2010-03-23 12:31

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《命令与征服4》GDI支援组单位与科技

单位


工程师
入手等级:Lv 1
所需 时间:0:08
所需命令点:3
轻型:怕枪弹
单 位能力——
        跳越悬崖:可以翻山越岭
        探隐形及清地雷
        修理身边 的地面单位和建筑
        可以占领中立建筑和车辆残骸

由MCV升级——
        射 程提升:增加射程和视野
        速度提升:增加移动速度

工程师对支援组颇为鸡肋,飞机都在天上修不着,反而是支援组自己 有飞行而且天上地下全能修的扳手,人口还一样,工程师完全比不上。顶多是买个来捡矿或者占领残骸。


奥卡战机
入 手等级:Lv 1
所需时间:0:12
所需命令点:6
导弹:克中型-空军
中型-空军:怕导弹

由MCV升级——
        射 程提升:增加射程和视野
        速度提升:增加移动速度
        命中率提升:增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的 目标

别以为排得前好像很有面子,排得前的一般都是鸡肋,比如这里大名鼎鼎的奥卡就是了。导弹打坦克很废,而论空战的话,Nod那边是毒液 (论机设那才是纯正的奥卡……),而且是小型,它的导弹克奥卡,奥卡却不克它,所以最大价值是用来猎杀不能对空的眼镜蛇或柳叶刀。另外正如官方单位介绍那 样,奥卡的导弹是一下子全弹发射,然后补弹不如发弹的速度,所以正确用法是冲上前发弹,然后后退,约10秒钟补满弹再齐射下一轮,这样次攻击的伤害还是很 可观的。除了对空之外,就是用来偷袭敌人的运矿单位,甚至把矿也强制攻击掉,Nod T2之后的隐形坦克和火蜥蜴可以瞬间灭掉大群奥卡。


谢泼德坦克
入手等级:Lv 1
所需时间:0:12
所 需命令点:6
炮弹:克中型-地面 *只能对地
中型:怕炮弹
单位能力——
        增 加身边单位的躲闪

由MCV升级——
        射程提升:增加射程和视野
        速 度提升:增加移动速度
        命中率提升:增加50%命中率,炮弹在移动中不会再打偏

囧,C&C世界里终于来了 一个直接致敬名人先烈的坦克(特斯拉坦克不算!=004=),和Nod那大buggy相比,有炮的果然活得舒服很多。事实上谢泼德完全可以当主战坦克用, 虽然这东西用的是捕食者底盘,但血量比进攻组的那些主力单位都少,胜在有躲闪加成,生存能力可能比它们还高。谢泼德坦克的理论用法是尽量混在进攻组队友的 坦克堆里面用躲闪光环帮它们,但实际上还是自己买上一群来用顺手。


飓风直升机
入手等级:Lv 1
所需时间:0:12
所 需命令点:6
枪弹:克轻型
中型-空军:怕导弹
单位能力——
        攻击时会对目标扔一 个附着器,向你提供视野并弱化目标的装甲

MCV升级:
        射程提升:增加射程和视野
        上弹提 升:减少补弹时间
        速度提升:增加移动速度

就是用来反制毒液和火箭兵之类的,火力偏弱,装甲和奥卡一样柴,自己的 生存能力不是很有保障。它扔的小型传感器能暴露出隐形和潜地单位,所以是对付蜘蛛海的最佳武器,打隐形坦克也有点用,可惜自己被克。在和熟练的玩家对抗 时,开局可以考虑放弃抢矿,先出这个把敌人的快速车辆扑杀掉再说,然后在上空掩护己方跟上的抢矿单位,但Nod有了T2的话飓风基本可以直接退役了。


扳手修理器
入手等级:Lv 3
所需时间:0:10
所 需命令点:3
轻型:怕枪弹
单位能力——
        修 理附近的友军
        探隐形
        系统恢复:移除作用范围内一项友军身上的负面效果 + 敌人身上的一项正面效果。

