对于电子游戏来说,寿命其实非常短暂,特别是网络游戏,更迭速度加快,玩家口味一直在变化,一款类型的网游无法支撑太久,就连网游界的常青树——《魔兽世界》在八年后也面临着玩家大量流失的局面。而一般的游戏不过3、4年的寿命,甚至还有未出就早早夭折的悲惨故事。其中也不乏一些玩家期待的,或是知名的网游。
2013年已经结束,近日外媒做了一篇报道,盘点了那些未能熬过2013年的欧美网络游戏。下面我们就一起来看看都有哪些游戏在2013年停运。
《地下城与勇士(Dungeon Fighter Online)》美服:2010年6月9日——2013年6月13日
2009年,Nexon北美分公司为大家带来了Nexon自豪的动作网游DNF(美服名:Dungeon Fighter Online)。虽然运营商在这三年内提供快速的游戏内容更新、第一时间修复BUG、举办各种活动以及不知疲倦的同外挂和工作室做斗争,并积极参与E3、PAX等各大展会进行宣传,然而.。。游戏用户并没有如运营商想象的那样快速成长。由于没有吸引到足够支撑游戏运营的用户数量,在2013年6月,DNF关闭了其在北美的服务器。
之前有传言说要推出主机版的DNF似乎也随之DNF美服的停运而悄无声息了。纵观全球,目前好像也只有国服还是风生水起。
《战锤》悲剧三人组
《战锤40K:黑暗纪元(Warhammer 40,000: Dark Millennium)》:上线前夭折
《战锤OL:英雄之怒(Warhammer Online: Wrath of Heroes)》:上线前夭折
《战锤OL(Warhammer Online: Age of Reckoning)》:2008年9月18日——2013年12月18日
《战锤OL》初期在欧美地区广受好评,拥有媲美《魔兽世界》的褒奖,是EA在网游方面对抗暴雪的重要武器之一。遗憾的是,游戏上市后的表现并不理想,同期中古奇幻游戏的同类产品太多,《战锤OL》在可玩性方面并不占优势。付费模式也抬高了玩家进入游戏的门槛,在玩家强烈要求免费的情况下,开发商依然坚持高昂的收费。在美服,玩家首先需要花费49.99美金来购买游戏,之后每月还要被收取14.99美元的月费。此外,2006年EA并购Mythic公司后,进行了大规模的内部调整,不少曾参与《战锤OL》开发的员工们相继离开了公司,导致游戏后期开发疲软。
DOTA类型的《英雄之怒》以及《黑暗纪元》或多或少也都是因为资金和人才的流失导致了它们在测试期间就已夭折。
《命令与征服OL(Command & Conquer)》:研发期间夭折
《命令与征服》这个曾经代表着即时战略游戏一个时代的名字,似乎要随着这个时代一同走进历史。这款游戏自公布以来就非常命运多舛。一开始原本打算做成单机,后来又要做成网游。之后又说要改名为《命令与征服:将军2》,接着又说名字未定。一来二去的,玩家都快搞不清这到底要做成什么游戏了,索性就叫他《命令与征服OL》吧。可是EA又说这项目要裁掉,不做了.。。不过最近又传出消息说只是换个工作室继续开发,并没有裁掉.。。好吧,不管你死没死,反正你在2013年是死过一次的。
《异域(Otherland)》:上线前夭折
话说这款游戏刚公布的时候还是蛮期待的。主要是他在游戏中加入了许多中国元素,比如它就推出了基于5个中国传统元素金、木、水、火、土的“五行岛”。或许是中华文化过于博大精深,老外们很难吃透,做着做着就没有然后了。
《弹雨狂奔(Bullet Run)》:2012年7月31日——2013年3月8日
这款于2012年8月份开始正式在美服运营的游戏,运营不到一年时间就已停运。该游戏在内容方面,娱乐性多于技术性。或许是这种类型并不太符合欧美玩家的口味,索尼在线娱乐在进行了一段时间的审视和考虑之后,与开发商Acony Games游戏工作室共同决定,停止继续开发这款免费网游。
《残酷大陆(Grimlands )》:开测前夭折
