二、珠穆朗玛峰论技
连续技,压制,援护配合等格斗技巧是与输入工具无关的格斗技巧,在不同的输入平台上没有分别。格斗无界限,我们KBF和JSF应该相互学习讨论,将格斗发扬光大。以下只研究键盘的高级技巧。
1、 大家都知道KOF97,98中的大部分角色都有下轻脚下轻拳+必杀技或超必杀的连续技,必杀好接但超必杀不好接(街机上也是如此)。有一种简易输入法,以草稚京下轻脚下轻拳接无式为例我们可以这样输入:↓+B•→+A•↓→+A。要快。有人问→+A岂不是成了站轻拳?妙就妙在这里,按快了就是下轻拳不是站轻拳。同样特瑞的下轻脚下轻拳接能量喷泉可以是↓+B•←+A•↓→+A。这种输入方法还有其他用法。KOF2000中的温妮莎可以 ↓+B•→+A•↓→+A便是下轻脚前轻拳接↓↘→↓↘→+A那一招。这类输入方法要求输入得快并且流畅。
2、 不少键盘高手都告诉我→↓↘不好搓,在快速激烈的战斗中有时搓不出来。其实很多初学者开始时都容易将↓→↓→发成→↓↘,主要时方向输入时拖泥带水,第二个↓还没松开就按了攻击键。这给我们一个启示:我们可以用↓→↓→的搓法搓两种招,用攻击键按下的时机来选择。提前按时是→↓↘,正常按时是↓→↓→。我们可以用此方法变招。比如当你正在输入↓→↓→时对方突然小跳,那么你提前按下攻击键变成了对空技。另外发不出→↓↘的朋友可以试着用↓→↓→当→↓↘ 使,正是一搓二技。
3、 说变招就不能不提→← →+?的招。以暂烈拳为例,大家都知道暂烈拳开始瞬间可以架。当我们和对手接近时先输入→←,按住←不动,大约在0.5至0.8秒的时间我们随时都可以输入→+?来发动必杀技。在这0.5至0.8秒内我们可以根据对手的动作来出招。对手若出拳或小跳我们便输入→+?发动暂烈拳一阵乱打。若对手扫腿或按兵不动我们就挡或另作它谋。这种时间延迟是输入简化系统的效果,不同游戏有所不同,我们应该好好利用,多加利用。以克拉克为例,你输入←↓→后可以按住→不动往前走一小步再按B背对方,用这种方法使对手容易被距离迷惑。
4、 本人用FinalBurn玩街霸ZERO2时发现→↓↘+?总发不出对空技,发出的是轻拳接波动拳的连续技,故被同学抓住弱点狂扁一顿。百思不得其解,研究过后发现只有模仿街机上的输入方法才能发出。用摇杆时输入→↓↘一般人是→↘↓↘的摇法,而键盘上发→↓↘是完全按出招表输入→↓↘,与摇杆相比没有第一个↘故发不出对空技,成了轻拳接波动拳的连续技。后来本人用→↘↓↘的搓法终于反败为胜。以此为代表,少数格斗游戏的输入要求精确输入,或特殊输入法(很多街机上的特殊输入法都可以和键盘通用,所以JSF的朋友快来玩键盘,简单易学老少咸益价格便宜量又足。)
5、 在一些老游戏中,存在一些以斜向开始或结尾的必杀技。例如橘右京的密剑返↙↓↘→ +A(空中),不能马虎的用←↓→代替,必须由↙开始,按住↙,松开←再按↓→的方法输入才行。还有俄狼中的东丈那个不知叫什么的对空技输入↓→后还要按住斜上按攻击键。这种一斜向开始或结尾又没有指令简化的游戏搓招不能马虎。
6、 有人问到KOF中全勋那种按着某个攻击键发动阵法角色如何用。谈一下本人的用法,本人设的轻拳轻脚在重的下面,平时食指按拳中指按脚。当食指按下轻拳发动阵时,食指和无名指控制另外三个键。当中指按下轻脚发动阵后无名指快速地接替中指的位置按轻脚(轻脚不能松),腾出的中指和食指控制另外三个键。阵切换时一般用食指和无名指分别控制轻拳轻脚。本人这种方法算是较为有效的一种,时间长了只要用全勋无名指就几乎完全代替了中指的工作。中指没发动阵时就空在那里,发动阵时用来按上面重拳重脚两个键。
7、 键盘搓招的两大高峰:真侍魂中霸王丸的天霸封神斩↙→↘↓↙←↓↙+A,和街霸中俄罗斯胖子的螺旋大坐(摇两圈那一种)。爱好极限运动的朋友轻尝试(特别是后者)。提示:1,真侍魂没有招数简化系统。2,PC版的真侍魂比模拟器好搓招(一个例外,一般的PC版格斗游戏的操作感不如模拟器)。3,老街霸中没有摇两圈这一招,请用正确的几代。
限于本人的水平有限(高手高手高高手的水平也有一个限度嘛—比如说本人),缺点,错误一定难免,真诚地希望各位朋友批评指正。最后本人希望天下的KBF和JSF格斗迷们不分人种国家性别年龄和操作工具一起高呼——格斗无界限!
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