由 MCV升级——
        速度提升:增加移动速度
        射程提升:增加射程和视野
        抑 制:降低目标区域内敌人的射速

前面说了,这是个优秀的修理单位,探隐形功能也很有用,买一大堆跟在战友后头会让Nod很头痛。
如 果你还没发觉C&C4变成了一个施法型游戏,现在是时候了,各种光环、buff/debuff都出来了。


火鹰战轰机
入手等级:Lv 8
所需时间:0:12
所 需命令点:6
导弹:克中型-空军+爆炸:克建筑
中型-空军:怕导弹
单 位能力——
        对地轰炸和对空导弹
        超音速推进器:快速返回到MCV

最大 的优点是同时装备着两种有力的对空及对地武器,这次连回机场选择也不用了,直接在MCV旁边飞一圈就能补上弹,把MCV飞近敌人然后开始无限轰炸大法吧。 对空威力比奥卡好,对地就跟3代一样炸坦克很不伤。无论对地还是对空,注意瞄着敌人堆叠的单位打,效果好十倍,不过要小心自己的堆叠也同样严重,如果敌人 导弹有面杀伤可能火鹰一次出击就只剩下一半回来。


帕拉丁截击机
入手等级:Lv 5
所需时 间:0:12
所需命令点:6
激光:克重型
中型-空军:怕导弹
单位能力——
        反 火箭模式:武器变成拦截敌人的火箭

由MCV升级——
        上弹提升:激光发射加快

又 叫帕拉丁这个庸俗名称大概是因为1、它的武器是华丽(而不顶用)的激光,2、它要负责用纯爆的方式来对付Nod后期的各种大型妖魔鬼怪(注意保持数量,少 了绝对拼不过),3、它能用反导激光掩护自己和其他飞机,没错,反导激光,就是某部帕拉丁坦克的招牌技。反导弹能力+激光武器最克的就是Nod支援那边同 级的火蜥蜴了,然后就是不能对空的圣灵什么的。小心隐形坦克对它们的偷袭,激光武器对坦克效果平平,一旦发现隐形坦克应立马转换成反导激光减少损失。


锤头鲨直升机
入手等级:Lv 6
所需时 间:0:15
所需命令点:8
枪弹:克轻型+导弹:克中型-空军
重型:怕激 光
单位能力——
        同时装备机枪和火箭
        被动提升 身边友军的射速

由MCV升级——
        狂暴引擎:启动之后,锤头鲨胡乱猛烈开火, 移动速度和躲闪下降,持续10秒钟

形式上约等于8人口买来1奥卡+1飓风,除速度慢点之外火力还是不错的,尤其是完全反克毒液了,集结几 架之后一开狂暴那个弹如雨下,加攻光环更是注定它要往战斗最激烈的地方扎。锤头鲨被蝎子坦克暴克(这话被KW的设计师听到估计能笑岔气了),Nod T3的毒蜥王出来之后更是直接下课。


电导器支援车
入手等级:Lv 9
所需时 间:0:12
所需命令点:6
爆炸:克建筑
中型:怕炮弹
单位能力——
        被 动为身边友军补血
        EMP榴弹:瘫痪敌人车辆
        静电场:固定住目标区域内的敌人地面及空中单位几秒钟

由 MCV升级——
        速度提升:增加移动速度
        电解:杀伤作用范围里面的单位 (一下150伤害)

支援单位的典范,补血光环+瘫痪攻击+定身技能+面杀伤技能,Nod蝎子和隐坦横行的时候混一两个此单位能收到奇效。 坦克多的时候买一个当军医不错,但自身的血非常少,EMP榴弹射程又很短,用的时候就跟自杀攻击差不多,瘫痪时间比开火间隔还短,所以要两部以上一起去才 有效果,不过敌人要是MCV被持续瘫痪了应该痛不欲生。放电技能对轻型车辆和步兵海效果极佳。


雷暴云悬浮坦克
入手等级:Lv 12
所需时 间:0:15
所需命令点:10
激光:克重型
重型:怕激光
单位能力——
        可 以切换贴地或空中飞行,只能攻击同一水平面的目标(大号天狗)
        落地时压伤小型和中型单位 (超巨堡垒能力)

