3)完美挖掘者:在(normal difficulty)难度下完成“挖!”并不损失任何一个单位。
4)快速挖掘者: 在(hard difficulty)难度下完成“挖!”要求不超过7分钟。
第三关 零点时刻(Zero Hour)
任务目标:坚守直至增援到来
新科技:地堡-防御性建筑,对步兵单位提供保护
支线任务:救援叛军
奖金:$70,000
把外星圣物安顿好之后,雷诺和阿宝需要迅速离开这地方。帝国在玛萨拉的统治已然分崩离析,所以搞艘船离开这里应该不算太难。随着星球上一度非常赚钱的采矿业的复苏,帝国又迅速借助武力统治,向发展中的殖民地伸出魔爪。这张地图中,你的基地在地图的中下部,有左右两个出入口,这些出入口都是桥梁结构,而且已经为你建造好的一个地堡令这些入口较容易防守。向地堡里进驻陆战队员。在每个出入口你仅仅余下建造一个额外地堡的空间,你无法在公路上建造建筑。整张地图已经被异虫占满,你将受到跳虫和刺蛇们的频繁骚扰。将训练陆战队员的集结点设置在地堡的旁边以获得额外的支援。最终,你的基地将会受到大批飞龙的攻击。
这里还有个支线任务可以完成。在三个不同的地点会出现反叛军,每隔几分钟其中一个地点会向雷诺的部队发送无线电求救信号,你将被要求去救援他们。一旦你成功营救了他们,尽量不损一兵一卒的撤退回来。如果你能坚守等待援兵20分钟,则该任务胜利。时间一到,会放映一个用游戏引擎制作的游戏内过场动画,你将会看见亥伯龙号向雷诺的基地飞来并且摧枯拉朽的轰杀一路上碰到的异虫部队。舰长马特·霍纳(Matt Horner)会通过人像界面出现在屏幕上和你交流。任务结束,我们看见了以下画面的特写:亥伯龙战舰的前舵上,无数火炮正在向飞龙群开火,飞船向轨道上开去。
任务成就
1)上船走人!: 完成任务“零点时刻”
2)零点时刻 :完成所有的“零点时刻”的任务目标
3)守住别挂了!:普通难度下不损失任何建筑完成“零点时刻”任务
4)最好的防御就是…… :在困难模式下的“零点时刻”任务中,干掉所有敌方建筑物
第四关 阿古拉大撤退(AGRIA Major retreat)
任务目标:从阿古拉殖民地撤退,护送居民们上撤退运输船 0/50
支线任务:采摘蚕蛹的DNA 0/3
新科技:火蝠部队-专门的反步兵单位,装备有火焰投射器
奖金:$60,000
新的升级选项:
火蝠部队熊爪喷嘴 攻击范围+40%>
火蝠部队病毒血清 攻击力+2 持续4秒
阿古拉(Agria,某边缘区殖民地,由著名的伯纳德汉森博士建立)一度是帝国的野生动植物保护区之一,但现在已经变得异常荒凉和危险,你护送着满载平民的车抵达汉森博士的驻地 ,随时提防着可能突然窜出来的异虫。这是个有趣的任务。首先你要训练出尽可能多的陆战队员,护士以及火蝠部队。把那路边的两个地堡装满人,然后有空的时候每个地堡派一个SCV去修理。这些地堡可以把跳虫拒之门外。当然,路的另一边,坑道虫会经常运过来不少刺蛇和跳虫。如果可能的话,在路的东边也建点地堡。
这关的特点是,每过大约五分钟,汉森博士会通知你一批平民已经准备好上运输机了。你会看到一个运输平民的货运卡车出现,你需要带一些火蝠,陆战队员和护士来护送卡车慢慢的穿过长长的公路抵达逃脱站,三架重型武神运输机等在那里,以帮助你疏散殖民地。这些运输机非常大个儿,而且和老式的运输机是一个样子,只是能运更多东西。
支线任务解析
对这些蚕蛹,你得非常小心。我把我的陆战队员丢在这里和异虫大战,当我回头看的时候发现蚕蛹已经不见了。你的陆战队员们会把蚕蛹射成筛子的。确保周围没有异虫了,然后派一个SUV来收集蚕蛹。这项额外目标是在亥伯龙号的实验室中发现的Xeno研究计划的一部分。基本上,如果你完成了这一边的任务,你可以在你的武器伤害层面上来个整个单人游戏期间最大的提升。你说啥?没错,异虫进化研究,在研究室的电脑上写着:研究异虫的迅速进化可以使你进一步了解异虫的弱点。
