今天刚买了游戏的激活码,迫不及待的就玩了,呵呵,网上很多人都说卡的不行,但偶个 人觉得不是很卡,偶用的是华硕n80vn的笔记本,显卡9650gt,1G显存,2G内存,开全效(抗锯齿2X)至少打怪、放动画的时候不卡,但是过场动 画转换的时候花的时间比较长,所以只开了中等效果,玩着就很爽了。显卡温度保持在70度左右(偶用了散热板)。
言归正传了,偶现在就来说说古剑的技能问题。
每个人的技能分为2种:
特技:6个。不同的人物不同的特技
法术:6个。分为金 木水火土5系
大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。
先附上百里屠苏——火系的星蕴图, 图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序
火系
点完这个以后,偶试着换了很多不同的顺序来点,发现技能其实都是按照一定的顺序出现的
就拿小苏苏火系技能来说:
小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄
火 系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天
所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或 者先出现2个法术后出现特技等等、。。。
至于这种出现顺序偶还没摸透,以后有空再来研究啦。。。
下面就放上5系法术的详细信息(火系就是上面那张图拉):
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