由 MCV升级——
        重力场:攻击会定住目标,并使目标身边的所有单位减速

由于长相、姓名的原因, 还有画蛇添足的日本变形系统带来的武器不能同时对空对地,使这单位时不时遭到无视,事实上整个支援组威胁就数它最大。它那主武器是轨道炮也好、激光也好, 射程远单发威力猛,用来打大型单位包括MCV都可谓极品,升级那定身攻击之后一打敌人就逃不掉了,而且射程又够不着你只能被活活虐死,要是有友军加射速的 效果辅助就更好了。克星是小型激光单位。


大天使修理舰
入手等级:Lv 15
所需时 间:0:15
所需命令点:10

重型:怕激光
单 位能力——
        最多可以同时修理身边的四个单位
        火力过载:激活技能,增加所有邻近友军的 杀伤力
        火力干扰:削减目标区域内的敌人杀伤力

由MCV升级——
        强 力修复:大天使固定在空中,修理身边的所有友军

支援效果全都十分不错,可是自身严重贫血,类似于有钱人的玩意儿,平民百姓还是继续扳手 吧。呃,这游戏里不算钱……


科迪亚克战舰
入手等级:Lv 20
所需时间:0:20
所 需命令点:12
爆炸:克建筑+枪弹:克轻型
重型:怕激光
单 位能力——
        同时装备有对地舰炮和对空机枪

由MCV升级——
        防 御机动:切换模式禁用武器,增加装甲和速度,并被动增加临近友军的装甲(加装甲还能提速,这次轮到cos海啸坦克了么,至于还无端端向其他单位大赠送防御 力就更不知道怎么回事了。)

在概念图上惊艳的单位,起了一个有侵自家权嫌疑的名字。12人口代价高昂,只克防御组,而且要有四五台才能保 证伤害输出,5v5的时候就是你全部家当了,必须注意不要孤身深入险境,躲在队友后面仗着射程狂轰就最好不过了,然后把各种有益的支援技能狂往上面放……

科技



二级科技
入手等级:Lv 5
升 级点:5
科技升级
解锁T2新科技并增加T2MCV武器。


三级科技
入手等级:Lv 12
升级点:7
科 技升级
解锁T3新科技并增加T3MCV武器。


射程提升
入手等级:Lv 1
升级点:1
被 动升级
增加多种单位的射程及视野


命中率提升
入手等级:Lv 3
升级点:1
被 动升级
T1炮弹及导弹增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标,炮弹在移动中不会再打偏


速度提升
入手等级:Lv 4
升级点:1
被 动升级
增加多种单位的移动速度


上弹提升
入手等级:Lv 5
升级点:1
被 动升级
增加多种枪弹单位的装填速度、减少多种光束单位的开火间隔


武器干扰器
入手等级:Lv 9
升级点:1
扳 手的升级
扳手获得武器干扰技能,可以削减敌人的射速


狂暴引擎
入手等级:Lv 7
升级点:1
锤 头鲨的升级
启动之后,锤头鲨胡乱猛烈开火,移动速度和躲闪下降,持续10秒钟


电解投射器
入手等级:Lv 10
升级点:1
电 导器的升级
允许电导器对目标区域放电,对敌人单位造成爆炸类型的杀伤。


高级推进器
入手等级:Lv 11
升级点:1
MCV 的升级
强化MCV的推进系统,能以更高速度移动。


重力场
入手等级:Lv 14
升级点:1
雷 暴云的升级
激光会固定住目标,使其闪躲大幅下降,还会使目标身边的所有单位减速


强力修复
入手等级:Lv 18
升级点:1
大 天使的升级
大天使固定在空中,修理身边的所有友军


满充电容
入手等级:Lv 19
升级点:1
MCV 的升级
强化内部电池来使得施放支援技能所需的能量补充加快


防御机动
入手等级:Lv 20
升级点:1
科迪亚克 的升级
启动之后,科迪亚克号停用主武器,但大幅增加防御力和飞行速度

支援技能


I

无人侦察机
入手等级:Lv 1
呼 叫一架无人侦察机到目标区域盘旋几分钟,开图探隐形。
(面对Nod凶猛的隐坦海、潜地海,这个技能的价值正在上升)


