2011-12-13 20:55

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《使命召唤8》生存模式入门经验和战术 心得(2)

  AIR SUPPORT空中支援:

  PREDATOR MISSLE掠夺者飞弹这个玩意仁者见仁智者见智,它的优点是敌人在你看不见的地方集结时也能有效的打击,缺点是掏笔记本玩的时候整张脸都埋在屏幕里,容易被狗咬或者被跑的快的敌人打屁股,毫无还手之力,故推荐在每波开局敌人集结的一刻迅速使用,立刻炸,炸了就起来迎敌;AIR STRIKE“死亡天使”空中炮艇AC130的支援打击,可持续轰炸,但缺点是必须要把你手里的信号弹扔准,实用度有一些局限;DELTA FORCE傻逼三人组,不能控制走位和掩护,屁股挨枪半天转身,本身毫不经打死的飞快,只能用来虚张声势;RIOT SHIELD SQUAD持盾三人组,推荐手头富裕的时候买来打阵地战,其AI低下同样不能指挥走位防御和攻击,看在有盾挡的情况下还是有一定利用价值,尤其到了杂兵变强以后必须召唤用来减缓敌人攻势。但持盾小组面对重甲兵和直升机依然无力,很多情况下被重甲兵直接冲到面前一个华丽的过肩摔然后拔手枪爆头秒杀,管你满血有无盾牌,所以你召唤了这三人,还是需要反过来当保姆照料掩护他们。对于四个可增强技能的选择,除了快手,还是快手,$5000的价格已经算是非常实惠了,将所有枪械换闸时间缩短50%,无比强力不解释,生存模式必备,建议WAVE 2打完就购买,一生受用。

  B。战术篇

  生存模式无非就两种最基本的战术,蹲或者跑。可相互结合。

  蹲就是蹲守战术,最好选择最少道路进出的死胡同,然后设置自动火炮和召唤持盾小组,并且保留一次空中打击准备不时之需,以最强的防守火力压制住敌人的攻势。我的个人经验是可以适当的带领持盾小队蹲守在空中支援购买点附近,反复购买使用掠夺者飞弹空袭,可以避免持盾小队被重甲兵碾压。因为生存模式敌方AI的设定是冲到死为止,所以蹲守战术以守株待兔的方式可以较轻松的解决前期很多波敌人,这是毋庸置疑的。但这种战术非常受地图的制约,几乎所有的生存模式图都是一个地方几条路可以进出,极少有一夫当关万夫莫开的路卡或者高台,所以相对来说蹲守难度很大,但可以以玩家的意识和操作弥补。但蹲守战术有一个及其致命的弱点,就是经不起损耗。动视为了防止玩家一直蹲厕所到死,所以刻意将装备购买点彼此分散的很远,这就造成了一种情况:你可以灵活的躲避各种攻击,但你的自动火炮不会躲,你的持盾小队也不会躲,那么经过敌人一波又一波的强攻,总会损兵折将,于是你会被逼迫在一波结束后拼命的奔跑在购买点之间去补充你的防御工事,然而你每次只能购买一门自动火炮或者持盾小组,这就使得在重甲兵和直升机的冲击下你巩固你的防御措施异常的艰难。此外持盾小组的确能拖延时间,但取决于他们的存活人数,你会非常有可能因为只存活最后一人而无法重新召唤一支新队伍来替换他,导致下一波他和你被重甲兵和飞机一波带走。

  不过从某种意义上说,蹲守战术对装备不齐的新手来说不失为一种刷经验的好方法,它能使你在最短时间内杀最多的人(你甚至可以一波打完直接F5),从而快速累积足够的经验值让你升级军衔。但如果你是要挑战最大生存时间,蹲守不是最好的方法,你会发现随着时间增长,你的防御会在C4狗和重甲兵的冲击下迅速瓦解。

