2012-04-18 17:45

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《幕府将军2:武士的陨落》游戏评测

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  游戏名称: 幕府将军2: 武士的陨落
英文名称: Total War SHOGUN 2: Fall Of The Samurai
制作公司: Creative Assembly
发行公司: Sega Entertainment
游戏类型: 即时战略

  游戏简介

  《全面战争:幕府将军2》的独立资料片《幕府将军2:武侍的陨落(Shogun 2: Fall of the Samurai)》发售日期确定,本作将于2012年3月23日上市。在关原之战二百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表 守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个 重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。在“武侍的陨落”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆 协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市 进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来。新征战地图和全新的 “武侍的陨落”近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树。

  评测目录

  战争评测
画面评测
乐效评测
操作评测
总体小结

  战争评测

  作为一款即时战略游戏,全战一直是众多玩家心中的经典。武士之秋中的战争要素,更是把将军系列推向了新的高潮。你可能被C&C的局部战斗效 果所吸引过,也可能被最高指挥官的庞大构成所诱惑。但那些都已是过去……武士之秋的战争细节和战争体验要胜过几乎所有战略战术类游戏。就向介绍中所说,兵 种大类可数,但按等级分,小类和家族特殊兵种是非常多。各单位都有自己的特点,在不同环境下运用又会有不同效果。外加全新的海陆协同作战效果,以及海军作 战能力的增强,武士之秋确实是武士们灭亡的日子,因为枪炮和坚船的时代已经来临!!!就凭这个,你还在等什么?赶紧把你硬盘中没用的电影和游戏都删除吧, 现在已经是全战的时间了!!!
优点评测:继承前作精华,简化升级和战争动画,直接排兵布阵,让你迅速体验操控战争带来的快感。优点还有,因为是经典,因为它很大,因为是全战的新作,因为这是战争!!!还用我再说吗???
缺点评测:总体已经是即时战略类游戏的最高端,硬要挑问题,就是很多低档机器肯定没有福气享受了……这个游戏确实经典,不过想要全面享受全战,就要开所有效果,玩大型会战……(吐血了~)

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  时代在变革,你又会做出什么选择呢?是支持幕府,还是支持天皇?

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  新的海陆协同作战元素还是很给力的,有时可以左右战局的发展。

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  两军对垒,在以科技为先导的时代,以少胜多一样不是梦想,一切尽在玩家的掌控之中。

  画面评测

  本游戏的战斗画面可以用一个字“强”来形容。苦逼笔者的机器不能看到全部效果,呜呜呜……不过有分区大佬Moon的支持,哈哈,给大家送上效果全开的高清截图!!!
优点评测:光影效果还是一如既往的好,士兵拼杀冒血的场面,战场细节非常精致,从兵将的脸庞到大炮的烟幕,天,真有身临其境之感。这个游戏的画面真的非常好,不用多说了。
缺点评测:缺点肯定就是没多少人,或者少数像笔者一样的无福气之人……呜呜呜呜……再次流泪。这个游戏绝对是硬件杀手……至少笔者和几个朋友都有苦逼的遭遇……祝各位玩家好运。

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  军队冲杀的场面描绘的淋漓尽致。如果适当的调整设置,可使游戏场面更加真实。

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  烟幕的场景也很有层次感,近距离仿佛置身其中。

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  阵型效果和士兵的面部表情也随距离而产生变化,靠,做的真的很细很给力!!!

  同上,没享受上的,就再次欣赏一下吧!!!

  乐效评测

  整部游戏的乐效都很到位,这点笔者观察和听音已经很细了,基本没有发现问题。各种音效一应俱 全,炮声道枪声,士兵的回答道军官的呐喊,大海的波涛到小鸟的清鸣。战斗音乐的搭配也很适当,行军的时候让你享受暴风雨前的宁静,冲锋的时候让你血脉喷 张……不管是战略画面还是战术画面,游戏的总体乐效都很不错。
优点评测:想知道那个战略游戏的乐效做的品质名列前茅???玩过全战你就明白了~
缺点评测:可能对某些声卡会出现失真或乱音现象,至少笔者没有,不过同学说出现过。对于品质如此到位的游戏,我就不鸡蛋里挑骨头了~有技术问题可以找版主和玩家一起解决~

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  船炮的轰鸣,枪械的交火,可能唯一美中不足的是士兵们之间对话的台词太少???嗯,这个我保留意见,再好好玩玩看。

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  行军的脚步声和小队长的叫喊声都很到位,这样细致的语音和音效,确实值得称赞。

  操作评测

  全战系列的操作是出了名的简单有效,一个鼠标加WASD即可玩转。很多战略游戏的后期设置都是参照了全战的操作系统。当然,你若是高手,快捷键什么的用用是一样的有效率!!!
优点评测:鼠标+键盘打天下,游戏更多的是让你根据情况怎样排兵布阵,所以操作简化和人性化还是很明显的。
缺点评测:笔者发现一个重要的问题,就是后期兵力太多,视角和操作会应接不暇。这也是玩全战最蛋痛的地方吧,至少笔者以前开始就这样……对,是可以用快捷 键解决部分效率问题。不过在激战和观战的激情中,谁还会老去想着快捷键啊……???(全战死忠开始扔东西……)嗯~我不好,我不好,不说全战不好行了 吧……别打我了……(众人一致 ^_^)

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  战术体系的安排,兵种的配合才是全战的精髓,操作也就是达成目的的跳板而已,整体操作感还是非常简单有效的。

  总体小结

  嗯~说了这么多,其实一句“经典”就能涵盖一切……不管怎样,萝卜白菜各有所爱。请各位有条件的玩家不要放过这个巨大的,经典的,美味的,漂亮的武士之秋。
总体优点:全战的最新力作,还用多说吗???
总体缺点:要求配置还是很高的,想要享受高档效果,不给自己的爱机投资,恐怕难以招架……呜呜呜……为~什么~这样子~(突然唱出歌词,你懂的~)

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