2012-07-19 21:58

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《植物大战僵尸》全属性修改详解(2)

  444 4 Cob Cannon 升级卡片已购买(00-01)

  448 4 Imitater 卡片已购买

  456 4 Marigold Sprout I 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

  460 4 Marigold Sprout II 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

  464 4 Marigold Sprout III 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

  468 4 Golden Watering Can 升级已购买(00-01)

  472 4 Fertilizer 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

  476 4 Bug Spray 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

  480 4 Phonograph 升级已购买(00-01)

  484 4 Gardening Glove 升级已购买(00-01)

  488 4 Mushroom Garden 已购买(00-01)

  492 4 Aquarium Garden 已购买(00-01)

  496 4 Snail 已购买(4字节,未明,状态相关)

  500 4 Seed Slot 已升级(00-04)

  504 4 Pool Cleaners 升级已购买(00-01)

  508 4 Roof Cleaners 升级已购买(00-01)

  512 4 Roof Rake 已购买(00-03)剩余

  520 4 Chocolate 已获得(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

  524 4 The Tree of Wisdom 已购买(00-01)

  528 4 Tree Food 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

  532 4 Wall-nut First Aid 升级已购买(00-01)

  ---------- 其他数据 --------------------------------------------------------------------------------

  748 4 未知(00-01)

  752 12 未知,可能与 The Tree of Wisdom 有关

  768 4 Mini Game 开启提示标记(00-01)

  788 4 Survival 开启提示标记(00-01)

  796 4 Adventure 完成提示标记(00-01)

  ---------- Zen Garden 数据 -------------------------------------------------------------------------

  816 4 Zen Garden 模式拥有花总数

  820字节开始是 Zen Garden 模式下花的具体数据,每个花需要88字节

  很多是吧,一点点慢慢来。

  0字节就别改了,第8字节开始的4个字节记录的是你的金钱。这是个16进制的数据,比如你看到显示的值是FE 03 00 00,你读的时候要读成(Hex)000003FE,换算成十进制就是(Dec)1022。这里的1代表游戏中10的钱(最小的单位,一个银币是10)。也就是说,这个例子里你还有10220的余额。剩下的每个数都是如此。如果你觉得不可理解,建议去补习以下16进制的内容和文件的数据记录顺序。

  里面有些数据,如巧克力的剩余量,由520字节开始的4个字节存储。在你还没有巧克力时,这个值是00 00 00 00,当你拾取第一个时,数据变成E9 03 00 00,就是十进制的1001。以后你用完巧克力,这个值最低也只降到E8 03 00 00,也就是十进制的1000。这要注意。还有些开关变量数据,都是布尔型的,只要设成1就OK。

  其他还有一些Mini Game的数据,从文件中可以看到,当你第二次,第三次完成某一关卡时,这个数据会更新的,尽管从游戏中我们看不出任何不同。

  游戏中植物卡片和道具如SHOP钥匙、图鉴的获得是ADVENTURE当前关卡有关,是自动获得的。

  最后要说Zen Garden的花的数据。 一个花需要88字节。

  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

  0 (00)00 00 00(00)00 00 00 (00)00 00 00(00)00 00 00

  16 (00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

  32 (00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

  64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  80 00 00 00 00 00 00 00 00

  关注第 0 4 8 12 32 36 字节,也就是有括号的那些。

  0字节代表花的主类型,32字节代表花的亚类型,就是Marigold的颜色。

  TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)

  00(Hex) Peashooter 豌豆炮

  01(Hex) Sunflower 太阳花

  02(Hex) Cherry Bomb 樱桃炸弹

  03(Hex) Wall-nut 小坚果

  04(Hex) Potato Mine 地雷

  05(Hex) Snow Pea 冰冻豌豆炮

  06(Hex) Chomper 食人花

  07(Hex) Repeater 连发豌豆炮

  08(Hex) Puff-shroom 紫矮蘑菇

  09(Hex) Sun-shroom 太阳蘑菇

  0A(Hex) Fume-shroom 毒气蘑菇

  0B(Hex) Grave Buster 坟墓杀手

  0C(Hex) Hypno-shroom 迷乱蘑菇

  0D(Hex) Scaredy-shroom 畏缩的蘑菇

  0E(Hex) Ice-shroom 冰冻蘑菇

  0F(Hex) Doom-shroom 末日蘑菇

  10(Hex) Lily Pad 荷叶

  11(Hex) Squash 跳瓜

  12(Hex) Threepeater 三联豌豆炮

  13(Hex) Tangle Kelp 海带

  14(Hex) Jalapeno 辣椒

  15(Hex) Spikeweed 棘刺草

  16(Hex) Torchwood 燃烧的木桩

  17(Hex) Tall-nut 大坚果

  18(Hex) Sea-shroom 水生蘑菇

  19(Hex) Plantern 灯

  1A(Hex) Cactus 仙人掌

  1B(Hex) Blover 三叶草

  1C(Hex) Split Pea 双向豌豆炮

  1D(Hex) Starfruit 星果

  1E(Hex) Pumpkin 南瓜

  1F(Hex) Magnet-shroom 磁力蘑菇

  20(Hex) Cabbage-pult 卷心菜

  21(Hex) Flower Pot 花盆

  22(Hex) Kernel-pult 玉米

  23(Hex) Coffee Bean 咖啡豆

  24(Hex) Garlic 大蒜

  25(Hex) Umbrella Leaf 遮蔽叶

  26(Hex) Marigold 万寿菊

  27(Hex) Melon-pult 西瓜

  28(Hex) Gatling Pea 机枪豌豆炮

  29(Hex) Twin Sunflower 孪生太阳花

  2A(Hex) Gloom-shroom 爆毒蘑菇

  2B(Hex) Cattail 猫尾花

  2C(Hex) Winter Melon 冰冻西瓜

  2D(Hex) Gold Magnet 金磁草

  2E(Hex) Spikerock 石化棘刺

  2F(Hex) Cob Cannon 玉米大炮

  30(Hex) Imitater 拟形种子

  31(Hex) Explode-o-nut 炸弹坚果

  32(Hex) Gaint Wall-nut 巨型坚果

  33(Hex) Sprout 花苗

  而Marigold花的颜色

  00(Hex) 白

  01(Hex) #(无色)

  02(Hex) 白

  03(Hex) 品红

  04(Hex) 橙

  05(Hex) 浅红

  06(Hex) 天青

  07(Hex) 红

  08(Hex) 蓝

  09(Hex) 紫

  0A(Hex) 浅紫

  0B(Hex) 黄

  0C(Hex) 浅绿

  虽然此字节值为00和01是不会出错的,但是正常游戏都从02开始到0C的值,一共11种颜色。除了Marigold的花,这个值一律是0。

  4字节的数据是花所在的花园。00是第一个花园,01是蘑菇园,02是水族馆。

  8字节指的是位置。在蘑菇园和水族馆中,这个字节就代表了位置,大家可以尝试下每个值对应游戏中显示的位置。而在第一个花园里,这个字节和第12字节共同组成Grid坐标。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32个格子。

  36字节指的是花的状态。00表示幼苗,01是刚成长,02是第二次长大,03是最大。

  最后就是那些被我标记成FF的区域,一共有3个,对此机制不明,只知道这个数据与浇花、施肥、长大、和满足的具体时间有关。这个数据的不当修改会导致花永远无法长大或者高兴。总之,这个值照抄其他正常花就可以了。

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