  相反于蹲守的战术,就是机动灵活的运动战,主要通过以各种姿态躲闪攻击,利用地形闪避、拉开与敌方的距离同时适当的还击来实现。较之蹲守战术,这种游击战在对付重甲兵甚至重甲连同持盾重甲兵的时候压力会减少很多,你会发现压迫感变小了,而你所需要做的事情,只是冲刺离开,转身瞄准射头,再找视野有利的拐角,再隐蔽并回身瞄准射头,这种情况下,重甲兵只不过变成了肉厚的靶子。然而所谓的运动战,对意识及观察能力要求很高。你必须全力留意屏幕左上角的雷达,并且练就从雷达上判断哪些靠近你的敌人是狗,哪些是杂兵,哪些是重甲兵,这些信息,绝对主宰着你的跑位,主宰你的生存,因为但凡你没有防弹衣而被夹击,你的下场就是死(这里指的是后期高护甲高移动速度的杂兵)。所以运动战必须配备中近距离的称手武器,讲究效率一击致命,永远要让离你最近的敌人先倒地,时刻让自己的安全有后路有余地,同时保证敌人不能包围你形成歼灭,这就是运动战的精髓。也是理论上存活最久的方法。

  C。生存模式技巧心得

  为什么这篇文标题我用了【打狗贴】三个字,其实是有原因的。对于生存模式中的各种战术技巧我已在上文附带着简单的介绍了一些,其余的一些比如换闸时机,姿态控制,打重甲打灰机都是非常基本却又难以做好的东西,所以需要大量的练习来加强操作以达到百战不殆的效果。大家都懂,我也不再罗嗦。

  在这里我只想强调一点,也是被很多人都忽视的一点,那就是:先干死那条狗!

  很多人会觉得狗不算什么,虽然跑的快虽然难缠,但生存模式里被狗扑倒都无需看时机直接E死它。但是我想提个简单的问题:是否你有留意到每次你E完一只狗以后,你站起来后所面对的情况比你被扑倒之前更糟糕(25波以后尤其糟糕)?

  如果你还没有恍然大悟,那么让我解释给你:一、C4狗将你扑倒后你E死它,你会被迫离开你当前占有的有利地形,转而放弃攻防被迫转战或者逃命否则被炸死,这是你被狗迫害的不利情况之一(尤其是蹲守战术,快速灵活的C4狗基本上是防御体系的死穴);二、在从你被扑倒到你E死狗后爬起来将近10秒的时间里,你什么其他的事情都做不了,那么我们可以从侧面看一下刚才战场上发生了什么其他的事:因为你无法射击压制所以大批杂兵从掩体跃出向你冲刺跑近了一段距离;因为你没有射击没有扔闪光重甲兵又向你靠近了几步;因为你躺在原地没有躲避头顶的敌方直升机的机枪已经开始转动了;因为你没有控场你的自动火炮和持盾小队已经被杂兵淹没;如果很不幸上述情况全部都发生了,当你站起来的时候,你会发现你的四面八方站满了围观你和狗亲热的敌人,然后他们会满脸堆笑的开火,就像刑场上枪决死囚一样轻松愉快。不要想着你站起来还能扔个闪光甚至幻想着逃命,如果你拔出一颗闪光,如果你拔闪光的时候敌人良心发现没有开枪,从你扔出去到颗闪光发亮的时间几乎等于你第二次被狗扑倒。而让你死的这么惨的唯一原因,就是你被一条狗扑倒了,而你E不E死他结局都差不多。

  所以本人的体会是,永远在狗还在汪汪汪的时候,在还没有进入它倒下能炸伤你的范围的时候,必须将它干掉,越快越好,越准越好。然而具体情况具体处理,因为大部分地形复杂的时候你总是听见狗的叫唤但是你耳机立体声效果再好也无法分辨它会从哪个角落窜出来,所以你要做的,就是此时退到一个狭长的通道尽头或者视野开阔没有遮挡的空地,然后稳住你的手,点杀那条恶狗。你会明白,原来退一步海阔天空真的就是那么好的事。所以向各位生存模式的苦手朋友们分享一下我的压制方法:狗(无论何时永远首先击杀)——杂兵(带自爆优先击杀)——重甲兵(非持盾重甲优先击杀)——直升机。

  总而言之可以概括成一句话,多打狗可以让你活的更美好。

  写了一个中午,都是个人的感想加以总结,希望对正在升级军衔和摸索打法的朋友们有帮助。如果你是随意40波的高手能交流和补充一下十分感谢,如果不能那么请含笑飘过。最后附上MW2和 3截图各一张,谢谢大家。

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