一些通用准则
-BOSS的击破顺序也不是固定的,不同的顺序会导致同一个BOSS难度上的差异
-同杂兵战一样,在普通区域可以将BOSS逼到平台边缘依靠主动QTE秒杀当前BOSS,这样可以节省不少时间
-BOSS所获得的形态也跟顺序相关,最后一个击破的BOSS总是会拥有所有形态,同样对BOSS的难度会有小影响
-瞬时格挡是比较重要的技巧,熟练运用可以加快击破的速度
-BOSS领域的战斗一般都集中在较小的场景里,此时应尽量选用向上打的连续技,因为BOSS在其领域内无法被推落版边(战士除外)
战士(The Warrior)
特性
所有攻击均无效,仅保留判定
专属技能
范围攻击
环境特效
黑色触手
视频
无
+入门级的BOSS,将他放在攻略的第一位是个不错的入手点,BOSS体积庞大,行动缓慢,由于攻击均无效,所以只能通过环境击破
+实际的击破方法相当简单,普通区域中的战斗以及BOSS领域的战斗第一阶段都只需要站在平台边缘或者目标附近勾引BOSS靠近
+当BOSS近身攻击王子后便会出现QTE提示,完成后王子会与BOSS交换位置,随便攻击几下便会出现主动QTE提示,完成即可
+BOSS领域里的战斗分为2阶段,第一阶段同上,第二阶段BOSS会不断的自己损血,不要让其近身即可,注意所处平台边缘会越来越小
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