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Lv25~Lv30
法师迈向高级之路,Meteor(陨石术)、Blizzard(暴风雪,会遮住视线不好
用),建议Warmth升一级,剩下点数留着给Lv30之后的各系Mastery或是最强法术
使用。或者将Glacier Spike和Fire Wall等级再往上各推一级,增强威力。或是学
会Chilling Armor。暴风雪在多人连线时是非常忌讳的法术,因为笔者的队伍就有
人喜欢放暴风雪法术,但是威力不强,又常常遮住敌人的远距攻击,害前线队友没
办法有效攻击。反倒是陨石术可以较为准确的烧灼敌人,威力也较强,但还是不如
Glacier Spike好用(真是便宜又大碗)。
Lv30~
Fire Mastery、Cold Mastery、Frozen Orb(超猛!)、Hydra等学全,法师
化身成全队中最强力的角色。此时法师几乎不会被近身攻击,随意放应该都能轻松
解决对手。唯进入Nightmare级以上关卡还是得要小心注意,敌人的法术威力和抗
魔能力都会增强许多,随时放Chilling Armor或是Shiver Armor增强防御能力。
可能有人发现一件事,为什么笔者都没有升电系法术,答案之前就提过了,高
MANA消耗,低Minimum Damage,使得实用性大减。真的要升电系法术,建议学
Charged Bolt,Lighting和Chain Lighting这三个就可以了。或是为了逃命,学
Telekinesis再学Teleport(瞬间移动)就可以了。这一代的Energy Shield(类似
一代的Mana Shield)由于不是完全防御,不是很好用,没必要浪费六个技能点数
去学会它。
此外,升级的时候所给的五点角色状态点数,如果单人模式自己玩,建议您得
要多加一点Strength让法师可以装较好的装备。如果多人连线无后顾之忧,那就拼
命加Energy点数,并且补充Vitality点数避免被流弹打中,池鱼之殃。
作战指南
在这里笔者特别要强调法师的操控方式。由于法术很多,一定要设快速键以免
手忙脚乱的切换法术,按下S叫出法术表,在想要设热键的法术上按F1~F8,左键右
键都可以设。初期左手Ice Bolt,右手Fire Bolt;中期左手Ice Blast,右手Fire
Ball;中后期右手Glacier Spike,左手Fireball或是Fire Wall,保证打起来轻
松愉快。此外,腰带上一定要有rejuvenation potion(同时恢复血量和法力),
因为此种Potion可以瞬间恢复,对于低血量的法师是很必要的。此外,由于法师不
常使用肉搏型的武器,所以会偷血或是偷法力的武器不是很实用,换句话说,拿到
一把黑色可以镶嵌宝石的法杖对法师来说不好用。
简而言之,法师学的法术越多,法力消耗就越快,威力也越小。学的法术越强
,冰冻效果越好,也比较能空出点数升Mastery级技能,让过关更容易。法师是喜
欢隔岸观火斗的人最爱。
Lv19~Lv24
法师最重要的时期,Fire Wall(火墙术,攻击速度慢敌人或是闷烧超好用!
),Glacier Spike(冰系的范围性冰冻术,极好用!),Enchant(把武器附上火
系法术,而且可以帮队友增强威力,还不错!),Warmth再升两级。这一时期法师
威力向前跨一大步,Glacier Spike的范围性冰冻不论面临多少敌人都游刃有余,
帮前方队友清路障也是极佳选择,如果之前有浪费点数没加到Warmth,那么那么这
一时期就会陷入苦战,法力太少放不出强力法术,Ice Blast或是Fire Ball威力又
不够强不能撑住大局,升级时千万要注意!
Lv25~Lv30
法师迈向高级之路,Meteor(陨石术)、Blizzard(暴风雪,会遮住视线不好
用),建议Warmth升一级,剩下点数留着给Lv30之后的各系Mastery或是最强法术
使用。或者将Glacier Spike和Fire Wall等级再往上各推一级,增强威力。或是学
会Chilling Armor。暴风雪在多人连线时是非常忌讳的法术,因为笔者的队伍就有
人喜欢放暴风雪法术,但是威力不强,又常常遮住敌人的远距攻击,害前线队友没
办法有效攻击。反倒是陨石术可以较为准确的烧灼敌人,威力也较强,但还是不如
Glacier Spike好用(真是便宜又大碗)。
Lv30~
Fire Mastery、Cold Mastery、Frozen Orb(超猛!)、Hydra等学全,法师
化身成全队中最强力的角色。此时法师几乎不会被近身攻击,随意放应该都能轻松
解决对手。唯进入Nightmare级以上关卡还是得要小心注意,敌人的法术威力和抗
魔能力都会增强许多,随时放Chilling Armor或是Shiver Armor增强防御能力。
可能有人发现一件事,为什么笔者都没有升电系法术,答案之前就提过了,高
MANA消耗,低Minimum Damage,使得实用性大减。真的要升电系法术,建议学
Charged Bolt,Lighting和Chain Lighting这三个就可以了。或是为了逃命,学
Telekinesis再学Teleport(瞬间移动)就可以了。这一代的Energy Shield(类似
一代的Mana Shield)由于不是完全防御,不是很好用,没必要浪费六个技能点数
去学会它。
此外,升级的时候所给的五点角色状态点数,如果单人模式自己玩,建议您得
要多加一点Strength让法师可以装较好的装备。如果多人连线无后顾之忧,那就拼
命加Energy点数,并且补充Vitality点数避免被流弹打中,池鱼之殃。
作战指南
在这里笔者特别要强调法师的操控方式。由于法术很多,一定要设快速键以免
手忙脚乱的切换法术,按下S叫出法术表,在想要设热键的法术上按F1~F8,左键右
键都可以设。初期左手Ice Bolt,右手Fire Bolt;中期左手Ice Blast,右手Fire
Ball;中后期右手Glacier Spike,左手Fireball或是Fire Wall,保证打起来轻
松愉快。此外,腰带上一定要有rejuvenation potion(同时恢复血量和法力),
因为此种Potion可以瞬间恢复,对于低血量的法师是很必要的。此外,由于法师不
常使用肉搏型的武器,所以会偷血或是偷法力的武器不是很实用,换句话说,拿到
一把黑色可以镶嵌宝石的法杖对法师来说不好用。
简而言之,法师学的法术越多,法力消耗就越快,威力也越小。学的法术越强
,冰冻效果越好,也比较能空出点数升Mastery级技能,让过关更容易。法师是喜
欢隔岸观火斗的人最爱。
最初属性数值及属性加项: |
Life (生命值) : 40 |
Mana (魔法值) : 35 |
Strength (强壮度) : 10 |
Dexterity (敏捷度) : 25 |
Vitality (活力值) : 10 |
Energy (能量值) : 35 |
Stamina (耐力值) : 74 |
每升一级-->Life +1Stamina +1mana +2 |
升级点数分配 : |
Vitality (活力值)+1-->Life+2Stamina +1 |
Energy (能量值)+1-->Mana +2 |
Dexterity (敏捷度)+1-->命中率 +4 |
[见下页]
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