《无主之地2》萨尔瓦多技能翻译
萨尔瓦多和其他三个人物以及前一代的4为主角不一样,因为他是土生土长的潘多拉人,而且反对前一代的旅行到潘多拉来找vault碎片的4个人,他站起来仅有5'4"高,这种发育不良被发现是由于大量使用类固醇贯穿于它整个发育时代。他喜欢劫掠,把人打爆,得到钱和射击东西,不喜欢不带有射击东西的事情,他最喜欢的颜色是橘红色,他最亲近的人是他奶奶----Rosita。
主技能:gunzerking狂枪双持,基础持续时间是42秒
1.Gun Lust 系
Locked And Loaded
所在层数:1
能够升级次数:5
每一级换弹夹可以给你 +5%射速,持续一段时间。
点评:很怪的技能,换弹夹和射速平时两个不搭杆子的技能联系在了一起,应该是换弹后的几秒内增加射速。
Quick Draw
所在层数:1
能够升级次数:5
每一级+7%切换速度和+2%暴击伤害
点评:又见杂烩技,把这个两个汇在了一起。
???
所在层数:2
能够升级次数:5
???
点评:一个未知技能,到现在没透漏
All I Need is One
所在层数:2
能够升级次数:5
每一级切换武器可以使得下一次开火 +8%伤害。
点评:这个技能有点麻烦,需要切换枪来增加伤害,要是1代的切枪法还生效的话,这个技能还不错。
I'm Your Huckleberry
所在层数:3
能够升级次数:5
双持技能发动时候,手中是手枪的话能够提升伤害和换弹药速度。
点评:技能是好,只是有些片面,必须是手枪,因此大家要是选择了此技能,那么把最好的两支手枪拿出来吧。
Auto-Loader
所在层数:3
能够升级次数:1
杀死一个敌人后,即刻把你装备槽中的所有枪械都换满,而非只是手中持有的那只,在 Auto-Loader技能后切换之枪换弹药还能触发 Locked & Loaded技能。
点评:好技能,不仅和 Locked & Loaded技能可以连环使用,主要是立刻把装备槽中的4只枪全部填满弹药,省却多少时间!
Money Shot
所在层数:3
能够升级次数:5
每一级每个弹夹中的最后一发子弹能够打出 +8%伤害,最多能打出+80% 伤害。
点评:看到这个技能,我想起了2发弹夹版的杀无赦,要是2里面有这样的枪,再配合这个技能,那可是牛大了!但是对于SMG和MG等枪械影响要小,对于霰弹、左轮、狙击等受益大。
Lay Waste
所在层数:4
能够升级次数:5
杀敌技能。杀死一个敌人 +8%射速且+5%暴击伤害对于所有枪械,持续一段时间。
点评:毫无亮点的杂烩技能,又是on kill。
Down Not Out
所在层数:4
能够升级次数:1
让你可以在跪地时候可以双持。
点评:众所周知,在一代中4主角跪地后无法再施展主动技能,但是这个却可以使其这样做,虽然耗费一点,但是换回的利益巨大,我想要想走这一系的玩家,没有理由不升级这个技能吧???
Keep It Piping Hot
所在层数:5
能够升级次数:5
每一级当双持处于冷却状态时候,可以获得 +5% 枪械伤害, +6% 肉搏伤害和+5%手雷伤害。点评:每人一个这种技能,和主技能有关的超级杂烩技能。
No Kill Like Overkill
所在层数:6
能够升级次数:1
最后一击毙敌时候,多出部分伤害,转移到下一个瞄准开火攻击的敌人身上。
点评:话说作为终极技能, 这个技能可绝对够“阴”的了,多余伤害不浪费,直接转嫁到下一个敌人身上。也就是说敌人还剩100点生命,打出1000点伤害,剩下的900点直接算到下一个敌人头上。
2.Rampage 系
Inconceivable
所在层数:1
能够升级次数:5
每一级最多 10%的机会射击不耗费弹药,这取决于 你的护盾和生命值是多少。
点评:应该是越少机会越大,条件触发技能。
Filled to the Brim
所在层数:1
能够升级次数:5
每一级对于所有武器类型+5%弹夹容量且 +3% 弹药携带量。
点评:前者是老生常谈的技能,不必多说;关键是后者,这个技能在无主1时代从没有出现过,就是增加本身弹夹携带能力,凭借这一点,是不是可以突破弹药的最大携带量?
All in the Reflexes
所在层数:2
能够升级次数:5
每一级+6% 换弹药速度+4% 肉搏伤害。
点评:不浪费语言,大杂烩技能。
Last Longer
所在层数:2
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