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《战争机器》作为Xbox系列平台的代表作品,在玩家间有着很高的声誉。游戏制作方Epic也曾因为这个系列而在次世代平台上站稳脚跟,自家的虚幻引擎3也因为《战争机器》一举成功。然而不久前Epic决定将这个系列的版权卖给微软,让不少人纳闷为何Epic会忍心放弃。
Epic老总Tim Sweeney近日在游戏开发者大会上表示《战争机器》跟微软走是最好的选择。因为它早已被Epic打入冷宫。
Tim Sweeney说到:“可以说这是一个难得的机遇,Epic能够和微软一起做出对玩家有利的决定。比起待在Epic的冷宫里,将《战争机器》卖个微软继续制作显然是个更好的选择。”
“卖掉这样一个系列的做法非常罕见,毕竟大多数公司都会将它视作自己的珍宝。可对于Epic来说,我们更为实际,尽管外界依然期待着《战争机器》的新作,可我们已经不想再做下去了。”
至于为何Epic不打算再制作这个系列的原因,他表示:
“虽然我们很喜欢它,但Epic已经走向全新的方向。《战争机器》所代表的宏大背景,以单机为核心,拥有很赞的掩体机制以及其他要素这样的游戏,在Epic看来适应不了未来要求竞技,合作的多人在线游戏时代。”
“正因如此,我们不打算继续制作《战争机器》新作,而是决定将它封存留作未来的遗产。”
如今,这款Xbox平台的代表游戏正式由微软接手打造。系列的前制作人Rod Fergusson也加盟微软工作室协助打造系列的全新作品。 Epic则正在全力制作《堡垒之夜|Fortnite》和另一款未公布的游戏。似乎对微软,对Epic,对玩家来说是个完美的结局。(编辑:Sen)
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