2011-04-19 20:35

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《刺客信条:兄弟会》关于闪避击杀的一点心得

  闪避击杀,又称闪杀,在刺客信条:兄弟会中,这种反击模式暂时是无解的,并且使用全近战武器。众多高手击杀视频中多次出现。

  有一些玩兄弟会的玩家对闪杀的使用方式还不是很熟悉,我来为大家说明一下关于闪杀的方式。

  闪杀的要求是进入连杀状态。(最少杀过一个人以后)。

  这时敌人攻击你可能会出现3种情况:

  1.被击中...over。

  2.使用反击(防御+攻击).。.可以继续连杀下去。

  3.使用闪避(防御+脚).。.你躲避开了攻击,不过没攻击对方。

  问题来了。

  重点1.每种武器有他的攻击距离,举例来说,匕首连杀时,如果对方与你距离较远,Ezio会移动两步过去进行击杀,而对方如果超过此距离後,Ezio则无法继续连杀。

  重点2.系统的预判。这个概念可以很简单的测试出来。当你攻击(或连杀)中,第一次攻击未结束时,又点一次攻击键,第二次攻击会自动进行,而不需要每次攻击结束后算准时间去点攻击键。当连杀时,如果算准第一次攻击结束后点攻击键,很可能系统判定为无效连杀,继而解除了连杀模式。

  归结闪杀:在你闪避后,首先要保证对方与你距离足够近(通常为击杀此前攻击你的目标),其次要确保你闪避后迅速点出攻击键,以完成系统对下一动作的判定是连杀。

  分解动作:防御-闪避-攻击。

  最后附上一段视频.。.第一次用fraps录视频,连声音都还没有.。.请大家多包涵。这段视频主要介绍的是闪杀的使用方法。

  包括未进入连杀模式时的攻击。无论闪杀是否出现,视频中的攻击方式均是默认以连杀成立后的闪杀步骤所进行的(后半程敌人头上提示攻击但未攻击,机会实在不好,没出现闪杀)。

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