首先 城市每个不同的区域会更具你建设的不同设施会有不同的产出
分别是食物 生产力 金币
每一个小圈代表一个产出 当产出超过四个 就会变换成另外一种图标 目前只看到金币变成了金砖
食物以绿色代表 生产力加一个锤子 金色的是金币
食物是保障城市发展的必需品 缺少食物的城市会停止发展人口和衍生不满
生产力是该城市科技发展和生产速度的必要条件 生产里越高的城市 生产东西越快 科研能力越高
金币 主要是购买土地和升级部队用 其他用处不大(外交方面可能也要用到)
带两个旋转符号的是两个相邻的城市的版图因为都在其影响范围内 你可以用该符号决定该块地皮归属那个城市
只有归属的城市才可以安排工人生产
城市按照发展出来的等级会生产出一个可支配的工人 等级就是城市名字前面的数字
几级就有几个工人 但是等级越高 就要消耗越多的粮食
你可以将其安排到土地上 生产物质 也可以安排到城市建筑里 提供科研或则黄金时代 金币 食物等等
当你点选右边内政框里 展开第一个项目就可以将工人安排到你想要的土地上产出物资
可以设定重视某个领域 或则全部自己来 也可以全部让电脑来
电脑也会自动安排人员 但是不会安排你手动踢出的工人 只会空闲在哪里
单个土地资源可以设定锁定工人或永远不许安排工人
第二个项目是该城市产出杰出人物的速度
杰出人物可以转换为科技和黄金点数
科学家转换为科技可以马上研究出某个当前研究等级你所选定的科技
非常逆天
第三个选项为你当前城市已经建造且需要工人的建筑
基本上的功能有 加科技研究点数 加黄金时代点数 加生产力 加食物和加金币 不同种类的建筑 安排的工人颜色也会不同 科技是蓝色 黄金时代是紫色等等
安排工人会从总工人里面扣除 也就是会从你安排在地图上的工人里减除 工人总数是不变的
然后下面是该城市已经建造的奇观
同的奇观有不同的加成效果 除了固定的增加黄金时代点数还有各种其他的功能
但是该功能只是影响当前建造的城市还是全部范围有待验证
最后是该城已经建造的建筑物
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