状态还原
入手等级:Lv 4
消除目标区域内所有友 军身上的负面效果和敌人身上的正面效果。
(从来没人用的技能,不过要是敌人使用了那个50点加攻速三倍的MoK之后一个这个过去会很有喜感)

加大火力
入手等级:Lv 7
增加目标区域内所有友 军单位的射速
(刚刚在新补丁里被加强为了6秒内增加80%,小MoK!)



II
技术支援
入手等级:Lv 8
向目标位置部署一名英 雄级工程师,他的着陆舱会对敌人造成一些伤害
(曾经能够直接对着敌人头顶扔,作用近似于小离子炮,现在禁了,而且呼叫来的工程师有存活时限但不占 人口,用来在很远的地方捡矿或者迅速捡残骸还是有用的,可是无法用来占建筑)
修理区
入手等级:Lv 2
修理目标范围内的所有友 军单位和建筑
(中庸的定额瞬时补血魔法,急救用)


加速建造
入手等级:Lv 5
目标MCV在短时间内 生产速度加快
(较为鸡肋,但自己部队大换血时让生产速度加倍有时候成败在此一举)



III
空投补给
入手等级:Lv 12
向目标位置空投升级 箱,箱子落地时会对敌人造成一些伤害
(废物之王!从未见有人用过,下面40点的群体大升官效力比这个强太多了)


点防御护罩
入手等级:Lv 11
目标范围内的所有 友军单位获得临时护盾,可以额外吸收伤害
(嗯,日本技术又杨威了,跟上面的补血其实性质很接近,不过半径更大)


空投EMP地雷
入手等级:Lv 10
在目标位置埋 下一片电磁脉冲地雷
(敌人坦克涌过来的时候能救命,不然的话30点代价稍显过高,和下面40点的EMP炮击作用重合但逊色很多,搞笑之处是用来布 雷的空降舱能砸伤敌人飞机)



IV
镜面涂装
入手等级:Lv 13
目标区域内的友军单 位获得短暂的伤害反弹能力
(几乎是打毒蜥王专用,把人家的连锁激光反弹回去那个破坏力之大……)


声波炮击
入手等级:Lv 17
向目标区域呼叫声波 炮击,每枚炮弹都会造成面杀伤并瘫痪附近敌人。
(玩过3代不会忘记这招翻盘王吧?不过这次的作用时间实在是太不够了,通常40技能点就那么浪费 了,不过用来炸防御组的步兵和炮塔很伤,然后趁他们瘫痪叫齐人一涌而上……)

战斗历练
入手等级:Lv 15
目标区域内所有自己 人单位提升两级
(容易被看走眼的头号高性价比技能!两个支援组一起放几乎等于立即全军英雄,如果有一大堆乳齿象科迪亚克什么的在屏幕内,敌人绝对 要哭了)



V
地震干扰
入手等级:Lv 20
在目标区域内制造地 震,减少敌人地面单位的速度与躲闪,并且逼敌人所有潜地单位及建筑回到地面、所有隐形的地面单位暴露
(连破坏地球环境这样的邪恶东西都出来了,不 用怀疑,负面效果还是不影响自己人的……不太好用,可以用来套隐坦或者MCV)
相位转移力场
入手等级:Lv 16
目标区域里的友 军单位在短时间内躲闪率大幅增加
(50%躲闪加50%伤害减免,等于变成正常的四倍硬,强力决战武器,但我觉得上面的大升官更好一些,单位升到英 雄级之后任你击中又如何)

火鹰空袭
入手等级:Lv 18
向目标位置呼叫一队 火鹰战轰机,自行攻击遭遇的敌人直到把弹药打精光为止。
(最直接的杀伤型支援技能,如果全部弹落在MCV头上能干去80%以上的血!)

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