考:http://www.gamersky.com/handbook/201208/208179.shtml

  2、特殊情况

  在所有情况下,“+A点最小伤害”都等同于“+A点最大伤害”吗?并非如此。

  测试人物:裸体野蛮人,装备平均DPH=19的物理伤害武器一把。

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  在依次装备了以下4枚戒指后,DPH发生了如下变化:

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  你会发现,“+36点最小伤害”的效果已经超出了“+36点最大伤害”、“+12-24点伤害”。这是为何?

  D3的游戏机制在计算全身DPH时,会将武器和首饰上所有最小物理伤害相加,所有最大物理伤害相加,最后加上元素伤害。但是在物理伤害全部相加之后,可能会出现最小伤害>最大伤害,于是游戏防溢出机制介入,强制将最大伤害提高至当前最小伤害,然后再加上元素伤害。因此在武器的最大最小物理伤害非常接近时,“+XX点最小伤害”词缀会带来额外的效果。

  用计算公式表示的话:

  DPH最小值=(武器最小物理伤害+首饰最小物理伤害)+武器最小元素伤害

  DPH最大值=Max{(武器最小物理伤害+首饰最小物理伤害),(武器最大物理伤害+首饰最大物理伤害)}+武器最大元素伤害

  另:如果一个戒指的词缀为“+18最小伤害,+36最大伤害”,其效果和“+18-36点伤害”是完全一样的。

  附练习一则:以下这把武器搭配“+18最小伤害”的戒指,最终全身DPH为多少?

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  答案:

  32 - 33

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  DPH最小值=(12+18)+2

  DPH最大值=Max{(12+18),(21+0)}+3=30+3=33

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