这是一款类似《辐射》的末世题材的TPS/FPS混合MMOPRPG。玩家进入一个荒凉的后末世背景游戏世界,单人、组队或者以公会形式向拥有高级AI智慧的敌人发起攻击。后来不知是出于何种原因,这款游戏在研发阶段就被腰斩。不过前段时间有消息报道,游戏的制作团队DRAGO似乎并不想让这款游戏就此消失。在前些日子,他们把游戏放到Kickstarter平台上,希望能够募集到65万美元来完成这款游戏的后续开发工作,但是目前仅募集到了3万5千元,复活的希望不大。
《187区:罪恶街头(District 187)》:2012年11月20日——2013年10月3日
这是韩国CJ E&M设在美国南加州的子公司CJ Games Global制作的免费第一人称射击网游。游戏故事发生在21世纪末,世界经济崩溃之后。罪恶街头突出残酷的PVP城市化战争为重点的游戏内容,让维护治安的反恐特警组成员对抗残忍的犯罪群体。估计是北美射击游戏实在是太多了,加上游戏的特色不足,运营不到一年就停运了。
《木乃伊OL(The Mummy Online)》:在测试期间死亡
这是环球影视公司与著名游戏开发公司Bigpoint合作将旗下的经典系列电影《木乃伊》改编的3D页游。这款游戏充斥着浓郁的古埃及风格。或许是木乃伊太过恐怖,吓坏了美国小朋友,又或者是名字的问题,注定要尘封在金字塔中。这款《木乃伊OL》在测试期间,就真的变成了一具木乃伊。
《环球怪兽OL(Universal Monsters Online)》:在内测期间夭折
环球影视公司与Bigpoint公司double kill!《环球怪兽OL》同样也是他俩合作的3D页游作品。该作品中的所有怪兽人物全部来自于环球影业公司上映过的电影。要知道,电影改编的游戏一般都没什么好下场,这次居然还是从多部电影里取材,你不死谁死?与《木乃伊OL》一样,也是在内测期间嗝屁。
《卡通城OL(Toontown Online)》:2003年6月2日——2013年9月19日
《卡通城OL》是迪斯尼针对小朋友推出的一款休闲网游。在卡通城里,卡通人物快乐地生活在一起。十年过去了,当年的小朋友也逐渐长大成人,他们已不再愿意玩这样一款低龄化的游戏。新玩家不愿意玩,老玩家嫌弃它幼稚,所以他的生命也差不多了。
《万智牌策略版(Magic: The Gathering Tactics)》:2011年1月24日——2014年3月28日
《万智牌策略版》是SOE开发的一款《万智牌》系列作品。与以往系列不同,该游戏采用的是回合制模式。或许这种全新的玩法模式并不对该系列用户的口味。加上开放进度和更新速度过于缓慢,这款游戏将在2014年3月停运。不过他是在2013年宣告死亡的,暂且把它归到2013死亡名单里吧。
《Nadirim》:2011年11月7日——2013年6月30日
这是一款改编自阿拉伯童话《一千零一夜》的网页游戏。与《一千零一夜》类似,《Nadirim》的宗旨是为玩家提供一个他们从没见过的奇幻世界。在这个充满神灵、魔法的世界中,玩家可以听到丰富多彩的阿拉伯神话,进行各种奇特冒险,于此同时还可以欣赏到《Nadirim》美轮美奂的游戏画面。估计是取材名字决定了它的寿命长度,这款游戏还没过完一千零一个夜晚(《一千零一夜》总共也就两百多个故事),就已长眠。
《加勒比海盗OL(Pirates of the Caribbean Online)》:2007年10月31日~2013年9月19日
这是迪斯尼根据同名电影《加勒比海盗》改编的一款网络游戏。随着《加勒比海盗》电影的热度逐渐褪去,加上道具收费游戏兴起,这款采用月费制的游戏无论在画面,内容,还是收费模式方面已经跟不上现有的欧美市场步调。所以关服也是蛮正常的。(编辑:Alenvi)
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