据e-SportsEarnings统计,《英雄联盟》在202场比赛中,向1073位选手支付了10382289.38美元的奖金,超越了《星际争霸2》。不过,据Aligulac.com(一个星际2数据库)的资料显示,《星际争霸2》支付的奖金高达11311853美元,出现这一差别的原因恐怕是因为数据统计本身的难度很大。
Aligulac的编辑表示,尽管《英雄联盟》目前发放的奖金还不及《星际争霸2》,但相信前者很快就能实现超越。
Riot公司旗下的《英雄联盟(LeagueofLegends)》每天能够吸引接近两千七百万的玩家,并且在去年的S3总决赛期间一共吸引了全世界三千两百万的观众,包括了八百五十万的同时在线观看人数。
电子竞技选手的收入并不完全来自赛事奖金,但目前来看奖金仍然是最大且最有说服力的一部分。
虽然游戏玩家数量巨大,但LOL并不是世界上最赚钱的免费游戏。排名第一的由韩国射击游戏CF夺得,该款游戏每年能够收入十亿美元。
世界上最成功的玩家是来自韩国的Lee"Faker"Sang-hyeok。作为S3总决赛的最佳选手,他从赛事奖金中获得了255,575美元的收入,这还没有包括他的工资以及其他收入。世界范围内韩国以及中国台湾的十位选手已经通过LOL这款游戏获得了超过200,000美金的赛事奖励。
《星际争霸2》在2010年以及2011年是全世界观看人数最多的游戏,但随后被英雄联盟快速的发展速度掩盖。
全球范围的LOL赛事在去年已经向选手发放了超过800,000美金,这全面超越了《星际争霸2》(总奖金为244,000美元)。
《DOTA2》是世界上第二多人玩的电子竞技项目,赛事总奖金排在第三位。(编辑:Saiken)
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