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orceress -- 女巫--一个反叛的女人,她从东方男性魔法师占优势的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密,女巫是一个神秘术的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足,但她使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。孤独和隐居的个性使很多人不能理解她,一些时候她看起来反复无常,但是事实上,她懂得在次序和混乱之间的战斗的真谛,就象在战斗中她和战士一样出色。
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女魔法师在Diablo2中算是较难用的角色,她永远不会在战场的第一线作战,
换句话说,法师得常常使用打带跑战术,而且速度慢体力差,一不小心常会出现被
围剿的情况。但是强力的冰系法术冰冻效果,和火系法术范围性攻击,可以让前线
队友无后顾之忧。而且随着等级上升,法术威力增强和MANA的增多,法师将会是相
当可怕的角色。
角色优势
法术远程攻击是法师最棒也是唯一的优点,游戏初期Ice Blast配上Frozen
Armor,或是Frost Nova,不论被围剿或是单打独斗法师都是绰绰有余。中期(
LV18)之后,由于复数型态敌人越来越多,并且常会伴随小头目或中头目,所以在
高级法术与MANA消耗量之间得做个抉择。游戏后期(LV30)之后,高级法术都学全
了,并且高MANA量可供使用,法师又变成队伍中强力角色。
角色弱势
法师在Diablo2中有几个较致命的缺点,第一是不再是有钱就可以学到法术,
二代改成技能点数分配,有点数才能学新法术。第二是跑步速度慢,防御力差,需
要靠好装备来撑起基本防御力。第三是魔王级的角色,几乎个个都有Magic
Resistance抗魔能力,法师徒手攻击能力差容易陷入苦战,尤其低等级时遭遇抗魔
性高的魔王通常只能打带跑了。第四是Mana Potion在二代只能用拣的,让法师的
续航力大为减弱,不能一直在战场上攻击。
技能导览
法师的技能树分成三支:火系、冰系、闪电系法术。其中火系的攻击力中等,
大部分都属于范围性法术,而Warmth是法师最重要的能力,可以增加Mana恢复的速
度,减少Mana Potion的消耗。冰系的法术威力稍弱,但是附有冰冻的效果,反而
成为战场的主力,Frozen Armor和Shiver Armor可以有效提升法师的防御能力(有
学会就可以)。闪电系法术威力最强,但却有Minimum damage过小的缺点,而且法
力消耗大,算是较不实用的法术。
Lv1~Lv5
一开始三系的法术都很烂,但为了将来强力法术着想,建议Lv1到Lv6之间先学
会Ice Bolt、Fire Bolt、Frozen Armor,而Warmth先升两级(清光Den of Evil会
送Skill point),不要再浪费任何点数在这三个法术上面了,这是为了将来学会
其他法术的跳板。这个时期玩家还是免不了肉搏战,但配合法术使用应该不会陷入
苦战。
Lv6~Lv11
现在学的法术到中后段仍是主力,建议升Ice Blast(可以冰冻敌人三秒以上
),Frost Nova(向四周扩散的冰冻术)或Inferno挑一个,Shiver Armor(可以
冰冻攻击你的敌人,有效减缓敌人攻势)或FireBall挑一个,剩下点数配给
Warmth(起码升两级)。作战之前先放Frozen Armor或是Shiver Armor,然后右手
放Ice Blast,左手放Fire Ball,几乎没有打不赢的敌人。记得随时注意Mana的消
耗,没有法力的法师就是过街老鼠人人喊打。
Lv12~Lv17
法师的空窗期出现了,由于下阶段要学的范围性法术耗法力很凶,Warmth等级
不高会很吃亏,建议学会Blaze(跑出一条火墙,中看不中用的法术),并且把之
前没学的法术补起来,然后Warmth再生三级。此时由于复数敌人威力越来越强,只
能用FireBall或是Ice Blast打带跑,进入危险场所别忘了先放Town Portal免得拿
不回自己的装备(这是良心的建议,笔者的法师就常常一进地下城就被围炉到死,
连放法术的机会都没有)。
Lv19~Lv24
法师最重要的时期,Fire Wall(火墙术,攻击速度慢敌人或是闷烧超好用!
),Glacier Spike(冰系的范围性冰冻术,极好用!),Enchant(把武器附上火
系法术,而且可以帮队友增强威力,还不错!),Warmth再升两级。这一时期法师
威力向前跨一大步,Glacier Spike的范围性冰冻不论面临多少敌人都游刃有余,
帮前方队友清路障也是极佳选择,如果之前有浪费点数没加到Warmth,那么那么这
一时期就会陷入苦战,法力太少放不出强力法术,Ice Blast或是Fire Ball威力又
不够强不能撑住大局,升级时千万要注意!
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