2012-09-12 16:56

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《无主之地2》突击队员天赋树中文翻译

  艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。

游民星空

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  Axton (Commando),阿克斯顿(突击队员)

  主动技能——Sabre Turret(军刀炮塔):部署一台自动开火的“军刀”炮

分支1

  Guerilla(游击)

第一档 Sentry(哨兵):提升炮塔每次开火射出的弹药数量与持续时间。   Ready(备战):提升装填速度。
等级1 弹药+1,持续时间+2秒。   装填速度+8%。
等级2 弹药+2,持续时间+4秒。   装填速度+16%。
等级3 弹药+3,持续时间+6秒。   装填速度+24%。
等级4 弹药+4,持续时间+8秒。   装填速度+32%。
等级5 弹药+5,持续时间+10秒。   装填速度+40%。
第二档 Laser Sight(激光瞄准镜):提升军刀炮塔的精确度。   Willing(意志力):提升护盾充能速度,降低护盾充能延时。
等级1 精确度+10%。   充能速度+15%,充能延时-12%。
等级2 精确度+20%。   充能速度+30%,充能延时-24%。
等级3 精确度+30%。   充能速度+45%,充能延时-36%。
等级4 精确度+40%。   充能速度+60%,充能延时-48%。
等级5 精确度+50%。   充能速度+75%,充能延时-60%。
第三档 Onslaught(突击):击杀技能。击杀敌人后短时间内提升枪械伤害与移动速度。 Scorched Earth(焦土):为军刀炮塔安装多管火箭发射器。 Able(智慧):伤害敌人可使你在短时间内回复生命值,持续3秒。效果无法叠加。
等级1 枪械伤害+6%,移动速度+12%。 齐射22枚火箭。 每秒治疗量为最大生命值的0.4%。
等级2 枪械伤害+12%,移动速度+24%。   每秒治疗量为最大生命值的0.8%。
等级3 枪械伤害+18%,移动速度+36%。   每秒治疗量为最大生命值的1.2%。
等级4 枪械伤害+24%,移动速度+48%。   每秒治疗量为最大生命值的1.6%。
等级5 枪械伤害+30%,移动速度+60%。   每秒治疗量为最大生命值的2%。
第四档

  Grenadier(掷弹兵):提升可携带手雷上限。

等级1   手雷上限+1.  
等级2   手雷上限+2.  
等级3   手雷上限+3.  
等级4   手雷上限+4.  
等级5   手雷上限+5.  
第五档

  Crisis Management(临危不乱):护盾耗尽时提升枪械与近战伤害。

等级1   枪械伤害+7%,近战伤害+6%。  
等级2   枪械伤害+14%,近战伤害+12%。  
等级3   枪械伤害+21%,近战伤害+18%。  
等级4   枪械伤害+28%,近战伤害+24%。  
等级5   枪械伤害+35%,近战伤害+30%。  
第六档

  Double Up(双炮台):为军刀炮塔装配一支额外炮管,主炮与副炮均改用破碎弹药。被该弹药影响的敌人在遭受非破碎弹药攻击时将受到额外伤害。

等级1   增加一支炮管。  
分支2

  Gunpowder(火药)

第一档 Impact(冲力):提升枪械与近战伤害。   Expertise(专业):提升武器切换与瞄准的速率,以及瞄准时的移速。
等级1 枪械伤害+4%,近战伤害+3%。   切换与瞄准速率+14%,移速+7%。
等级2 枪械伤害+8%,近战伤害+6%。   切换与瞄准速率+28%,移速+14%。
等级3 枪械伤害+12%,近战伤害+9%。   切换与瞄准速率+42%,移速+21%。
等级4 枪械伤害+16%,近战伤害+12%。   切换与瞄准速率+56%,移速+28%。
等级5 枪械伤害+20%,近战伤害+15%。   切换与瞄准速率+70%,移速+35%。
第二档 Overload(过载):提升突击步枪弹夹容量。   Metal Storm(金属风暴):击杀技能。击杀敌人后短时间内提升射速并降低后坐力。
等级1 弹夹容量+10%。   射速+12%,后坐力-15%。
等级2 弹夹容量+20%。   射速+24%,后坐力-30%。
等级3 弹夹容量+30%。   射速+36%,后坐力-45%。
等级4 弹夹容量+40%。   射速+48%,后坐力-60%。
等级5 弹夹容量+50%。   射速+60%,后坐力-75%。
第三档 Steady(稳定):降低所有武器后坐力,提升手雷与火箭发射器伤害。 Longbow Turret(长弓炮塔):使用长弓科技部属军刀炮塔,部属距离大幅增加,并且提升炮塔生命值。 Battlefront(前线):炮塔被部署后自身的枪械、近战与手雷伤害值得到提升。
等级1 后坐力-8%,手雷伤害+5%,火箭发射器伤害+4%。 炮塔部署距离+10000%,生命值+110%。 伤害+6%。
等级2 后坐力-16%,手雷伤害+10%,火箭发射器伤害+8%。   伤害+12%。
等级3 后坐力-24%,手雷伤害+15%,火箭发射器伤害+12%。   伤害+18%。
等级4 后坐力-32%,手雷伤害+20%,火箭发射器伤害+16%。   伤害+24%。
等级5 后坐力-40%,手雷伤害+25%,火箭发射器伤害+20%。   伤害+30%。
第四档 Duty Calls(军人义务):提升非元素枪械的伤害与射速。 Do or Die(决一死战):在生死攸关状态下允许你投掷手雷。提升手雷与火箭发射器伤害。  
等级1 伤害+5%,射速+3%。 手雷与火箭发射器伤害+10%。  
等级2 伤害+10%,射速+6%。 手雷与火箭发射器伤害+20%。  
等级3 伤害+15%,射速+9%。 手雷与火箭发射器伤害+30%。  
等级4 伤害+20%,射速+12%。 手雷与火箭发射器伤害+40%。  
等级5 伤害+25%,射速+15%。 手雷与火箭发射器伤害+50%。  
第五档

