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好了,说了这么多,还是回到我们具体的对战策略上来吧。Q3test1是由开放和半封闭空间组合而成的地图,同Q3test2有比较大的差异,所以对战策略的采用也不尽相同。在这个地图中,你所要应付的大部分是近战和突发的接触战。
在Q3test1中使用最多的武器是火箭炮,因此,保证有一把火箭炮和足够的弹药是制胜的关键,而Railgun、Plasma Gun和Shotgun也是比较重要的辅助武器。Q3中武器再生的时间间隔大大缩短,并且Q3test1中有两个地方可以找到火箭炮,因此拥有一把火箭炮是一件不太难的事情,同时对手也不容易控制。我想这点大概是Carmark综合了Quake
II Duel后得出的结论——保持游戏双方的均衡和游戏的对抗性。另外需要说明的一点是装备武器和弹药(弹药包括对手死后留下的枪支)的先后次序,应该是先武器后弹药,你不要小看这点哦,因为顺序相反的话,弹药数目将会少很多。
Q3test1中有大量的盔甲、Health可以补充,因此针对真正高手之间的DUEL来说,比分的差距不会太大。在这个地图中,首要的任务就是尽可能地多吃盔甲,包括红盔和MegaHealth。在Q3test1中时刻保持100点以上的盔甲是制胜的关键。
Personal Teleporter(个人传送器)是Q3中一个非常特别的物品,在你受重伤的时候,PT可以帮你快速逃离,同时,PT也是一个可以迷惑对手的手段哦——在“吃”到大厅下面房间的红盔后,使用PT迅速脱身并直奔这个房间的出口,往往可以看到你的对手正傻乎乎地守在出口处准备狙击你呢,在这个时候出其不意地给他一炮,不亦快哉,哈哈。
判断对手这个时候在哪里,在干什么非常重要,它直接影响到你的行动。Q3test1中不可能象Q3test2那样对对手的行踪一目了然,但是你可以通过一些特定位置的补充物品的声音来判断对手的位置,以作出下一步的行动决定。你可以通过实战来丰富自己的判断经验。通常弹射器、吃盔甲、吃血等都会发出比较特别的声音——比如发出三声吃血的连响,可以判断敌人的位置在有Plasma
Gun的房间里;另外如果先是弹射器,然后是吃枪或盔甲的声音,可以判断对手的位置在有ShotGun的房间里,等等。当然,由于实际情况的不同,一些判断或许会出现失误,这就需要考验你应变的能力和技术水平了。
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