2012-03-19 18:36

新浪游戏 > 单机游戏 > 游戏秘籍 已有_COUNT_条评论

《质量效应》收割者的起源、收割的原因及结局(2)

  为什么收割者要收割有机生命,因为从有机体身上提取能源(异能)或者有机体特别是高等有机体的异能转化更有效率而且来源丰富收割简单,这就是为什么 我们看到收割的过程都是把人变成浆,而整个收割者都是机械的构造而没有有机的成分,因为它需要的是有机生命作为能量核心(根据异能潜力进行挑选),但这些 还不够,一个完整的收割者被制造完成只是一具空壳或者像二代那个人类收割者只知道张牙舞爪的怪物(至于二代人类收割者为什么是人型的后面会介绍),它还需 要一个经过严格挑选的有机生命个体的意识进行转换修改之后塑造到收割者的“大脑”中再激活,才形成一个新的收割者。

  为什么要用有机生命的意识来激活?因为就像有机生命进化出高等智力一样,生命的我称之为“个体化意志”更是智慧的结晶,它不是用几个公式就推演出来 的,就像猴子不可能用打字机敲出一部莎士比亚。理性——逻辑终究是人认识和改造世界的工具,我们可以选择不同的运用方法、人与人及人与自然之间可以选择不 同的生存方式,可以像个组织器官那个相互协调着生存,也可以病毒式的占用消耗一切资源,也可以消灭除自己外的所有个体,惟我独尊。也就是说决定个体生存和 发展的最终还是我称之为“意志”这种东西,而不是智力,我们对比所有生存方式知道和谐互助共存才是最适合我们人的方式,对于每一种社会性的生命来说都是如 此。所以收割者必定被某种意志所驱使,对比桀斯,因为桀斯最初被设定来为奎利人服务的,所以它们一直没有攻击性相反尽量避免冲突,有意志就会有生存 “欲”,或者说生存欲本身就是意志的体现。收割者以消灭有机体作为生存和繁衍的动力,可以类比于病毒寄生。收割者内部的高度组织化或者它们称之为“秩 序”,必定它们有某种统一的意志,可以类比于法西斯的那种社会结构(但很可能没有领袖,而是自动协作的,扮演不同的角色,如一代的霸主和二代的先驱)。

  为什么需要新的个体来激活新的收割者,这原因我也说不清楚,就像没有人喜欢一个克隆自己的人站在自己面前,只能说社会化的生命都需要每一个个体个性 化。对于收割者的挑选规则来说,它需要的是一个完美军人的意志,他绝不屈从于其他意志(对比一代萨伦),没有中心主义和个人野心(对比幻影人),从一种全 体利益出发并且甘愿自我牺牲的信念,这种意志从人脑中提取经过转化删除无用的部分然后进行修改使之适应收割者的立场,统一起来对内是协调和秩序,对外就是 侵略,斜坡正是一个很好的人选但对它们而言或许并不完美(这要看玩家的选择),斜坡可能持和平主义的理念(接受EDI、改写异端、化解桀斯和奎利人的冲 突)。桀斯把受收割者感染产生异端时称为病毒式的,但是后面利用一个被毁坏的收割者个体代码(删除病毒式片段后)进行升级时获得了个体意识(尽管刚升级时 这种个体意识彼此之间差异不大),军团作为个体而而自愿牺牲我想是受了收割者这种意志的影响。收割者挑选一个被意识上传的过程是这样的,首先征服整个银 河,然后从被征服或者反抗军中挑选反抗意志比较强的人,进行观察,并设计一序列圈套给实验者当作考验,合格之后制造某个机会尝试对实验者进行诱导(并不是 教化),大概就是结局斜坡面对的那种方式,首先是让他在正义或叛逆中进行考验,然后再进行诱导性的选择,如果一旦选了控制,就相当于这个个体被收割成功 了。

