2012-10-09 12:05

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《火炬之光2》漂泊者普攻流研究探索

  前言:本文说的都是精英难度下的。

  之前玩大众型全专注的毒镖,全程秒怪与被秒,激情有了却无操作感,久了就腻了,果断放弃。

  后来尝试一个全力量的普攻火枪,非常悲催的穿不了装备,而且超级脆,到了第二章随便一个怪吹一下就碎了,再次放弃。

  现在回到原点,尝试漂泊者的传统定位——双枪老太婆,也就有了这篇文章要讲的,普攻流双枪。

  首先简单说一下双枪的优势和劣势:

  优势:单体输出高,攻击距离在被动的加成下,能比较安全的进行输出。

  缺点:缺乏aoe技能,对武器依赖高。

  然后谈谈我的build:

  1、精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

  2、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。想要长期保持高血线,嗑药那是相当烧钱的,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。

  3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精的支持,配合毒爆(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

  4、锋刃诅咒是核心主动技能,早期升到5级增加持续时间,点数有多再补上。这个技能能范围减移动速度和攻击速度,放风筝一流,甚至对面近战都已经有攻击动作了,你仍然可以无伤跑掉。同时这个技能还附带减甲效果,很适合基础攻击相对低的双枪。

  5、卷轴法术剑舞的爆发力相当强。2把0.5攻速的手枪,在能量条满的时候开这个,那速度简直要飞出翔了……

  6、主加的技能还有石肤契约,对抗远程或法系多的时候,有它可以大大增强阵地战生存能力;也能极大增强站桩输出的生存能力。后面可以再加一点暗影斗篷。

  7、不加专注,放弃直接法术伤害的技能。后期点数足够多了,可以走召唤流路线,早期也可以加一点巫影弹药,一方面宝宝的能力只受等级影响,另一方面高等级的共享财富,也能给宝宝提供不错的加成。

  8、双枪比较吃装备,没经过开荒的话,效率会比较低。

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