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大法师之第四次审判游戏操作说明(一)

游民部落

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      大范围武器

      大范围武器用起来几乎跟短距离武器一样,只有少许区别。这些武器要求新的的技巧 (弓箭术),这种技巧就跟其他的攻击技巧一样必须向各种不同的师傅来学习。你的弓箭术技巧的等级越高,你的准确度也就越高。弓箭术的技能极大程度地倚赖角色的AGI,所以如果你想成为一个高明的射手的话,在你的角色的AGI花费点数是很必要的。

      使用弓 (或是其他大范围武器),你必须在你的角色的右手装备弓,在左手装备箭囊。你将会注意到有些箭囊有无限的箭而有些却是有限度的。大部分装“基本功能”箭的箭囊是无限供应箭的。其他类型的箭 (比如魔法箭) 就有数量上的限制,所以要谨慎使用。一旦你的箭用完了,你会收到一条错误讯息,这时候你要从你的背包中拿出新的箭囊来补充。

      自动战斗

      这个功能可以防范因为网络延迟所造成的意外死亡。只要你开始攻击某个人,游戏服务器会知道你的意图而让自动将你的角色转进自动战斗模式。在短距离武器和攻击性法术上可用自动战斗 (我们称这种模式叫做短距离武器自动战斗和魔法自动战斗) 在自动战斗模式中,如果你什么都不做,你的角色会自动攻击他 (她) 最容易达到的目标,并且会一直攻击下去。这样子如果你中途断线的话,至少你会完成目前的战斗。

      以下是一些会影响你的自动战斗的事件:

      怪物离你的角色太远。

      你的角色朝任何方向移动都会取消自动战斗。

      按鼠标左键点击一个新的目标将会取消你对第一个目标的自动战斗模式,但是会对新的目标展开新的自动战斗模式。

      如果你处在短距离武器自动战斗模式并施展非治疗型的法术时,短距离武器自动战斗模式会被终止,而魔法自动战斗模式会展开。

      如果你在魔法自动战斗模式中又施展了一个和原先不同的攻击型魔法,你的魔法自动战斗模式会自动使用新施展的法术。

      如果你在魔法自动战斗模式中又施展了一项治疗型的法术,你的魔法自动战斗会终止而治疗法术也会被取消。你必须在心智恢复之后才能在施展治疗法术。你必须在治疗法术施展完后再重新进入自动战斗模式

      在使用大范围武器时,如果你用的是无限量的箭囊时,自动战斗模式是不会被中断的。不过如果你用的是限量的箭囊时,并且有物体阻挡在你和你的目标之间,当第一箭射到阻碍的物体时自动攻击将会停止。

      防御

      你不能“主动地”防御来袭 (也就是说你没有一个“defend”的按钮可以点击),不过你可以用提升你的“闪躲技能”(Dodge Skill) 来增加闪躲攻击的机率 (后面还会有详细介绍)。你也可以用厚重的护甲来吸收攻击所带来的伤害。所有的护甲都有“护甲等级”(Armor Class)的数值,当你受到攻击时所造成的损害会因为护甲的抵御而减低。(不过有些法术的效果并不会因为你所穿的护甲而有所影响。)

      受伤时

      当有人受伤时,你会注意到他 (她) 轮廓的颜色会逐渐转变,会从绿色 (健康) 转到红色 (接近死亡)。你也要特别注意你自己的Hit Points (HPs) 状态条 (在画面的右上方)。当你受的伤越来越重,这个状态条会越来越短。当你的Hit Points用完时 (也就是你的HP状态条消失时),你就死了。

      死亡 (惨哪!)

      还好在《大法师》的世界中,死亡并不表示游戏结束了。你所带的“命运宝石”(Gem of Destiny)会在你死亡前的几分之一秒前把你传送到一个安全的地方 (圣堂)。在游戏的一开始,它会把你传送回游戏的起始点 (光天堂中的庙堂)。在游戏进行到一段时间之后,电脑角色 (NPC) 可以让你改变“圣堂”的地点。

      玩家对抗玩家 (PvP) 时的设定

      在一个可以让玩家对抗另一个玩家的游戏中,设定限制和规则是必要的。《大法师》的服务器可以调整成某些玩家只能对特定玩家挑战。这两个PvP的设定是: PvP等级基本要求和PvP范围。

      PvP等级基本要求限定的是在什么样的等级范围下PvP才能开始。在这个等级以下,你不能杀害别人也不会被别人杀害。这个功能让新加入的玩家 (也叫做newbies“菜鸟”) 不会在一进入游戏就被老玩家海扁。任何人在PvP等级基本要求之下不能攻击其他玩家。例如说最低等级要求设在5,那么在等级1到等级4的玩家全部都不能攻击其他的玩家 (不过他们还是可以宰杀怪物)。

      PvP范围是一个用来决定玩家可以进行攻击的等级范围的加/减数值。比如说,如果有一个玩家是在等级13,而PvP 范围是设在4,那么这位玩家可以攻击的其他玩家等级在(13 4 =)9到(13 + 4 =)17之间。这个设定是让只有实力大概相当的玩家们可以互相进行攻击。

      注解 1: PvP设定也会影响某些技能 (比如“抢夺”)以及所有战斗性质的法术。

      注解 2: 所有的光明之港,所有的庙堂和传送圈都是非战斗区; 在这些区域都不准有PvP发生。

      环境

      
      ·白天和晚上
      ·山洞与地城
      ·白天和晚上

      游戏中的时间流逝比真实世界来得快。我们称这种为“游戏时间”。在以下的图表中,我们做了一个游戏时间与真实时间的比较。白天和晚上的长度是差不多一样的。

      游戏时间 真实时间
      1分钟 3秒钟
      20分钟 1分钟
      1小时 3分钟
      6小时 18分钟
      24小时 1小时12分钟

      晚上通常是比白天黑很多,所以在晚上最好是带著光源 (比如火把) 才能看得比较清楚。尤其在地城这种有一些光但是大部分都是非常非常暗的地方,光源是特别有用的。在真实时间中火把大约能持续燃烧10分钟 (在游戏时间中大约3小时多一点)。它们在城镇中都很容易买到。有些怪物也会在地城中丢掉一些火把。

      当你第一次玩游戏的时候,有可能你会觉得游戏画面有一点儿黑。打开你的背包,大部分的《大法师》游戏服务器会提供你一些基本的道具,包括一两支火把。用鼠标左键双击火把,就会将其点燃,整个画面就会明亮一些。你也可以按F4来快速点燃火把而不用打开你的背包。当你打开选单的时候 (选项选单,背包,技能,法术书等等),画面会暂时亮起让你可以看清楚选单。当你关闭这些选单,暂时明亮的画面会恢复原状。

      有些电脑角色 (NPC) 会因时间的不同做不同的事情或说不同的话。如果你正在执行一项任务,并和这些NPC有关系的话,最好在的不同的时候探访他们以便搜集情报。

      山洞和地城

      在Althea的世界中有很多的山洞和地城。这两个地方通常都是在地底下而且充满著怪物和各种邪恶的生物。这两个地方最大的差别在光照度的多少。地城通常会有火炬在路的两旁,所以一般来说比山洞的明亮度高。山洞因为是未开化的地区,会比较黑暗一些。如果没有任何光源设施就到山洞中冒险是很不智的。


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