2011-07-29 11:48

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《仙剑奇侠传5》技能、法术编码

  <row 晤疡="61" 杻虴id="1700" 芞梓id="" 褐挂id="" 靡备="冽风断" 镜扴="迅猛的斩击产生强烈风压,形成的气流足以碎石断铁。攻击敌方单体。" 浚倰="2" 弇离="1" 扽俶="7" 僻豖="" 办竖勍褫="1" 党峈猁= "" 杨惘剒="1" 褒伎="1" 远噫荌砒="" mp="15" 欸遢硉="" 须祩="20" 哏薯="330" 勤砓=" 1" 菩扂="1" 隙="3" 勤沧俴="" 妏蚚源宒="" 妏蚚勍褫="1" 葩魂="" 掘蛁="" /> ( 原始编码)

  <row 编号="61" 特效id="1700" 图标id="" 脚本id="" 名称="冽风断" 描述="迅猛的斩击产生强烈风压,形成的气流足以碎石断铁。攻击敌方单体。" 类型="2" 位置="1" 属性="7" 击退="" 快捷许可="1" 修为要求="" 法宝需求="1" 角色="1 " 环境影响="" mp="15" 召唤值="" 斗志="20" 威力="330" 对像="1" 敌我="1" 回气="3" 对飞行="" 使用方式="" 使用许可="1" 复活="" 备注="" /> ( 解译编码 )

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  < Step1 > Pal5_PKGExtract <== 提取编码程式
< Step2 > 找C:\Program Files\SOFTSTAR\Pal5\Config
< Step3 > 建立资料夹 Data
< Step4 > (复制备份Data.pkg以后方便回复) 提取档案Data.pkg
< Step5 > 提取资料存放 资料夹 Data
< Step6 > 找寻skill.xml 编码乱码解译<== 上述

  其中比较重要的是
特效id <== 依据不同人物,技能(法术)编码
环境影响="" mp= <== 神(气) 的使用量
对像 <== 1=单体 , 2=全体
威力<== 更改数据会直接影响攻击数值,我测试9999,每打一次都是9999
回气<== 打99测试结果是,你放一次技能,会被敌人打到死为止,因为要等
敌人行动约60-80次,建议打1-3,或别动
其他没研究,请各位大大再PO文章分享。

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