黑暗武侠引自Cult概念,颠覆了传统武侠中,所谓的武林正派及邪魔歪道的剧情设定;从人性阴暗面出发,通过展现人性心理的玩法,让玩家在黑暗武侠不再纠结人性本善还是人性本恶,只是通过人性的最原始一面,去揭露、拥抱黑暗;而玩家在碰触黑暗面的同时,将重拾到力量、创造力和智慧,并且在内心深处对自己的本性注入敬畏与欢庆之心,从而更加坦然地去面对现实生活。
     黑暗武侠网游相对于传统武侠网游最大的突破在题材方面。游戏故事可以是历史事件也可以是根据名著改编,但是在世界观上必须绝对颠覆,也就是既尊重历史又质问历史。此外,黑暗武侠网游的游戏玩法,一是让玩家体验到与众不同的游戏乐趣;二是玩家在畅快游戏之后能够得到一种宣泄与澄明。黑暗武侠网游总是尝试着去触及那些被人们忽略、不被重视的角落,通过极端地揭露从而引起共鸣。
     其实,早在玄幻、神魔等题材的网游中,已经有黑暗特征。比如《斗战神》,该游戏虽然是以经典的西游故事为大背景蓝本,但是它完全颠覆了人们对西游故事的认识,那些敬重的神仙为了能主宰这个世界,纷纷暴露出丑陋嘴脸。
     《横扫天下》是趣游自主研发的3D暗黑武侠网游巨制,颠覆世人武侠定义,开启通往暗黑武侠世界之门!
     游戏故事起于南宋末年,国家将亡之际。风波亭事件以后,岳飞将军遗部携密函和兵法南下,途中遭遇杀手围剿,遗书被撕成两半。幸存岳家军士遗部将一半遗书交予主角祖父,让其代为保管,主角一家就此移居江南。六年后,开始了复国复仇之路……“我命由我不由天,故事结局在我手中。”《横扫天下》开启全新江湖之旅,反转原著结局。现世江湖,侠道依旧,打造现代江湖风范。
     《侠客无双》是由云蟾游戏开发的Cult黑暗武侠巨制。以九大门派为欲望释放载体,将于4月23日为玩家带来一场拷问欲望的武侠盛宴。
     故事背景发生明末天启年间,当时宦官当道,民不聊生。杨涟弹劾魏忠贤未果反被满门抄斩,只有其子杨云璁侥幸逃脱。各大门派接到匿名信,猜想杨云璁身藏惊天机密能帮助他们实现私欲,于是纷纷派出门下精英前去青龙堡争夺杨云璁。打破思维惯性,这个世界上没有绝对的好人与绝对的坏人。揭示人性本源,每个人都活在欲望之下。引发玩家思考,人到底在追求什么。
     《刀剑2》是由像素倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款国风3D格斗网游,游戏中主副武器可自由混搭,再现多种经典格斗元素,次世代感的上身战斗体验。
     《刀剑2》在风格方面更纯粹,更像单机版的《刀剑封魔录》。而说到《刀剑2》中的“硬派风格”是相对于目前中国游戏写实风格中奶油小生过多的脂粉气。“硬派”是铁血男儿、江湖儿女,而不是小桥流水、江南人家,整个风格更粗犷、豪放,更深沉、含蓄。而现实中的大多数女性玩家也很欣赏阳刚之气,《刀剑2》中的女性角色强调真实。
轻功
暴力美学
经脉
内功
利益至上
贪欲无罪
尽情发泄
只手遮天
机关算尽
腹黑逆袭
挑衅调侃
强取豪夺
密室私刑
赶尽杀绝
以暴制暴