另外我想说的是,虽然PROTESS用PHASE PRISM恢复了PSI供应,但以上面分析出的结果来看,剩下的一堆REAPER推掉那3个炮台应该没有任何困难,估计再推掉左边3个也没事= =
然后会瞬移的STALKER
60护盾,120生命值,所属黑暗龙骑士,恩.可以看到追击RAIPER的时候四人合击一次解决一个,所以其攻击力应该也是20左右,不过其有两种攻击方式,不知道有什么意义= =
后来ZERG出现,可以看到STALKER仍然需要四人合击才能解决掉一只小狗,所以可以推断STALKER和SC的龙骑士一样,对小型单位伤害减半,这样小狗的HP仍然为35的话也符合这里的情况
至于瞬移,可以看到技能图标和WAR3一样有CD时间的表示^^而四个STALKER是同时动作的,和SC的设置是一样,不知道对于魔法单位应该不会还是这样浪费式的设置吧= =
接下来是大显神威的巨人
325护盾,400生命值,对于其发射的激光,个人感觉其攻击和SC的瓦格雷有些相似,都是先进行多次攻击,然后暂停,再进行多次攻击,就其杀伤小狗的效率来看,我个人的猜想是:每次激光持续4秒,每秒造成40伤害并自动追踪附近敌人(是否有溅射未知)
而后对于自爆的BANELING,通过其对巨人的伤害可以大致推断出实力,可以明显看到左边的巨人受到了4只BANELING的直接撞击,而最后巨人的HP有一个从89变成14的阶段,由此可以推断:
BANELING的自爆伤害为150,溅射范围(伤害减半范围)至少有WAR3里的250单位距离以上,这样左边的巨人受到的伤害为150*4+75*2,大于其325+400的HP因此被消灭
然后是有些奇怪的凤凰战机Phoniex
60护盾,120生命值,可以看到第一架PHONIEX使用多重攻击技能时总共释放6波能量弹,而后三架PHONIEX同时进行多重攻击时,大约在第5波能量弹发射后飞龙全灭.如果飞龙的HP仍然为120的话,那么可以推断:
凤凰战机总计攻击次数约为6+5*3=21,算上飞龙的自动回血,凤凰战机的攻击力大概为6,严格说完全比不上海盗船= =估计应该会是一个廉价量产型兵种吧..
然后是更奇怪的WARP RAY对TERRAN的宇宙巡洋舰
在这之前首先是凤凰战机的全灭,注意其中一架受到两架巡洋舰共8次攻击才被消灭,也基本符合SC里巡洋舰25的攻击力,当然大和火炮的攻击力至少要在200以上
而WARP RAY:75护盾,125生命值,对同一目标的攻击时间越长攻击力越高,如果巡洋舰的HP依然为500,防御力依然为2的话,可以大致估算被集中攻击的那艘巡洋舰艘损失的HP在150-200左右,之后被4架WARP RAY合击了4秒左右被消灭,也就是说这4秒每个WARP RAY平均造成的伤害为80左右,而后面其同时攻击兵营的时候,大约8-9秒兵营被摧毁,同时可以看到一段时间以后WARP RAY的6个棱角多引导了一束激光,同时集聚的激光束也变亮,如果兵营的HP依然为1000的话,那么这8-9秒每个WARP RAY平均造成的伤害为120左右,但后面对机枪兵的时候,可以看到WARP RAY异常的乏力,对于40HP的机枪兵也需要5-6秒以上才能消灭,由此可以大致推断:
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