  斜坡因为一代摧毁神堡阴谋毁灭霸主被收割者注意,二代一开始对诺曼底攻击未必想杀死他但一定是个阴谋。赛博鲁斯其实是个反对派组织,也许收割者培养 了许多反对派但在游戏里没有露面而已,赛博鲁斯之所以重要是因为斜坡是个人类,赛博鲁斯既可以充当反对派(不如说是阻扰派)也可以充当个替收割者办事的组 织,收割者向其提供技术和资源,这就是为什么它仅仅是个人类组织却如此强大(当然它的成员要么是被雇佣的要么就像幻影人一样被教化了还不自知),说到幻影 人其实他是被利用的傀儡,因为他的野心,对生命过于冷酷无情,据说有漫画专门说他年轻时受到收割者遗址的影响(就像2代结尾那个女博士),然后逐渐被教 化,他想控制收割者,进而控制所有的生命,人类凌驾于其他种族之上,而他凌驾于所有生命之上这会导致阶级化,马克思说过有阶级就有斗争,这在收割者内部是 不允许的,收割者根本就把所有异己的生命当作养料或者工具而不是低自己一等的其他物种,幻影人以为跟收割者合作,获得收割者的科技和资源交换自己的情报和 为收割者做事,最终凭自己的聪明能够找机会控制收割者,但是当他把“擎天炉”的情报交给收割者就已经出买自己了,被教化是个渐进的过程人未必是自知的,就 像传销者把自己搞得家破人亡也未必觉得自己始终被别人吸血。所以他一开始复活斜坡是想让斜坡替自己办事最后取得那个未成形的人类收割者,而收割者提供复活 的技术给赛博鲁斯的目的却是为了让斜坡和赛博鲁斯合作,完成一序列的任务,在二代末尾还给了一个人型机器给斜坡打,(就像《异形大战铁血战士》铁血战士把 地球培养成狩猎场提供给年轻铁血战士当作成年人仪式),那个人类收割者只是用了人类作为能量核心结合一个人形骨架所以不是真正的收割者。但是斜坡显然不是 那么冷酷或者叛逆的(看玩家选择),最后毅然背叛赛博鲁斯。收割者的诱导计划失败,不能不说是个损失,收割者需要的实验者是非常稀少的,所以在没有其他的 合适人选之前斜坡仍然在它的考虑之内,至于幻影人,则仍然把那个人形机器送给他好让他在三代继续为自己效力。

  在3代,幻影人向收割者出卖了反抗军已经得知神堡就是催化剂的秘密之后不得以把神堡拉到自己的占领空间-地球,分配人手给予保护,这么做还有一个目 的,就是吸引斜坡来到自己面前,尝试最后的诱导。当然,主角是不可能知情的,当他被激光击晕之后,利用这个机会,收割者比较强的一只(据说是二代的先驱) 开始制造幻境(就像催眠暗示),我猜安德森是斜坡幻想出来而幻影人则是收割者制造的(也有可能是收割者对他们进行意识接入),斜坡过了此关,然后进入下一 个场景就是那三个选择,只有斜坡选择控制才是符合它期待的。其中之所以战力2800以上才会有中间那个选择和战力4000以上斜坡才可能存活是因为,战力 越高斜坡信念越强越不容易被说服,生存意志也越大,同时联盟军再一次尝试进入神堡的机会越大,所以高到一定程度收割者会考虑一种折中办法,这时候虽然不能 进行“意识上传”但是有可能控制斜坡对人类进行倒戈。斜坡选择红光就意味着收割者阴谋彻底失败了,斜坡如果还能从废墟中醒来,一定会面临收割者的攻击。

  我的补完故事是这样的:

  如果斜坡选择了蓝或绿结局意味着gameover,如果选择了红光结局,战力值不够仍然gameover,够的话就会从废墟中醒来,然后看到收割者 激光在自己附近扫过,马上反应过来,躲在一个掩体里,呼叫支援,然后捡起一个定位器对眼前这只收割者进行定位,然后与舰队合力攻击之,但是一会儿掉下来很 多小怪,而你也在被激光扫中的时候受了伤,移动速度变慢,枪支准确度变低,幸好有部队和所有的队友都闻声赶来了(包括原先跟自己冲锋的那两个,你可能命令 他们留守原地),你选择两个作为可操作队友,其他的作为npc在四方抵住一波又一波的小怪涌过来,如果队友都足够忠诚他们最终都能够抵住压力并且存活,然 后眼前的这只收割者被干掉,小怪也被清理完,就可以进入光柱传送到神堡了,在神堡又一路清理过去,然后就遇到的幻影人,一番对话他变型成机器人,经过一番 苦战终于把他击败了,临时前他恢复神智向你交待刚才的幻象是怎么回事和收割者的来龙去脉。然后是斜坡完成擎天炉和神堡的结合并且启动,小丑开着诺曼底把斜 坡和队友接走,擎天炉的原理是了解质量中继站和收割者能量核心相识的原理,通过某种方法,利用神堡的中枢作用引爆所有的中继站和收割者,然后就欣赏动画 吧。

  整个故事其实告诉我一开始的错误都是有机生命造成的,战争催生出收割者,收割者庞大的身躯和行动方式过于依赖于巨大的能源和能源方式,最终被他自己创造的东西毁灭了。就像人制造出核弹利用核能一样。对无机生命的敌意也最终会自酿苦果。

  如果会出续集的话,续集就是讲地球及附近几个星球各种族奇特的文化并且逐渐融合的故事,斜坡可能会打打酱油,比如化解一些矛盾之类的。我估计阿莎丽 人会越来越占优势,但是后代吸收了各族文化,后面通过基因改造也分出个男性女性也说不定,1000年的寿命也可以排解人口迅速膨胀的压力。只可惜质量中继 站被毁遥远地区相互隔离,许多年过去后,老人向小孩讲述在遥远星空的传奇,想象神奇的外星世界人类仍然活在生生不息的希望之中,故事完!

[上一页] [1] [2]

相关新闻