  Ranger(游骑兵):使你在所有事情上都高人一等。提升枪械伤害、精确度、致命一击伤害、射速、弹夹容量、装填速度、最大生命值。

等级1   所有属性+1%。  
等级2   所有属性+2%。  
等级3   所有属性+3%。  
等级4   所有属性+4%。  
等级5   所有属性+5%。  
第六档

  Nuke(核弹):部署军刀炮塔会引爆一枚核弹。

等级1   “谁说核弹是老古董?”  
分支3

  Survival(生存)

第一档 Healthy(健康):提升最大生命值。   Preparation(准备充分):提升护盾容量。护盾满时回复生命值。
等级1 最大生命值+6%。   护盾容量+3%,生命回复+0.4%。
等级2 最大生命值+12%。   护盾容量+6%,生命回复+0.8%。
等级3 最大生命值+18%。   护盾容量+9%,生命回复+1.2%。
等级4 最大生命值+24%。   护盾容量+12%,生命回复+1.6%。
等级5 最大生命值+30%。   护盾容量+15%,生命回复+2%。
第二档 Last Ditch Effort(垂死挣扎):在生死攸关状态下提升枪械伤害与移动速度。   Pressure(高强度作战):基于当前生命值提升装填速度并降低护盾回充延时。当前生命值与加值成反比。
等级1 伤害+8%,移速+14%。   最多+14%装填速度,-12%护盾回充延时。
等级2 伤害+16%,移速+28%。   最多+28%装填速度,-24%护盾回充延时。
等级3 伤害+24%,移速+42%。   最多+42%装填速度,-36%护盾回充延时。
等级4 伤害+32%,移速+56%。   最多+56%装填速度,-48%护盾回充延时。
等级5 伤害+40%,移速+70%。   最多+70%装填速度,-60%护盾回充延时。
第三档 Forbearance(忍耐):降低状态效果的持续时间(燃烧、腐蚀、触电、破碎),提升最大生命值。 Phalanx Shield(方阵护盾):军刀炮塔放射出一道单向护盾,格挡敌方远程攻击,己方远程攻击可穿过。但敌方近战攻击与移动不受影响。 Quick Charge(快速充能):击杀技能。击杀敌人后短时间内直接回充护盾。
等级1 状态持续时间-8%,最大生命值+1%。 放射一道护盾。 每秒回充量为护盾最大值的1%。
等级2 状态持续时间-16%,最大生命值+2%。   每秒回充量为护盾最大值的2%。
等级3 状态持续时间-24%,最大生命值+3%。   每秒回充量为护盾最大值的3%。
等级4 状态持续时间-32%,最大生命值+4%。   每秒回充量为护盾最大值的4%。
等级5 状态持续时间-40%,最大生命值+5%。   每秒回充量为护盾最大值的5%。
第四档 Resourceful(资源丰富):提升军刀炮塔的回充速率。 Mag-Lock(磁力锁):军刀炮塔可被部署于墙壁与天花板上。  
等级1 回充速率+5%。 粘性+100%。  
等级2 回充速率+10%。    
等级3 回充速率+15%。    
等级4 回充速率+20%。    
等级5 回充速率+25%。    
第五档

  Grit(刚毅):受到可能致死的伤害时有一定几率无视伤害并回复一半生命值。

等级1   无视几率4%。  
等级2   无视几率8%。  
等级3   无视几率12%。  
等级4   无视几率16%。  
等级5   无视几率20%。  
第六档

  Gemini(双子星):允许你部署两门军刀炮塔。

等级1   “一个都不能少。”

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