2012-09-27 17:55

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《火炬之光2》强伤高效 工程师build

  天赋篇(一共150点天赋)

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  第一级就会学会的飞镖优先加满

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  保证你的伤害优势的元素掌握优先加满

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  一个让你不会被围住致死的技能,很好,加满

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  保证在战斗中始终保持高效DPS的被动技能,必须加满

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  32%的闪避,加上本身的一些属性,能接近50%,很好

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  飞镖放多了,无聊的时候也想射!对这两个就是你需要的技能

  如果想射的时候再来的爆炸效果,就用下面这个技能

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  不过总的来说,最后这3个技能属于纯娱乐,一招飞镖就可以吃光全场

  如果还想增加娱乐性,可以加上蝙蝠侠那两个被动天赋

  打死怪物有几率出蝙蝠,这两个天赋的娱乐性就更高了

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  总的来说,前5个75点天赋,基本在50级就能成型

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  属性篇

  由于我们主要使用的毒性攻击,所以我们的属性加点是

  满级495点属性点数

  全集中

  原因:根据测试,法伤要比暴击伤害带来的收益高的多,所以决定果断放弃力量

  由于BUFF条的存在和装备属性对暴击几率的提升,我们也可以用全部加集中的方式来提高伤害,这样的效率也导致了,可以使用更多的法系技能

  建议全部加集中

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  装备篇

  低级情况暂时不考虑,我们考虑的是满级情况下,升级情况装备淘汰速度很快,不过大家也可以按照我的思路来配装备

  武器:

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  选择120%暴击伤害的枪

  总共提供360%的暴击伤害

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  或者使用+20%伤害的Wand

  和240%暴击伤害的宝石

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  大家可以随意搭配

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  其他十个部位,建议使用Unearthy套装

  每个部位上放入+62 Focus 的珠子(提供31%魔法伤害,远远超过15%的毒性宝石)

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  当前build效果,一路跑过飞镖数字都是最高可达到30W(根据官网贴测试)

  个人认为当前版本值得一战!

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