1.战役总剩余时间
2.主要任务目标剩余时间: 完成主要目标来赢得胜利,一场战斗可能要完成多个主要目标
3.次要目标目标剩余时间: 完成这些任务可为队伍来带好处,自己还能得到不少XP
4.XP计数器:目前为止在这次游戏里你获得的XP
5.雷达
6.弹药计数器:上面是弹夹里的弹药数量;下面是总弹药数量
7.手雷 : 显示人物当前装备的手雷类型。手雷并没有数量限制,使用后会进入CD时间,CD完毕后可再次使用。每种类型的手雷CD是分开计算的。
8.击杀提示 :XX用YY武器干掉了ZZ
9,10.主副武器
11.技能栏: 每人能装备3个主动技能。主动技能没有使用次数限制,使用后会进入CD时间,CD完毕后可再次使用。
12.任务轮: 为自己选择想做的任务,同时也可以看到有多少队友在做什么任务。
13.补给槽:每次使用技能栏里的技能将会消耗一格补给值。不使用技能时会慢慢恢复
14.队友:在看队友的时候--警卫队成员由蓝光高亮显示;反抗军成员由红光高亮显示
15.队友弹药数量 : 玩家职业为战士时就可以在队友身上看到
16.队友状态和姓名
17.敌人:在这种快节奏的游戏里,为了快速辨认目标,制作组特意夸大了人物特征。比如衣服,头盔等。(人物那长长的马脸也算吗??)
18.生命值:在没有受到攻击的时候会自动恢复
19.额外生命值: 由队医治疗给予
20.当前人物职业
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