2010-03-30 13:22

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《求生之路2》控制台命令(3)

  give frying_pan     平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

  give electric_guitar     电吉他(仅限第2、5大关战役可用)

  give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)

  give machete     砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

  give weapon_upgradepack_explosive     爆炸子弹升级铁盒

  give weapon_upgradepack_incendiary     燃烧子弹升级铁盒

  give melee     猎人僵尸的手

  give weapon_gnome     圣诞老人

  give weapon_fireworkcrate     一盒烟花

  upgrade_add * 武器升级

  upgrade_add Incendiary_ammo     获得燃烧子弹的升级效果

  upgrade_add explosive_ammo     获得爆炸子弹的升级效果

  upgrade_add laser_sight     获得激光瞄准的升级效果

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  隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。

  give weapon_sniper_awp     麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

  give weapon_sniper_scout     斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

  give weapon_smg_mp5     MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

  give weapon_rifle_sg552     SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

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  warp_* 传送

  warp_all_survivors_here                   所有人传送到自己身边

  warp_all_survivors_to_checkpoint     所有人传送到关卡安全门

  warp_all_survivors_to_finale             所有人传送到关卡终局

  warp_to_start_area                       所有人传送到下一关开始地

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  高级

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  以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。

  以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。

  依然首先罗列较实用的指令

  难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert,  对应简单、普通、困难、专家

  director_force_panic_event      立即爆发僵尸暴走事件

  director_panic_forever 1      僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)    可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0      火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)

  survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0    专家模式 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)

  survivor_burn_factor_expert 1   专家模式 火焰误伤(默认:1.0 具体参照上文)

  survivor_crouch_speed 75       蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)

  以下文字描述和默认值有待修改

  z_common_limit "100"         同时出现怪物的数量,辅助上一个

  z_mega_mob_size "120"      

  rescue_min_dead_time "3"      人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

  survivor_revive_health "75"    躺在地上被人拉起来的血量

  survivor_revive_duration "1.75"    拉人起来的时间1.75秒

  tongue_victim_max_speed "80"     smoker吐舌头拉你的速度

  z_non_head_damage_factor_expert "11"    如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

  nb_gravity "125"     怪物的重力,越高掉下来越快。

  director_force_witch "2"    每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

  director_force_tank "1"     同上 是Tank

  first_aid_kit_use_duration "1"   用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。

  director_build_up_min_interval "0"   怪物产出得间隔

  director_special_battlefield_respawn_interval "10"  vs的复活时间

  director_special_initial_spawn_delay_min "10"   事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

  director_special_initial_spawn_delay_max "10"  同上

  director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"  同上

  z_acquire_far_range "9000"  殭尸可以看到你的距离 9000 =超远

  z_acquire_far_time "0.5"  看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝

  z_acquire_near_range "500"   你靠近怪物的距离500

  z_acquire_near_time "0"   在上面的距离内他通像你的反应时间

  z_mob_spawn_max_size "60"

  z_mob_spawn_min_size "20"

  z_must_wander "1"   0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下

  z_health "200"   殭尸的血量

  z_speed "50"   殭尸的速度

  z_walk_speed "200"  殭尸慢走的速度

  生还者参数

  survivor_crawl_speed *       游水的速度(未验证)

  survivor_crouch_speed *       按着shift后行路速度(未验证)

  survivor_limp_health *       低于此数值为受伤状态

  survivor_limp_walk_speed *       受伤时行路速度

  survivor_max_incapacitated_count *      倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。

  survivor_revive_duration *       将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间

  survivor_revive_health *       一个人在从倒下被救后有的生命

  survivor_speed *       生还者平时行路速度

  survivor_fumes_walk_speed *       生还者在smoker的毒气中行路速度

  急救包参数

  first_aid_heal_percent *       一个急救包可加生还者多少血

  first_aid_kit_max_heal *       最多可加多少血

  first_aid_kit_use_duration *        一个急救包包扎所需时间(为验证)

  止痛药:

  pain_pills_health_value *        止痛药加几多血

  肾上腺素参数

  adrenaline_backpack_speedup *        打肾上腺素后增加的速度

  adrenaline_duration *        插一针要多少时间

  adrenaline_health_buffer *        ??

  adrenaline_revive_speedup *        在你救人时可以加快多少

  adrenaline_run_speed *        打针后的走路速度

  心脏起搏器参数

  defibrillator_return_to_life_time *        被心跳机救后需要多少时间才能活动

  defibrillator_use_duration *        使用心跳机要用多久才把一个人救醒

  武器升级参数

  upgrade_explosive_bullet_force *        高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)

  upgrade_explosive_slug_force *        同上

  upgrade_laser_sight_spread_factor *        加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)

  榴弹发射器参数

  grenadelauncher_damage *        榴弹发射器的伤害

  grenadelauncher_force_kill *        榴弹爆炸时最大的伤害范围

  grenadelauncher_radius_kill *        榴弹爆炸时最大伤害的范围

  grenadelauncher_radius_stumble *        在上面范围内的丧尸会炸飞多远

  grenadelauncher_velocity *        榴弹发射的速度

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  批量处理指令

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  X:\.....\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg

  裡面找一个叫config.cfg的档案,把它複製另存成为你想要的档案名字(例如:new.cfg)。

  复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案裡(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~ 输入e x e c new.cfg

  这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。

  像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待殭尸就e x e c son.。.等等。

  如果想要改回来,请e x e c config.cfg 或重新启动游戏。

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