特殊奖励:找到4个异虫蚕蛹
白色汽油弹:所有步兵武器伤害+1
第五关 以命相搏(To Life Gamble)
任务目标:得到外星圣物
支线任务:找到星灵圣物
奖金:$80,000
新科技:劫掠者——重型步兵。攻击目标时,可以降低目标的移动速度。
莫里斯(Monlyth)星球已经被遗弃了几百年——这小搓选择留下来的星灵很少被外人所知晓。对于人类探险者们来讲,这些类神部族成员和他们古老的神殿仍是一个谜。这张地图非常可怕,我会简短来介绍一下。小地图显示这张地图是U型的。在地图上方你可以看到异虫正在与类神部族的星灵交锋。而地图下方,你的部队需要穿过神族的防御来行进。你的任务目标是抢在异虫之前搞到外星圣物。
当你到达外星圣物的存放地并进入其之前时,我猜你一定已经获得了很多单位,并控制他们在场地附近聚集。当你要接触外星圣物时,突然一套防御体系被触发了。圣物被从地中升起的高墙所包围,位于广场角落里的4个庞大的狂战士雕像苏醒了。你必须与这4个庞然大物作战!!!它们能释放巨像一样的激光。如果你不小心或者没有足够多的单位来和它们作战,你就会GG了。
小说剧透
我还想再强调一下的是暴雪在游戏背景细节上的专业性,他们从以星际争霸为背景的漫画、小说等特许商品中抽取了大量的剧情,并将其完美地整合到二代的游戏剧情中。这里的(Tal'drim)类神部部族与小说《星际争霸:黑暗圣堂武士之暗影猎手》中出现的星灵所属同族。他们是当初星灵依靠雷诺和芬尼克斯(Fenix)守护的传送门从神族首都大撤退时未能成功逃离的星灵部队。
当然,游戏中的前线指挥官加布里艾尔(Gabriel Tosh)也是一个能够引起我注意的名字。起先我还不熟悉他,但是后来通过研究有了一些了解。这个留着塔法里教信徒似发型的黑人就是即将出版的《星际争霸:幻想幽灵》漫画中封面上的黑人,且在即将出版的小说《星际争霸:幽灵学院》中会也有年轻时候的他。加布里艾尔几年前在幽灵学院师从诺娃(Nova),而玩家关注的诺娃小姐据游戏制作人的透露,也将会在本次游戏中的某个任务里客串出演。
第六关 红宝石 Ⅲ(Red Stone Ⅲ)
任务目标:在红宝石 Ⅲ上开发资源
额外任务:杀死Brutalisk(某个NPC怪)
新科技:收割者——入侵者。能够在悬崖间自由上下跳跃。
奖金:$100,000
红宝石 Ⅲ 行星是莫里恩联盟(Kel-Morian)险象环生的富矿小行星。在人类公会战争开始之前,各大矿业公会之间因为红宝石行星的富矿领域开采权而爆发的冲突就接连不断。这绝对是在暴雪在本单元《星际争霸2:自由之翼》游戏中设计最为出色的游戏关卡,相信不久的将来当你玩到这关的时候,你也一定会认同我的观点。暴雪以往的任何游戏都没有做到这样水平的特殊效果。当你在红宝石 Ⅲ表面采集黄水晶的时候,你会从人类副官那里得到警报——熔岩即将从峡谷深处喷发出来。你必须在一定的时间内将所有的SCV和单位从这片区域中移走。熔岩上升后会没过黄水晶区域。所有在熔岩中的单位都会被立即摧毁。在熔岩升到顶点时,所有的建筑和单位都会被照得通红,给你的感觉是建筑物和单位已经非常非常滚烫。真是叹为观止。
后记
短短的六关体验真是让人感觉意犹未尽。连贯、精彩的故事也让我们非常兴奋。如果说这只是小小品一下味道的话,那么在整个“自由之翼”和三部曲故事中我们将会享受一顿从未体验过的美味大餐。但在这之前,我们还是要感谢178星际站的三位翻译师observations, 泽林1973, redwolfrui为本文的部分剧情关卡所做的努力。最近官方宣布《星际争霸2》三部曲的第一部:自由之翼将在2010年的第一季度正式发布,让我们在拭目以待的同时也祈祷这一次暴雪的承诺不会是又一次跳票的前奏!
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